Review

Yaratıcı Süreçlerin Dijital Evrimi: Animasyon ve Yapay Zekâ

Volume: 14 Number: 2 December 30, 2023
TR EN

Yaratıcı Süreçlerin Dijital Evrimi: Animasyon ve Yapay Zekâ

Abstract

Yapay zekâ teknolojilerinin gelişimiyle birlikte, metin, görüntü ve ses komutlarını kullanan üretici sistemler ortaya çıkmaktadır. Bunlar gerçekte var olan görselleri analiz ederek yeni görüntüler ve videolar oluşturabilen, gerçekte var olmayan görüntülerden yeni görüntüler kurgulayabilen, ayrıca metin ve ses verilerinden sanat eserleri geliştirebilen yapay zekâ uygulamalarını kapsamaktadır. Yapay zekâ doğal dildeki açıklamalardan yeni tasarımlar oluşturarak içeriksel ve biçimsel değişim, dönüşümleri açığa çıkarmaktadır. Bu olanaklar sanatçılar ve tasarımcılar için yeni bir araç olarak evrilmekle birlikte üretkenlik ve özgünlük noktasında sorgulamalara ve tartışmalara neden olmaktadır. Sonuç olarak yapay zekâ, animasyon senaryoları oluşturabilmekte, kısa sürede donanım ihtiyacını en aza düşürerek karakter tasarımı ve konsept tasarımı yapabilmektedir. Araştırmanın temel amacı, animasyon sanatının yapay zekâ teknolojileri ile olan temasını ele alarak bu temasın, yaratıcı süreçlere olan yansımalarını, sanatçı/tasarımcının rolü bağlamında incelemektir. Araştırma kapsamında, yapay zekânın animasyon üretim sürecine getirdiği yenilikler değerlendirilerek animasyonun geldiği mevcut konum, bu süreçte sanatçının veya tasarımcının rolü, tasarım dilindeki değişiklikler, tasarım sürecinin nasıl etkilendiği gibi kavramlar mevcut literatürün derlenmesi ile bütüncül ve gelecek odaklı bir bakış açısıyla ele alınarak tartışılmıştır.

Keywords

References

  1. Akpınar, M. (2023). Metinden videoya dönüştüren yapay zekâ sınırlarını aşarak ilerliyor, https://www.donanimhaber.com/metinden-videoya-donusturen-yapay -zekâ-devrim-yaratabilir—161754 adresinden 04 Eylül 2023 tarihinde alınmıştır.
  2. Akyürek, Ö. Y. (2017). Animasyonda öznel karşıtlık kuramı kapsamında kocakarı ile tilki uygulama filmi [Yüksek Lisans Tezi, Eskişehir Anadolu Üniversitesi].
  3. Anything World (2023). Let ai rig & animals your 3D models, https://anything.world/ adresinden 05 Eylül 2023 tarihinde alınmıştır.
  4. Artut, S. (2019). “Yapay zekâ olgusunun güncel sanat çalışmalarındaki açılımları”, İnsan & İnsan, 6(22), 767-783. https://doi.org/10.29224/insanveinsan.478162
  5. Aslan, E. (2021). Animasyon (çizgi film) tarihine kültür aktarımı açısından bir bakış, Folklor/Edebiyat, 27(108), 1059-1074.
  6. Aşılıoğlu, E. (2018). Canlandırma Sinemasının Okulöncesi Çocuğun Yaratıcılığı Açısından Değerlendirilmesi [Doktora Tezi, Ankara Üniversitesi].
  7. Aylak, B. L., Oral O. ve Yazıcı, K. (2021). Yapay zekâ ve makine öğrenmesi tekniklerinin lojistik sektöründe kullanımı, El-Cezerî Fen ve Mühendislik Dergisi, 8(1), 74-93.
  8. Berk, M. E. (2017). Dünya sinemasında görsel efektin gelişimi: Türk sinemasındaki uygulamaları, İnif E Dergi, 2(2), 189-209.

Details

Primary Language

Turkish

Subjects

Fine Arts

Journal Section

Review

Early Pub Date

December 23, 2023

Publication Date

December 30, 2023

Submission Date

November 11, 2023

Acceptance Date

December 15, 2023

Published in Issue

Year 2023 Volume: 14 Number: 2

APA
Ayvaz Tunç, Ö., & Yavuz, H. (2023). Yaratıcı Süreçlerin Dijital Evrimi: Animasyon ve Yapay Zekâ. Marmara Üniversitesi Sanat Ve Tasarım Dergisi, 14(2), 114-132. https://doi.org/10.29228/sanat.31
AMA
1.Ayvaz Tunç Ö, Yavuz H. Yaratıcı Süreçlerin Dijital Evrimi: Animasyon ve Yapay Zekâ. MUJAD. 2023;14(2):114-132. doi:10.29228/sanat.31
Chicago
Ayvaz Tunç, Özlem, and Hasret Yavuz. 2023. “Yaratıcı Süreçlerin Dijital Evrimi: Animasyon Ve Yapay Zekâ”. Marmara Üniversitesi Sanat Ve Tasarım Dergisi 14 (2): 114-32. https://doi.org/10.29228/sanat.31.
EndNote
Ayvaz Tunç Ö, Yavuz H (December 1, 2023) Yaratıcı Süreçlerin Dijital Evrimi: Animasyon ve Yapay Zekâ. Marmara Üniversitesi Sanat ve Tasarım Dergisi 14 2 114–132.
IEEE
[1]Ö. Ayvaz Tunç and H. Yavuz, “Yaratıcı Süreçlerin Dijital Evrimi: Animasyon ve Yapay Zekâ”, MUJAD, vol. 14, no. 2, pp. 114–132, Dec. 2023, doi: 10.29228/sanat.31.
ISNAD
Ayvaz Tunç, Özlem - Yavuz, Hasret. “Yaratıcı Süreçlerin Dijital Evrimi: Animasyon Ve Yapay Zekâ”. Marmara Üniversitesi Sanat ve Tasarım Dergisi 14/2 (December 1, 2023): 114-132. https://doi.org/10.29228/sanat.31.
JAMA
1.Ayvaz Tunç Ö, Yavuz H. Yaratıcı Süreçlerin Dijital Evrimi: Animasyon ve Yapay Zekâ. MUJAD. 2023;14:114–132.
MLA
Ayvaz Tunç, Özlem, and Hasret Yavuz. “Yaratıcı Süreçlerin Dijital Evrimi: Animasyon Ve Yapay Zekâ”. Marmara Üniversitesi Sanat Ve Tasarım Dergisi, vol. 14, no. 2, Dec. 2023, pp. 114-32, doi:10.29228/sanat.31.
Vancouver
1.Özlem Ayvaz Tunç, Hasret Yavuz. Yaratıcı Süreçlerin Dijital Evrimi: Animasyon ve Yapay Zekâ. MUJAD. 2023 Dec. 1;14(2):114-32. doi:10.29228/sanat.31

download?token=eyJhdXRoX3JvbGVzIjpbXSwiZW5kcG9pbnQiOiJzdWJtaXNzaW9uX2ZpbGUiLCJwYXRoIjoiOTM1Zi9iZTc0LzVhZTQvNjgwNzk4YTc1NTVlYi5wbmciLCJleHAiOjE3Njg2NzQxMDMsIm5vbmNlIjoiYWVjZGQxZTgxMjQ3NDRlMzAyNTEyY2ViZGYyZTZmMTUifQ.tzLb4Lpu27WqxyCFg01IDZb1-E8z1pif3uxIYZmNVKs

MUJAD is licensed under CC BY-NC 4.0.