Research Article

İç Mekân Tasarımında Kullanılan Mobil Artırılmış Gerçeklik Uygulamalarına İlişkin Bir İnceleme

Volume: 3 Number: 2 December 31, 2018
TR EN

İç Mekân Tasarımında Kullanılan Mobil Artırılmış Gerçeklik Uygulamalarına İlişkin Bir İnceleme

Abstract

Bilimsel gelişmeler, insan yaşam konforu üzerinde olumlu etkiye sahip olan yeni teknolojilerin keşfedilmesine neden olmuştur. Bu teknolojilerden birisi de çalışmanın odağında bulunan Artırılmış Gerçeklik (AG) teknolojisidir. AG teknolojisi, gerçek ve sanalın karışımı olan bir yaklaşımı ifade etmektedir. Gerçek bir mekân veya nesne ile sanal objenin aynı platformda birleştirilmesi esasına dayanan AG, bu yolla kullanıcının etkileşime girdiği nesne hakkında daha fazla bilgi almasını hedeflemektedir. AG uygulamaları günümüzde, mobil akıllı cihazların yaygınlaşmasıyla geniş bir kullanıcı kitlesi tarafından deneyimlenebilmektedir. Bu çalışma, yeni bir teknik olan AG teknolojisinin iç mekânın temsil ve deneyiminde bir araç olarak kullanımını ve kullanıcı deneyimine etkilerini, mobil iç mekân AG uygulamalarının etkinlikleri çerçevesinde tartışmayı hedeflemektedir. Bu amaca yönelik olarak çalışmada, Şubat 2018 tarihi itibariyle Google Play ve Apple Store mobil mağazalarında ‘augmented reality interior design’ ifadesiyle aranarak bulunan Android ve IOS tabanlı yedi mobil iç mekân AG uygulamaları karşılaştırmalı olarak incelenmiştir. Dolayısıyla hem tasarım alanında hem de tasarımcı ve son kullanıcı açısından bu uygulamaların kullanım olanaklarının sınıflandırılması ve tespit edilen eksikliklerinin belirlenmesine çalışılmıştır.  Gelecekte, iç mekân tasarımcısı ve kullanıcısı ekseninde güçlü bir etkisi olacağı düşünülen AG, mekân kavramının teknoloji eşliğinde dönüşümüne katkı sağlayacak yeni bir teknik ve strateji olarak değerlendirilmektedir.

Keywords

References

  1. Azuma, RT., 1997. A survey of Augmented Reality. Presence: Teleoperators and VirtualEnvironments, Boston: MIT Press, 6, pp. 355–385.2. Furth B., 2011. Handbook of Augmented Reality, Springer Science+Business Media Heidelberg , London. Francis, D., Ching, K., 1987. Interior Design Illustrated, USA.3. Milgram, P., Takemura H., Utsumi, A., Kishino, F., 1994. Augmented Reality: A Class of Displays on The Reality-Virtuality Continuum, SPIE 2351, Telemanipulator and Telepresence Technologies pp. 282-292, Japan.4. Luckin, R., Stanton Fraser, D., 2011. Limitless or pointless? An evaluation of augmented reality technology in the school and home. International Journal of Technology Enhanced Learning, 3(5), 510–524. 5. FitzGerald, E., Ferguson, R., Adams, A., Gaved, M., Mor, Rhodri, Y., ve T., 2013. Augmented reality and mobile learning: the state of the art. International Journal of Mobile and Blended Learning, 5(4) pp. 43–58.6. Caarls, J., Jonker, P., Kolstee, Y., Rotteveel, J., Eck, W., 2009. Augmented Reality for Art, Design and Cultural Heritage—System Design and Evaluation, EURASIP Journal on Image and Video Processing20092009:716160 7. Cowan, P., Butler, R. (2013). Making geography mobile: using location aware technology to improve student performance in physical geography. Journal of Research and Didactics in Geography, 1(2), 85–105.8. Specht, M., Ternier, S., Greller, W., 2011. Dimensions of Mobile Augmented Reality for Learning: A First Inventory, Journal of the Research Center for Educational Technology (RCET) Vol. 7, No. 1, Spring 2011 RCETJ 7 (1), 117-1279. Seppä, P., Porkka, J., Vallı, S., Sıltanen, S., Lehtınen, E. And Teerımo, S., 2007. Dwelling Renovation Studio. Interactive tool for private residences renovation service. Research report No VTTR0145807. Espoo: VTT.10. Siltanen, S., 2015. Developing Augmented Reality Solutions Through User Involvement, Thesis for the degree of Doctor of Science in Technology, Aalto University School of Science, Department of Computer Science, Finland.11. Siltanen, S., Oksman, V., User-Centered Design of Augmented Reality Interior Design Service, 2013. International Journal of Arts & Sciences, 6, 1, pp. 547–563., Finland
  2. İnternet Kaynakları (Internet References)1- Yayıncı: Gartner, URL: https://www.gartner.com/smarterwithgartner/top-trends-in-the-gartner-hype-cycle-for-emerging-technologies-2017/ Erişim Tarihi: 03.01.20182- Yayıncı: Technoblog, URL: https://static2.teknoblog.com/wp-content/uploads/2017/11/amazon-ar-view-021117-1.jpg Erişim Tarihi: 03.01.20183- Yayıncı: Decolabs, URL: http://www.decolabs.com/ Erişim Tarihi: 05.01.20184- Yayıncı: Adrien Jean Jean, URL: http://www.adrienjeanjean.com/content/decolabs/poster.jpg Erişim Tarihi: 05.01.20185- Yayıncı: Luojien Chen URL: http://www.sasachen.com/ikea/ Erişim Tarihi: 05.01.20186- Yayıncı: Intıaro, https://www.intiaro.com/ Erişim Tarihi: 08.01.20187- Yayıncı: Fingo, URL: http://fingo.pro/en/ Erişim Tarihi: 09.01.20188- Yayıncı: ViewAR, URL: http://developer.viewar.com/site/home Erişim Tarihi: 20.01.20189- Yayıncı: Houzz, URL https://www.houzz.com/ Erişim Tarihi: 02.02.201810- Yayıncı: Istaging, URL: https://www.istaging.com/en/ Erişim Tarihi: 06.02.2018

Details

Primary Language

Turkish

Subjects

Architecture

Journal Section

Research Article

Publication Date

December 31, 2018

Submission Date

July 7, 2018

Acceptance Date

October 1, 2018

Published in Issue

Year 2018 Volume: 3 Number: 2

APA
Kilic, T. (2018). İç Mekân Tasarımında Kullanılan Mobil Artırılmış Gerçeklik Uygulamalarına İlişkin Bir İnceleme. Mimarlık Ve Yaşam, 3(2), 169-187. https://doi.org/10.26835/my.441483
AMA
1.Kilic T. İç Mekân Tasarımında Kullanılan Mobil Artırılmış Gerçeklik Uygulamalarına İlişkin Bir İnceleme. MY. 2018;3(2):169-187. doi:10.26835/my.441483
Chicago
Kilic, Tolga. 2018. “İç Mekân Tasarımında Kullanılan Mobil Artırılmış Gerçeklik Uygulamalarına İlişkin Bir İnceleme”. Mimarlık Ve Yaşam 3 (2): 169-87. https://doi.org/10.26835/my.441483.
EndNote
Kilic T (December 1, 2018) İç Mekân Tasarımında Kullanılan Mobil Artırılmış Gerçeklik Uygulamalarına İlişkin Bir İnceleme. Mimarlık ve Yaşam 3 2 169–187.
IEEE
[1]T. Kilic, “İç Mekân Tasarımında Kullanılan Mobil Artırılmış Gerçeklik Uygulamalarına İlişkin Bir İnceleme”, MY, vol. 3, no. 2, pp. 169–187, Dec. 2018, doi: 10.26835/my.441483.
ISNAD
Kilic, Tolga. “İç Mekân Tasarımında Kullanılan Mobil Artırılmış Gerçeklik Uygulamalarına İlişkin Bir İnceleme”. Mimarlık ve Yaşam 3/2 (December 1, 2018): 169-187. https://doi.org/10.26835/my.441483.
JAMA
1.Kilic T. İç Mekân Tasarımında Kullanılan Mobil Artırılmış Gerçeklik Uygulamalarına İlişkin Bir İnceleme. MY. 2018;3:169–187.
MLA
Kilic, Tolga. “İç Mekân Tasarımında Kullanılan Mobil Artırılmış Gerçeklik Uygulamalarına İlişkin Bir İnceleme”. Mimarlık Ve Yaşam, vol. 3, no. 2, Dec. 2018, pp. 169-87, doi:10.26835/my.441483.
Vancouver
1.Tolga Kilic. İç Mekân Tasarımında Kullanılan Mobil Artırılmış Gerçeklik Uygulamalarına İlişkin Bir İnceleme. MY. 2018 Dec. 1;3(2):169-87. doi:10.26835/my.441483