Research Article

Kurgusal Mekanlarda Akıllı Teknolojilerin, Bilim Kurgu Filmlerinin İç Mekan İncelenmesi

Volume: 5 Number: 1 June 30, 2020
EN TR

Kurgusal Mekanlarda Akıllı Teknolojilerin, Bilim Kurgu Filmlerinin İç Mekan İncelenmesi

Abstract

Teknolojik gelişmelerin her geçen gün yeni fikirler ve olanaklar sağlaması günlük yaşantımıza da yansımaktadır. Bir tasarım fikri veya öngörü olarak ortaya çıkan bu gelişmelerin yaşantımıza entegrasyonuna öncülük eden en önemli dallardan biri de sinemadır. Teknolojinin sinemada yer almasıyla birlikte bilim kurgu filmleri ortaya çıkmıştır. Bilim kurgu filmleri geleceği anlatırken, mimari mekanlara da farklı bakış açıları için ilham kaynağı olmuştur. Bu çalışmada geleceği anlatan bilim kurgu filmleri üzerinden teknolojik gelişmelerin iç mekanlardaki akıllı teknolojiler kapsamında verdiği fikirlerin günümüz teknolojilerine ne kadar yansıdığı tespit edilecektir. Bu bağlamda incelenecek olan filmlerde iç mekanlarda kullanılan akıllı teknolojilerdeki yenilikler irdelenecektir.

Keywords

References

  1. Aytar Sever, İ., Sogut A., (2019) “Sandalyenin Endüstriyel Boyutu Ve İnsan Üzerindeki Psikolojik Etkisi”, Asoscongress Uluslararası Güzel Sanatlar Sempozyumu, Alanya.
  2. Ayyıldız, S., Müştak, S., (2016). “Sinema-Mimarlık Arakesitinde Cyberpunk (Siberpunk) ve “Ada” Filmi Üzerinden Eleştirel Bir Yaklaşım”, Mimarlık ve Yaşam Dergisi, Cilt: 1, No: 1, Kocaeli.
  3. Beşışık, G., (2013). Sinema ve Mimarlıkta Mekân Kurgusu ve Kavrayışı, Dokuz Eylül Üniversitesi Fen Bilimleri Enstitüsü, Yayınlanmış Yüksek Lisans Tezi, İzmir
  4. Clarke, D.B., (1997). The Cinematic City, Routledge, New York.
  5. Çiçek M., (2008). “Bazı Görsel Göstergelerin Yerel / Evrensel Karşıtlığı Bağlamında Yorumlanması”, XXII Ulusal Dil Bilimi Kurultayı Bildirileri içinde, Van.
  6. Erkman, F., (1987). Göstergebilime Giriş, Alan Yayıncılık, İstanbul.
  7. Güntan, S.S., (2007). Sinema Aracılığı ile Mimarlığın Sunumu: Wall Street – Borsa (1987) Filminin İncelenmesi, İstanbul Teknik Üniversitesi, Fen Bilimleri Enstitüsü Yayınlanmış Yüksek Lisans Tezi, İstanbul
  8. İnam, A. (2010). "Teknolojiye Ne Oldu?", Bibliotech, Sayı: 11, Nisan-Mayıs, s.16, Ankara.

Details

Primary Language

Turkish

Subjects

Architecture

Journal Section

Research Article

Publication Date

June 30, 2020

Submission Date

October 1, 2019

Acceptance Date

June 8, 2020

Published in Issue

Year 2020 Volume: 5 Number: 1

APA
Kavut, İ. E. (2020). Kurgusal Mekanlarda Akıllı Teknolojilerin, Bilim Kurgu Filmlerinin İç Mekan İncelenmesi. Mimarlık Ve Yaşam, 5(1), 123-132. https://doi.org/10.26835/my.627438
AMA
1.Kavut İE. Kurgusal Mekanlarda Akıllı Teknolojilerin, Bilim Kurgu Filmlerinin İç Mekan İncelenmesi. MY. 2020;5(1):123-132. doi:10.26835/my.627438
Chicago
Kavut, İsmail Emre. 2020. “Kurgusal Mekanlarda Akıllı Teknolojilerin, Bilim Kurgu Filmlerinin İç Mekan İncelenmesi”. Mimarlık Ve Yaşam 5 (1): 123-32. https://doi.org/10.26835/my.627438.
EndNote
Kavut İE (June 1, 2020) Kurgusal Mekanlarda Akıllı Teknolojilerin, Bilim Kurgu Filmlerinin İç Mekan İncelenmesi. Mimarlık ve Yaşam 5 1 123–132.
IEEE
[1]İ. E. Kavut, “Kurgusal Mekanlarda Akıllı Teknolojilerin, Bilim Kurgu Filmlerinin İç Mekan İncelenmesi”, MY, vol. 5, no. 1, pp. 123–132, June 2020, doi: 10.26835/my.627438.
ISNAD
Kavut, İsmail Emre. “Kurgusal Mekanlarda Akıllı Teknolojilerin, Bilim Kurgu Filmlerinin İç Mekan İncelenmesi”. Mimarlık ve Yaşam 5/1 (June 1, 2020): 123-132. https://doi.org/10.26835/my.627438.
JAMA
1.Kavut İE. Kurgusal Mekanlarda Akıllı Teknolojilerin, Bilim Kurgu Filmlerinin İç Mekan İncelenmesi. MY. 2020;5:123–132.
MLA
Kavut, İsmail Emre. “Kurgusal Mekanlarda Akıllı Teknolojilerin, Bilim Kurgu Filmlerinin İç Mekan İncelenmesi”. Mimarlık Ve Yaşam, vol. 5, no. 1, June 2020, pp. 123-32, doi:10.26835/my.627438.
Vancouver
1.İsmail Emre Kavut. Kurgusal Mekanlarda Akıllı Teknolojilerin, Bilim Kurgu Filmlerinin İç Mekan İncelenmesi. MY. 2020 Jun. 1;5(1):123-32. doi:10.26835/my.627438

Cited By