Araştırma Makalesi
BibTex RIS Kaynak Göster

Infinite zoom animasyon tekniği ile kültürel mirasın dijital anlatımı: Ilgaz örneği

Yıl 2025, Cilt: 26 Sayı: 3, 1065 - 1082, 28.11.2025

Öz

Bir toplumun geçmişten günümüze kadar gelen tarihi birikimlerinin tamamı, o toplumu yansıtan kültürel unsurlarını oluşturmaktadır. Bu kültürel unsurların unutulmaması ve gelecek nesillere aktarılması için dijital çağın sunduğu imkanlardan faydalanılması gerekmektedir. Bu çalışma, doğası ve kültürel mirası bakımından oldukça zengin olan Ilgaz ilçesine ait kültürel değerleri dijital ortamda yeniden yorumlamak ve daha geniş kitlelere ulaştırmak amacıyla, Infinite Zoom tekniği ile yapay zeka destekli ses tasarımını birleştiren disiplinler arası bir yaklaşım sunmaktadır. Proje kapsamında; Kaya Mezarı, Ilgaz Dağı, Gaziler Köyü Camii gibi 11 kültürel unsur, Procreate uygulaması kullanılarak dijital illüstrasyonlara dönüştürülmüş, ardından Endless Paper uygulaması ile sonsuz geçişli bir animasyon haline getirilmiştir. Ayrıca, yöreye ait "Ilgaz Anadolu'nun Sen Yüce Bir Dağısın" adlı türkü, Suno AI programı aracılığıyla yeniden yorumlanarak çalışmaya eklenmiştir.

Proje Numarası

YOK

Kaynakça

  • Asılıoğlu, F., & Memlük, Y. (2010). Frig Vadisi kültür mirası alanlarının belirlenmesi ve değerlendirilmesi. Ankara Üniversitesi Çevrebilimleri Dergisi, 2(2), 185–197. https://dergipark.org.tr/tr/download/article-file/1663580
  • Aslan, E. (2021). Animasyon (çizgi film) tarihine kültür aktarımı açısından bir bakış. Folklor/edebiyat, 27(4), 1059-1074. https://doi.org/10.22559/folklor.1953
  • Bayhan, A. A. (2017). Ilgaz’dan üç köy camisinin düşündürdükleri. Çankırı Karatekin Üniversitesi Karatekin Edebiyat Fakültesi Dergisi, 5(2), 94–116. https://dergipark.org.tr/tr/download/article-file/355336
  • Büyükkuru, M. (2023). Kültürel mirasın aktarımında dijital teknolojilerin kullanımı. Nevşehir Hacı Bektaş Veli Üniversitesi SBE Dergisi, 13(İhtisaslaşma), 134–150. https://doi.org/10.30783/nevsosbilen.1309699
  • Epiphanie SAS. (2025). Endless Paper. https://www.endlesspaper.app/.
  • İbret, B. Ü. (2006). Ilgaz Dağlarında kış turizmi. Türk Coğrafya Dergisi, 44, 61–78. https://dergipark.org.tr/tr/download/article-file/198534
  • Jia, H., & Yan, J. (2023). Construction of heritage digital resource platform based on digital twin technology. Mathematical Problems in Engineering, 1, 1-8. 10.1155/2022/4361135
  • Kamacıoğlu, B. (2017). Çizgi filmlerin kültür aktarımındaki rolü ve Hayao Miyazaki çizgi filmleri. Sanat ve Tasarım Dergisi, 7(2), 1–18. https://doi.org/10.20488/www-std-anadolu-edu-tr.393478
  • Kumar, S. N., Joy, J., Joseph, S. B., & Mathew, A. A. (2025). Role of AR/VR in popularizing cultural heritage. In V. Kukreja, A. Singh, D. Kaur, & J. K. Bajwa (Eds.), Digital cultural heritage: Challenges, solutions, and future directions, 1-20. https://www.taylorfrancis.com/books/edit/10.1201/9781032630564/digital-cultural-heritage-vinay-kukreja-amitoj-singh-deepinder-kaur-jagpuneet-kaur-bajwa
  • Kuter, N. (2008). Ilgaz Dağı Millî Parkı’nın orman peyzajı ve estetiği açısından değerlendirilmesi. SDÜ Orman Fakültesi Dergisi, A(1), 36–47. https://dergipark.org.tr/tr/download/article-file/195520
  • OGASTE. (2024, 29 Eylül). Ilgaz Dağı’nda ‘İspanyol kraliçesi’ görüntülendi. https://www.ogaste.com/guncel/ilgaz-dagi'nda-'ispanyol-kralicesi'-goruntulendi-25631
  • Özdemir, H., Göker, G., & Dağdeviren, A. (2017). Ilgaz ilçesinin turizm potansiyeli (Tourism potential of Ilgaz district). Journal of Tourism and Gastronomy Studies, 5(4), 504–533. 10.21325/jotags.2017.163
  • Pagliano, A., & Ansaldi, B. (2023). Digital visualization and multimedia for cultural heritage accessibility: Designing "for all" video-tours at the Archaeological National Museum of Naples (MANN). SCIRES-IT: SCIentific RESearch and Information Technology, 13(2), 85–102. http://dx.doi.org/10.2423/i22394303v13n2p85
  • Rouhani, B. (2023). Ethically digital: Contested cultural heritage in digital context. Studies in Digital Heritage, 7(1), 1–16. https://doi.org/10.14434/sdh.v7i1.35741
  • Savage Interactive Pty Ltd. (2025). Procreate brushes. https://procreate.com/procreate/brushes
  • Suno. (2025). About Suno. https://suno.com/about
  • Şengel, E. (Ed.). (2024). Teoriden uygulamaya yapay zekânın temelleri: Geçmiş, gelecek ve güçlü promptlar (1. basım). Serüven Yayınevi. Teoriden uygulamaya yapay zekânın temelleri: Geçmiş, gelecek ve güçlü promptlar
  • Tanrisever, C., Büyükmehmetoğlu, N., & Pamukçu, H. (2019, Temmuz). Kastamonu merkezde bulunan kaya (anıt) mezarların turizm potansiyeli açısından değerlendirilmesi. 5. Uluslararası Türk Dünyası Turizm Sempozyumu. https://www.researchgate.net/publication/346534788
  • T.C. Tarım ve Orman Bakanlığı 9. Bölge Müdürlüğü. (2025). Kadınçayırı Tabiat Parkı. https://bolge9.tarimorman.gov.tr/Menu/64/Cankiri-Kadincayiri-Tabiat-Parki
  • T.C. Kültür ve Turizm Bakanlığı. (2014, 6 Şubat). Gaziler Köyü Camii. Kültür Portalı. https://beta.kulturportali.gov.tr/turkiye/cankiri/kulturenvanteri/gazler-koyu-cam
  • T.C. Ilgaz Kaymakamlığı. (2019). Kaytel (Zipline). http://www.ilgaz.gov.tr/kaytel-zipline
  • T.C. Kültür ve Turizm Bakanlığı. (2014). İndağı Kaya Mezarları – Çankırı Kültür Portalı. https://www.kulturportali.gov.tr/turkiye/cankiri/kulturenvanteri/ndagi-kaya-mezarlari
  • T.C. Kültür ve Turizm Bakanlığı. (2012) Kırkpınar Yaylası Mesire Alanı / Ilgaz – Çankırı. Kültür Portalı. https://www.kulturportali.gov.tr/turkiye/cankiri/gezilecekyer/kirkpinar-yaylasi
  • Tünelcilik ve Yeraltı Teknolojileri Dergisi [Turkish Tunneling and Underground Technologies Magazine]. (2014). https://tunelder.org.tr/uploads/dokuman/104-1/Tunel%20Dergisi%203.pdf
  • UNESCO. (1972). Convention concerning the protection of the world cultural and natural heritage. https://whc.unesco.org/en/conventiontext/
  • UNESCO Institute for Statistics. (2009). UNESCO framework for cultural statistics. https://uis.unesco.org/en/glossary-term/cultural-heritage
  • UNESCO. (2003). Convention for the Safeguarding of the Intangible Cultural Heritage. United Nations Educational, Scientific and Cultural Organization. https://ich.unesco.org/en/convention
  • Uslu, A., & Uysal, M. (2020). Kültürel mirasın etkileşimli keşfi için mobil artırılmış gerçeklik ve web tabanlı görselleştirme teknolojilerinin kullanılması: Sfenks heykeli örneği. Afyon Kocatepe Üniversitesi Fen ve Mühendislik Bilimleri Dergisi, 20(6), 1024–1031. https://doi.org/10.35414/akufemubid.819267
  • Varol, F., Yiğit, A. Y., & Ulvi, A. (2021). Kültürel mirasın dijital ortamda 3B arşivlenmesi: Magoki Attar Cami sanal model örneği. Turizm Akademik Dergisi. 8 (1), 181-191. https://dergipark.org.tr/tr/download/article-file/1288119
  • Yavuz, M. S., Karaosmanoğlu, M. K., Yeprem, M. S., … Karşıcı, G. (2025). Türkiye’de Müzik Ve Yapay Zekâ Üzerine Bir Değerlendirme. Öneri Dergisi, 20(MX Yaratıcı Endüstriler Çalıştayı 2024: Yapay Zekâ Çağında Yaratıcı Endüstriler Özel Sayısı), 50-70. https://dergipark.org.tr/tr/download/article-file/3997589
  • Wei, G., Han, G.-S., & Lang, X. (2024). Using RS and GIS for risk management of natural disasters consequences: The case of cultural heritage in Jinan city, China. Heliyon, 10 1-23. https://doi.org/10.1016/j.heliyon.2024.e38217

Digital narration of cultural heritage through ınfinite zoom animation technique: the Ilgaz example

Yıl 2025, Cilt: 26 Sayı: 3, 1065 - 1082, 28.11.2025

Öz

All of a society’s historical accumulations from past to present form its cultural elements that reflect its identity. To ensure these elements are not forgotten and passed to future generations, it is necessary to use the opportunities offered by the digital age. This study presents an interdisciplinary approach combining the Infinite Zoom technique with AI-assisted sound design to digitally reinterpret and share the cultural values of Ilgaz, rich in nature and heritage. Eleven elements, including the Rock Tomb, Mount Ilgaz, and Gaziler Village Mosque, were illustrated using Procreate and turned into an endless transition animation with Endless Paper. Additionally, the folk song “Ilgaz Anadolu’nun Sen Yüce Bir Dağısın”was reinterpreted using Suno AI and incorporated into the work.

Proje Numarası

YOK

Kaynakça

  • Asılıoğlu, F., & Memlük, Y. (2010). Frig Vadisi kültür mirası alanlarının belirlenmesi ve değerlendirilmesi. Ankara Üniversitesi Çevrebilimleri Dergisi, 2(2), 185–197. https://dergipark.org.tr/tr/download/article-file/1663580
  • Aslan, E. (2021). Animasyon (çizgi film) tarihine kültür aktarımı açısından bir bakış. Folklor/edebiyat, 27(4), 1059-1074. https://doi.org/10.22559/folklor.1953
  • Bayhan, A. A. (2017). Ilgaz’dan üç köy camisinin düşündürdükleri. Çankırı Karatekin Üniversitesi Karatekin Edebiyat Fakültesi Dergisi, 5(2), 94–116. https://dergipark.org.tr/tr/download/article-file/355336
  • Büyükkuru, M. (2023). Kültürel mirasın aktarımında dijital teknolojilerin kullanımı. Nevşehir Hacı Bektaş Veli Üniversitesi SBE Dergisi, 13(İhtisaslaşma), 134–150. https://doi.org/10.30783/nevsosbilen.1309699
  • Epiphanie SAS. (2025). Endless Paper. https://www.endlesspaper.app/.
  • İbret, B. Ü. (2006). Ilgaz Dağlarında kış turizmi. Türk Coğrafya Dergisi, 44, 61–78. https://dergipark.org.tr/tr/download/article-file/198534
  • Jia, H., & Yan, J. (2023). Construction of heritage digital resource platform based on digital twin technology. Mathematical Problems in Engineering, 1, 1-8. 10.1155/2022/4361135
  • Kamacıoğlu, B. (2017). Çizgi filmlerin kültür aktarımındaki rolü ve Hayao Miyazaki çizgi filmleri. Sanat ve Tasarım Dergisi, 7(2), 1–18. https://doi.org/10.20488/www-std-anadolu-edu-tr.393478
  • Kumar, S. N., Joy, J., Joseph, S. B., & Mathew, A. A. (2025). Role of AR/VR in popularizing cultural heritage. In V. Kukreja, A. Singh, D. Kaur, & J. K. Bajwa (Eds.), Digital cultural heritage: Challenges, solutions, and future directions, 1-20. https://www.taylorfrancis.com/books/edit/10.1201/9781032630564/digital-cultural-heritage-vinay-kukreja-amitoj-singh-deepinder-kaur-jagpuneet-kaur-bajwa
  • Kuter, N. (2008). Ilgaz Dağı Millî Parkı’nın orman peyzajı ve estetiği açısından değerlendirilmesi. SDÜ Orman Fakültesi Dergisi, A(1), 36–47. https://dergipark.org.tr/tr/download/article-file/195520
  • OGASTE. (2024, 29 Eylül). Ilgaz Dağı’nda ‘İspanyol kraliçesi’ görüntülendi. https://www.ogaste.com/guncel/ilgaz-dagi'nda-'ispanyol-kralicesi'-goruntulendi-25631
  • Özdemir, H., Göker, G., & Dağdeviren, A. (2017). Ilgaz ilçesinin turizm potansiyeli (Tourism potential of Ilgaz district). Journal of Tourism and Gastronomy Studies, 5(4), 504–533. 10.21325/jotags.2017.163
  • Pagliano, A., & Ansaldi, B. (2023). Digital visualization and multimedia for cultural heritage accessibility: Designing "for all" video-tours at the Archaeological National Museum of Naples (MANN). SCIRES-IT: SCIentific RESearch and Information Technology, 13(2), 85–102. http://dx.doi.org/10.2423/i22394303v13n2p85
  • Rouhani, B. (2023). Ethically digital: Contested cultural heritage in digital context. Studies in Digital Heritage, 7(1), 1–16. https://doi.org/10.14434/sdh.v7i1.35741
  • Savage Interactive Pty Ltd. (2025). Procreate brushes. https://procreate.com/procreate/brushes
  • Suno. (2025). About Suno. https://suno.com/about
  • Şengel, E. (Ed.). (2024). Teoriden uygulamaya yapay zekânın temelleri: Geçmiş, gelecek ve güçlü promptlar (1. basım). Serüven Yayınevi. Teoriden uygulamaya yapay zekânın temelleri: Geçmiş, gelecek ve güçlü promptlar
  • Tanrisever, C., Büyükmehmetoğlu, N., & Pamukçu, H. (2019, Temmuz). Kastamonu merkezde bulunan kaya (anıt) mezarların turizm potansiyeli açısından değerlendirilmesi. 5. Uluslararası Türk Dünyası Turizm Sempozyumu. https://www.researchgate.net/publication/346534788
  • T.C. Tarım ve Orman Bakanlığı 9. Bölge Müdürlüğü. (2025). Kadınçayırı Tabiat Parkı. https://bolge9.tarimorman.gov.tr/Menu/64/Cankiri-Kadincayiri-Tabiat-Parki
  • T.C. Kültür ve Turizm Bakanlığı. (2014, 6 Şubat). Gaziler Köyü Camii. Kültür Portalı. https://beta.kulturportali.gov.tr/turkiye/cankiri/kulturenvanteri/gazler-koyu-cam
  • T.C. Ilgaz Kaymakamlığı. (2019). Kaytel (Zipline). http://www.ilgaz.gov.tr/kaytel-zipline
  • T.C. Kültür ve Turizm Bakanlığı. (2014). İndağı Kaya Mezarları – Çankırı Kültür Portalı. https://www.kulturportali.gov.tr/turkiye/cankiri/kulturenvanteri/ndagi-kaya-mezarlari
  • T.C. Kültür ve Turizm Bakanlığı. (2012) Kırkpınar Yaylası Mesire Alanı / Ilgaz – Çankırı. Kültür Portalı. https://www.kulturportali.gov.tr/turkiye/cankiri/gezilecekyer/kirkpinar-yaylasi
  • Tünelcilik ve Yeraltı Teknolojileri Dergisi [Turkish Tunneling and Underground Technologies Magazine]. (2014). https://tunelder.org.tr/uploads/dokuman/104-1/Tunel%20Dergisi%203.pdf
  • UNESCO. (1972). Convention concerning the protection of the world cultural and natural heritage. https://whc.unesco.org/en/conventiontext/
  • UNESCO Institute for Statistics. (2009). UNESCO framework for cultural statistics. https://uis.unesco.org/en/glossary-term/cultural-heritage
  • UNESCO. (2003). Convention for the Safeguarding of the Intangible Cultural Heritage. United Nations Educational, Scientific and Cultural Organization. https://ich.unesco.org/en/convention
  • Uslu, A., & Uysal, M. (2020). Kültürel mirasın etkileşimli keşfi için mobil artırılmış gerçeklik ve web tabanlı görselleştirme teknolojilerinin kullanılması: Sfenks heykeli örneği. Afyon Kocatepe Üniversitesi Fen ve Mühendislik Bilimleri Dergisi, 20(6), 1024–1031. https://doi.org/10.35414/akufemubid.819267
  • Varol, F., Yiğit, A. Y., & Ulvi, A. (2021). Kültürel mirasın dijital ortamda 3B arşivlenmesi: Magoki Attar Cami sanal model örneği. Turizm Akademik Dergisi. 8 (1), 181-191. https://dergipark.org.tr/tr/download/article-file/1288119
  • Yavuz, M. S., Karaosmanoğlu, M. K., Yeprem, M. S., … Karşıcı, G. (2025). Türkiye’de Müzik Ve Yapay Zekâ Üzerine Bir Değerlendirme. Öneri Dergisi, 20(MX Yaratıcı Endüstriler Çalıştayı 2024: Yapay Zekâ Çağında Yaratıcı Endüstriler Özel Sayısı), 50-70. https://dergipark.org.tr/tr/download/article-file/3997589
  • Wei, G., Han, G.-S., & Lang, X. (2024). Using RS and GIS for risk management of natural disasters consequences: The case of cultural heritage in Jinan city, China. Heliyon, 10 1-23. https://doi.org/10.1016/j.heliyon.2024.e38217
Toplam 31 adet kaynakça vardır.

Ayrıntılar

Birincil Dil Türkçe
Konular Bilgisayar Oyunları ve Animasyon, Görsel Efektler, Görsel Kültür, Kültürel ve Doğal Miras
Bölüm Araştırma Makalesi
Yazarlar

Kader Horasan 0009-0008-7561-9859

Cengiz Şahin 0000-0002-8348-0913

Proje Numarası YOK
Gönderilme Tarihi 8 Ağustos 2025
Kabul Tarihi 23 Ekim 2025
Yayımlanma Tarihi 28 Kasım 2025
Yayımlandığı Sayı Yıl 2025 Cilt: 26 Sayı: 3

Kaynak Göster

APA Horasan, K., & Şahin, C. (2025). Infinite zoom animasyon tekniği ile kültürel mirasın dijital anlatımı: Ilgaz örneği. Eskişehir Osmangazi Üniversitesi Sosyal Bilimler Dergisi, 26(3), 1065-1082.
AMA Horasan K, Şahin C. Infinite zoom animasyon tekniği ile kültürel mirasın dijital anlatımı: Ilgaz örneği. Eskişehir Osmangazi Üniversitesi Sosyal Bilimler Dergisi. Kasım 2025;26(3):1065-1082.
Chicago Horasan, Kader, ve Cengiz Şahin. “Infinite zoom animasyon tekniği ile kültürel mirasın dijital anlatımı: Ilgaz örneği”. Eskişehir Osmangazi Üniversitesi Sosyal Bilimler Dergisi 26, sy. 3 (Kasım 2025): 1065-82.
EndNote Horasan K, Şahin C (01 Kasım 2025) Infinite zoom animasyon tekniği ile kültürel mirasın dijital anlatımı: Ilgaz örneği. Eskişehir Osmangazi Üniversitesi Sosyal Bilimler Dergisi 26 3 1065–1082.
IEEE K. Horasan ve C. Şahin, “Infinite zoom animasyon tekniği ile kültürel mirasın dijital anlatımı: Ilgaz örneği”, Eskişehir Osmangazi Üniversitesi Sosyal Bilimler Dergisi, c. 26, sy. 3, ss. 1065–1082, 2025.
ISNAD Horasan, Kader - Şahin, Cengiz. “Infinite zoom animasyon tekniği ile kültürel mirasın dijital anlatımı: Ilgaz örneği”. Eskişehir Osmangazi Üniversitesi Sosyal Bilimler Dergisi 26/3 (Kasım2025), 1065-1082.
JAMA Horasan K, Şahin C. Infinite zoom animasyon tekniği ile kültürel mirasın dijital anlatımı: Ilgaz örneği. Eskişehir Osmangazi Üniversitesi Sosyal Bilimler Dergisi. 2025;26:1065–1082.
MLA Horasan, Kader ve Cengiz Şahin. “Infinite zoom animasyon tekniği ile kültürel mirasın dijital anlatımı: Ilgaz örneği”. Eskişehir Osmangazi Üniversitesi Sosyal Bilimler Dergisi, c. 26, sy. 3, 2025, ss. 1065-82.
Vancouver Horasan K, Şahin C. Infinite zoom animasyon tekniği ile kültürel mirasın dijital anlatımı: Ilgaz örneği. Eskişehir Osmangazi Üniversitesi Sosyal Bilimler Dergisi. 2025;26(3):1065-82.