Research Article

MAKİNE ÖĞRENMESİ YÖNTEMLERİYLE EUROLEAGUE BASKETBOL MAÇ SONUÇLARININ TAHMİN EDİLMESİ VE MAÇ SONUÇLARI ÜZERİNDE EN ETKİLİ DEĞİŞKENLERİN BULUNMASI

Volume: 13 Number: 1 April 15, 2022
TR EN

MAKİNE ÖĞRENMESİ YÖNTEMLERİYLE EUROLEAGUE BASKETBOL MAÇ SONUÇLARININ TAHMİN EDİLMESİ VE MAÇ SONUÇLARI ÜZERİNDE EN ETKİLİ DEĞİŞKENLERİN BULUNMASI

Abstract

Bu çalışmada 2016-2017 ile 2020-2021 yılları arasında oynanan 1358 EuroLeague basketbol maçlarındaki takım istatistikleri göz önüne alınmış ve bu takım istatistiklerinden hangilerinin maçın galibi üzerinde en çok etkiye sahip olduğu belirlenmeye çalışılmıştır. Maçlar, k-ortalama kümeleme analizi sonucunun belirttiği skor farklarına göre yakın, dengeli ve dengeli olmayan olmak üzere üç gruba ayrılmıştır. Hem bu üç grup hem de tüm maçlara k en yakın komşuluk, naive bayes, lojistik regresyon, destek vektör makinaları, karar ağacı, rastgele orman ve yapay sinir ağları algoritmaları uygulanmış ve en etkili algoritmalar lojistik regresyon, destek vektör makineleri ve yapay sinir ağları olarak bulunmuştur. Bu üç algoritma maç sonucunu tüm maçlar için yaklaşık %84 oranında doğru bilmiştir. Yakın maçlarda bu oran %79 a düşmüş, dengeli maçlarda %97 e, dengeli olmayan maçlarda %100 e çıkmıştır. Maç sonucu üzerinde en çok etkili olan değişkenler savunma ribaundu, gerçek şut yüzdesi, top çalma, top kaybı, hücum ribaundu ve denenen serbest atıştır. Burada bulunan sonuçlar takımların maç içi stratejilerini belirlerken en çok odaklanmaları gereken konular üzerinde fikir vermekte ve bu konular üzerine yoğunlaşarak strateji belirlemelerine yardımcı olacağı düşünülmektedir.

Keywords

References

  1. Bishop C.M. (2006). Pattern Recognition and Machine Learning, Springer.
  2. Çene E. (2018). What is the difference between a winning and a losing team: insights from Euroleague basketball. International Journal of Performance Analysis in Sport, 18(1). doi:10.1080/24748668.2018.1446234
  3. Csataljay G, O’Donoghue P, Hughes M, ve Dancs H. (2009). Performance indicators that distinguish winning and losing teams in basketball. International Journal of Performance Analysis in Sport, 9(1), 60–66. doi:10.1080/24748668.2009.11868464
  4. Davoodi E ve Khanteymoori AR. (2010). Horse racing prediction using Artificial Neural Networks. Proc. of the 11th WSEAS Int. Conf. on Neural Networks, NN ’10, Proceedings of the 11th WSEAS Int. Conf. on Evolutionary Computing, EC ’10, Proc. of the 11th WSEAS Int. Conf. on Fuzzy Systems, FS ’10 içinde (ss. 155–160).
  5. Garcia J, Ibanez SJ, Gomez MA, ve Sampaio J. (2014). Basketball Game-related statistics discriminating ACB league teams according to game location, game outcome and final score differences. International Journal of Performance Analysis in Sport, 14(2), 443–452. doi:10.1080/24748668.2014.11868733
  6. Gevrey M, Dimopoulos I, ve Lek S. (2003). Review and comparison of methods to study the contribution of variables in artificial neural network models. Ecological Modelling içinde (C. 160, ss. 249–264). Elsevier. doi:10.1016/S0304-3800(02)00257-0
  7. Gorunescu F. (2011). Classification performance evaluation. Data Mining. Intelligent Systems Reference Library, 12(319–330). Springer, Berlin, Heidelberg.
  8. Hastie T, Tibshirani R, James G, & Witten D. (2021). An Introduction to Statistical Learning (2nd Edition). Springer Texts. New York.

Details

Primary Language

Turkish

Subjects

Sports Medicine

Journal Section

Research Article

Publication Date

April 15, 2022

Submission Date

July 6, 2021

Acceptance Date

January 19, 2022

Published in Issue

Year 2022 Volume: 13 Number: 1

APA
Çene, E. (2022). MAKİNE ÖĞRENMESİ YÖNTEMLERİYLE EUROLEAGUE BASKETBOL MAÇ SONUÇLARININ TAHMİN EDİLMESİ VE MAÇ SONUÇLARI ÜZERİNDE EN ETKİLİ DEĞİŞKENLERİN BULUNMASI. Spor Ve Performans Araştırmaları Dergisi, 13(1), 31-54. https://doi.org/10.17155/omuspd.963235
AMA
1.Çene E. MAKİNE ÖĞRENMESİ YÖNTEMLERİYLE EUROLEAGUE BASKETBOL MAÇ SONUÇLARININ TAHMİN EDİLMESİ VE MAÇ SONUÇLARI ÜZERİNDE EN ETKİLİ DEĞİŞKENLERİN BULUNMASI. Spor ve Performans Araştırmaları Dergisi. 2022;13(1):31-54. doi:10.17155/omuspd.963235
Chicago
Çene, Erhan. 2022. “MAKİNE ÖĞRENMESİ YÖNTEMLERİYLE EUROLEAGUE BASKETBOL MAÇ SONUÇLARININ TAHMİN EDİLMESİ VE MAÇ SONUÇLARI ÜZERİNDE EN ETKİLİ DEĞİŞKENLERİN BULUNMASI”. Spor Ve Performans Araştırmaları Dergisi 13 (1): 31-54. https://doi.org/10.17155/omuspd.963235.
EndNote
Çene E (April 1, 2022) MAKİNE ÖĞRENMESİ YÖNTEMLERİYLE EUROLEAGUE BASKETBOL MAÇ SONUÇLARININ TAHMİN EDİLMESİ VE MAÇ SONUÇLARI ÜZERİNDE EN ETKİLİ DEĞİŞKENLERİN BULUNMASI. Spor ve Performans Araştırmaları Dergisi 13 1 31–54.
IEEE
[1]E. Çene, “MAKİNE ÖĞRENMESİ YÖNTEMLERİYLE EUROLEAGUE BASKETBOL MAÇ SONUÇLARININ TAHMİN EDİLMESİ VE MAÇ SONUÇLARI ÜZERİNDE EN ETKİLİ DEĞİŞKENLERİN BULUNMASI”, Spor ve Performans Araştırmaları Dergisi, vol. 13, no. 1, pp. 31–54, Apr. 2022, doi: 10.17155/omuspd.963235.
ISNAD
Çene, Erhan. “MAKİNE ÖĞRENMESİ YÖNTEMLERİYLE EUROLEAGUE BASKETBOL MAÇ SONUÇLARININ TAHMİN EDİLMESİ VE MAÇ SONUÇLARI ÜZERİNDE EN ETKİLİ DEĞİŞKENLERİN BULUNMASI”. Spor ve Performans Araştırmaları Dergisi 13/1 (April 1, 2022): 31-54. https://doi.org/10.17155/omuspd.963235.
JAMA
1.Çene E. MAKİNE ÖĞRENMESİ YÖNTEMLERİYLE EUROLEAGUE BASKETBOL MAÇ SONUÇLARININ TAHMİN EDİLMESİ VE MAÇ SONUÇLARI ÜZERİNDE EN ETKİLİ DEĞİŞKENLERİN BULUNMASI. Spor ve Performans Araştırmaları Dergisi. 2022;13:31–54.
MLA
Çene, Erhan. “MAKİNE ÖĞRENMESİ YÖNTEMLERİYLE EUROLEAGUE BASKETBOL MAÇ SONUÇLARININ TAHMİN EDİLMESİ VE MAÇ SONUÇLARI ÜZERİNDE EN ETKİLİ DEĞİŞKENLERİN BULUNMASI”. Spor Ve Performans Araştırmaları Dergisi, vol. 13, no. 1, Apr. 2022, pp. 31-54, doi:10.17155/omuspd.963235.
Vancouver
1.Erhan Çene. MAKİNE ÖĞRENMESİ YÖNTEMLERİYLE EUROLEAGUE BASKETBOL MAÇ SONUÇLARININ TAHMİN EDİLMESİ VE MAÇ SONUÇLARI ÜZERİNDE EN ETKİLİ DEĞİŞKENLERİN BULUNMASI. Spor ve Performans Araştırmaları Dergisi. 2022 Apr. 1;13(1):31-54. doi:10.17155/omuspd.963235

Cited By