Research Article

Yapay Zekâ Aracılığıyla Dune Filminin İç Mekân Temsilleri

Number: Advanced Online Publication March 26, 2026
TR EN

Yapay Zekâ Aracılığıyla Dune Filminin İç Mekân Temsilleri

Abstract

Bu çalışma, göstergebilim ve üretken yapay zekâ alanlarının kesişiminde yer almaktadır. Sinematik mekânları yeniden kurgulanmak için Roland Barthes’ın göstergebilim kuramı çerçevesinde incelenmiştir. Araştırmanın odağı, David Lynch’in 1984 tarihli Dune filmi ile Denis Villeneuve’ün 2021 uyarlaması arasındaki iç mekân temsillerinin karşılaştırılmasıdır. Çalışmanın amacı, göstergebilimsel çözümlemelerle zenginleştirilen metin tabanlı istemlerin, yapay zekâ tarafından üretilen görsellerin estetik değerini, anlam derinliğini ve bağlamsal tutarlılığını artırıp artırmadığını ortaya koymaktır. Yöntem olarak, seçilen iç mekân sahneleri nesnel ve simgesel düzeyde analiz edilmiş, elde edilen çok katmanlı anlamlar YZ istemlerine dönüştürülerek Adobe Firefly ve DeepAI kullanımıyla görselleştirilmiştir. Üretilen görseller, 2021 uyarlamasındaki karşılıklarıyla mekânsal düzen, renk, atmosfer ve simgesel nitelikler açısından karşılaştırılmıştır. Bulgular, göstergebilimsel analizle desteklenen istemlerin, yalnızca betimlemeye dayalı istemlere kıyasla daha tutarlı, anlamlı ve atmosferik olarak zengin görseller oluşturduğunu göstermektedir. Yapay zekâ, sahneleri birebir kopyalamak yerine, istenen atmosfer ve duyguyu temsil eden kompozisyonlar üretmiştir. Çalışma, insan ve yapay zekâ iş birliğinin yaratıcı potansiyeline dikkat çekerek, ortaya çıkan görsellerin hibrit bir üretim olduğunu vurgulamaktadır.

Keywords

Ethical Statement

The authors declared that an ethics committee approval certificate is not required.

References

  1. Altınmakas, U. (2025). Üretken yapay zekâ tarafından üretilen fikri ürünlerde yapay zekânın eser sahipliği ve telif hakkı. Anadolu Üniversitesi Hukuk Fakültesi Dergisi, 11(1), 457–480. https://doi.org/10.54699/andhd.1574273
  2. Aslan, F. (2024). Öznemekânların Arakesitiyle Yaratıcı Süreçlerinde Yapay Zekâ (Tez No: 853379) [Yüksek Lisans Tezi, İstanbul Üniversitesi]. YÖK Tez Merkezi.
  3. Aslan, T., & Aydın, K. (2023). Metinden Görüntü Üretme Potansiyeli Olan Yapay Zekâ Sistemleri: Sanat ve Tasarım Performanslarının İncelenmesi. Ondokuz Mayıs University Journal of Education Faculty, 42(2), 1049–1198. https://doi.org/10.7822/omuefd.1293657
  4. Ayaz, O. (2024). Yapay Zekâ Destekli Midjourney Görüntü Oluşturma Modelinin İç Mimari Tasarım Sürecinde Değerlendirilmesi Üzerine Bir Bakış (Tez No: 888253) [Yüksek Lisans Tezi, Mimar Sinan Güzel Sanatlar Üniversitesi]. YÖK Tez Merkezi.
  5. Aydıngüler, M. H. (2023). Göstergebilimsel Açıdan Film Çözümlemesi: Eşkıya Filmi Örneği. Uluslararası Disiplinlerarası ve Kültürlerarası Sanat, 8(16), 13-24. https://izlik.org/JA27KB33UY
  6. Barthes, R. (1979). Göstergebilim ilkeleri (B. Vardar & M. Rifat, çev.). Kültür Bakanlığı.
  7. Bircan, U. (2015). Roland Barthes ve Göstergebilim. Sosyal Bilimler Araştırma Dergisi (SBARD), (26), 17–41.
  8. Civelek Oruç, C. O., & Türkay, O. (2018). Türkiye Tanıtım Afişlerinin Göstergebilimsel Bir Analizi: Home of Turkey Afişleri Örneği. The Turkish Online Journal of Design Art and Communication, 8(2), 312-328. https://izlik.org/JA86AU76HS

Details

Primary Language

Turkish

Subjects

Interior Architecture , Information Technologies in Architecture and Design

Journal Section

Research Article

Early Pub Date

March 26, 2026

Publication Date

March 26, 2026

Submission Date

October 11, 2025

Acceptance Date

February 23, 2026

Published in Issue

Year 2026 Number: Advanced Online Publication

APA
Özbölük, Z., & Kavut, İ. E. (2026). Yapay Zekâ Aracılığıyla Dune Filminin İç Mekân Temsilleri. PLANARCH - Design and Planning Research, Advanced Online Publication. https://doi.org/10.54864/planarch.1801176
AMA
1.Özbölük Z, Kavut İE. Yapay Zekâ Aracılığıyla Dune Filminin İç Mekân Temsilleri. PLANARCH - Design and Planning Research. 2026;(Advanced Online Publication). doi:10.54864/planarch.1801176
Chicago
Özbölük, Zeynep, and İsmail Emre Kavut. 2026. “Yapay Zekâ Aracılığıyla Dune Filminin İç Mekân Temsilleri”. PLANARCH - Design and Planning Research, no. Advanced Online Publication. https://doi.org/10.54864/planarch.1801176.
EndNote
Özbölük Z, Kavut İE (March 1, 2026) Yapay Zekâ Aracılığıyla Dune Filminin İç Mekân Temsilleri. PLANARCH - Design and Planning Research Advanced Online Publication
IEEE
[1]Z. Özbölük and İ. E. Kavut, “Yapay Zekâ Aracılığıyla Dune Filminin İç Mekân Temsilleri”, PLANARCH - Design and Planning Research, no. Advanced Online Publication, Mar. 2026, doi: 10.54864/planarch.1801176.
ISNAD
Özbölük, Zeynep - Kavut, İsmail Emre. “Yapay Zekâ Aracılığıyla Dune Filminin İç Mekân Temsilleri”. PLANARCH - Design and Planning Research. Advanced Online Publication (March 1, 2026). https://doi.org/10.54864/planarch.1801176.
JAMA
1.Özbölük Z, Kavut İE. Yapay Zekâ Aracılığıyla Dune Filminin İç Mekân Temsilleri. PLANARCH - Design and Planning Research. 2026. doi:10.54864/planarch.1801176.
MLA
Özbölük, Zeynep, and İsmail Emre Kavut. “Yapay Zekâ Aracılığıyla Dune Filminin İç Mekân Temsilleri”. PLANARCH - Design and Planning Research, no. Advanced Online Publication, Mar. 2026, doi:10.54864/planarch.1801176.
Vancouver
1.Zeynep Özbölük, İsmail Emre Kavut. Yapay Zekâ Aracılığıyla Dune Filminin İç Mekân Temsilleri. PLANARCH - Design and Planning Research. 2026 Mar. 1;(Advanced Online Publication). doi:10.54864/planarch.1801176

Content of this journal is licensed under a Creative Commons Attribution NonCommercial 4.0 International License

29929