Araştırma Makalesi

Yapay Zekâ Aracılığıyla Dune Filminin İç Mekân Temsilleri

Sayı: Advanced Online Publication 26 Mart 2026
PDF İndir
TR EN

Yapay Zekâ Aracılığıyla Dune Filminin İç Mekân Temsilleri

Öz

Bu çalışma, göstergebilim ve üretken yapay zekâ alanlarının kesişiminde yer almaktadır. Sinematik mekânları yeniden kurgulanmak için Roland Barthes’ın göstergebilim kuramı çerçevesinde incelenmiştir. Araştırmanın odağı, David Lynch’in 1984 tarihli Dune filmi ile Denis Villeneuve’ün 2021 uyarlaması arasındaki iç mekân temsillerinin karşılaştırılmasıdır. Çalışmanın amacı, göstergebilimsel çözümlemelerle zenginleştirilen metin tabanlı istemlerin, yapay zekâ tarafından üretilen görsellerin estetik değerini, anlam derinliğini ve bağlamsal tutarlılığını artırıp artırmadığını ortaya koymaktır. Yöntem olarak, seçilen iç mekân sahneleri nesnel ve simgesel düzeyde analiz edilmiş, elde edilen çok katmanlı anlamlar YZ istemlerine dönüştürülerek Adobe Firefly ve DeepAI kullanımıyla görselleştirilmiştir. Üretilen görseller, 2021 uyarlamasındaki karşılıklarıyla mekânsal düzen, renk, atmosfer ve simgesel nitelikler açısından karşılaştırılmıştır. Bulgular, göstergebilimsel analizle desteklenen istemlerin, yalnızca betimlemeye dayalı istemlere kıyasla daha tutarlı, anlamlı ve atmosferik olarak zengin görseller oluşturduğunu göstermektedir. Yapay zekâ, sahneleri birebir kopyalamak yerine, istenen atmosfer ve duyguyu temsil eden kompozisyonlar üretmiştir. Çalışma, insan ve yapay zekâ iş birliğinin yaratıcı potansiyeline dikkat çekerek, ortaya çıkan görsellerin hibrit bir üretim olduğunu vurgulamaktadır.

Anahtar Kelimeler

Etik Beyan

Yazarlar, etik kurul onay belgesine gerek olmadığını beyan etmiştir

Kaynakça

  1. Altınmakas, U. (2025). Üretken yapay zekâ tarafından üretilen fikri ürünlerde yapay zekânın eser sahipliği ve telif hakkı. Anadolu Üniversitesi Hukuk Fakültesi Dergisi, 11(1), 457–480. https://doi.org/10.54699/andhd.1574273
  2. Aslan, F. (2024). Öznemekânların Arakesitiyle Yaratıcı Süreçlerinde Yapay Zekâ (Tez No: 853379) [Yüksek Lisans Tezi, İstanbul Üniversitesi]. YÖK Tez Merkezi.
  3. Aslan, T., & Aydın, K. (2023). Metinden Görüntü Üretme Potansiyeli Olan Yapay Zekâ Sistemleri: Sanat ve Tasarım Performanslarının İncelenmesi. Ondokuz Mayıs University Journal of Education Faculty, 42(2), 1049–1198. https://doi.org/10.7822/omuefd.1293657
  4. Ayaz, O. (2024). Yapay Zekâ Destekli Midjourney Görüntü Oluşturma Modelinin İç Mimari Tasarım Sürecinde Değerlendirilmesi Üzerine Bir Bakış (Tez No: 888253) [Yüksek Lisans Tezi, Mimar Sinan Güzel Sanatlar Üniversitesi]. YÖK Tez Merkezi.
  5. Aydıngüler, M. H. (2023). Göstergebilimsel Açıdan Film Çözümlemesi: Eşkıya Filmi Örneği. Uluslararası Disiplinlerarası ve Kültürlerarası Sanat, 8(16), 13-24. https://izlik.org/JA27KB33UY
  6. Barthes, R. (1979). Göstergebilim ilkeleri (B. Vardar & M. Rifat, çev.). Kültür Bakanlığı.
  7. Bircan, U. (2015). Roland Barthes ve Göstergebilim. Sosyal Bilimler Araştırma Dergisi (SBARD), (26), 17–41.
  8. Civelek Oruç, C. O., & Türkay, O. (2018). Türkiye Tanıtım Afişlerinin Göstergebilimsel Bir Analizi: Home of Turkey Afişleri Örneği. The Turkish Online Journal of Design Art and Communication, 8(2), 312-328. https://izlik.org/JA86AU76HS

Ayrıntılar

Birincil Dil

Türkçe

Konular

İç Mimarlık , Mimarlık ve Tasarımda Bilgi Teknolojileri

Bölüm

Araştırma Makalesi

Erken Görünüm Tarihi

26 Mart 2026

Yayımlanma Tarihi

26 Mart 2026

Gönderilme Tarihi

11 Ekim 2025

Kabul Tarihi

23 Şubat 2026

Yayımlandığı Sayı

Yıl 2026 Sayı: Advanced Online Publication

Kaynak Göster

APA
Özbölük, Z., & Kavut, İ. E. (2026). Yapay Zekâ Aracılığıyla Dune Filminin İç Mekân Temsilleri. PLANARCH - Design and Planning Research, Advanced Online Publication. https://doi.org/10.54864/planarch.1801176
AMA
1.Özbölük Z, Kavut İE. Yapay Zekâ Aracılığıyla Dune Filminin İç Mekân Temsilleri. PLANARCH. 2026;(Advanced Online Publication). doi:10.54864/planarch.1801176
Chicago
Özbölük, Zeynep, ve İsmail Emre Kavut. 2026. “Yapay Zekâ Aracılığıyla Dune Filminin İç Mekân Temsilleri”. PLANARCH - Design and Planning Research, sy Advanced Online Publication. https://doi.org/10.54864/planarch.1801176.
EndNote
Özbölük Z, Kavut İE (01 Mart 2026) Yapay Zekâ Aracılığıyla Dune Filminin İç Mekân Temsilleri. PLANARCH - Design and Planning Research Advanced Online Publication
IEEE
[1]Z. Özbölük ve İ. E. Kavut, “Yapay Zekâ Aracılığıyla Dune Filminin İç Mekân Temsilleri”, PLANARCH, sy Advanced Online Publication, Mar. 2026, doi: 10.54864/planarch.1801176.
ISNAD
Özbölük, Zeynep - Kavut, İsmail Emre. “Yapay Zekâ Aracılığıyla Dune Filminin İç Mekân Temsilleri”. PLANARCH - Design and Planning Research. Advanced Online Publication (01 Mart 2026). https://doi.org/10.54864/planarch.1801176.
JAMA
1.Özbölük Z, Kavut İE. Yapay Zekâ Aracılığıyla Dune Filminin İç Mekân Temsilleri. PLANARCH. 2026. doi:10.54864/planarch.1801176.
MLA
Özbölük, Zeynep, ve İsmail Emre Kavut. “Yapay Zekâ Aracılığıyla Dune Filminin İç Mekân Temsilleri”. PLANARCH - Design and Planning Research, sy Advanced Online Publication, Mart 2026, doi:10.54864/planarch.1801176.
Vancouver
1.Zeynep Özbölük, İsmail Emre Kavut. Yapay Zekâ Aracılığıyla Dune Filminin İç Mekân Temsilleri. PLANARCH. 01 Mart 2026;(Advanced Online Publication). doi:10.54864/planarch.1801176

Content of this journal is licensed under a Creative Commons Attribution NonCommercial 4.0 International License

29929