Research Article

DİJİTAL OYUNLARDA FİYAT-DEĞER İLİŞKİSİNİN ÖLÇÜLMESİ: HEDONİK FİYATLAMA, KUANTİL REGRESYON VE VERİ ZARFLAMA ANALİZİ YAKLAŞIMI

Volume: 19 Number: 3 September 28, 2026
TR EN

DİJİTAL OYUNLARDA FİYAT-DEĞER İLİŞKİSİNİN ÖLÇÜLMESİ: HEDONİK FİYATLAMA, KUANTİL REGRESYON VE VERİ ZARFLAMA ANALİZİ YAKLAŞIMI

Abstract

Bu çalışma, dijital oyunlarda fiyatın kalite, popülerlik, içerik ve yayıncı yapısı göstergeleriyle ne ölçüde uyumlu olduğunu incelemektedir. Steam mağazasından derlenen 500 ücretli oyundan oluşan veri seti kullanılmış; fiyat-değer ilişkisi hedonik fiyatlama modeli, kuantil regresyon ve veri zarflama analizi ile değerlendirilmiştir. Ana modelde bağımlı değişken log fiyat, açıklayıcı değişkenler ise kullanıcı değerlendirme oranı, toplam yorum sayısının logaritması, oyun yaşı, indirim oranı, çok oyunculu destek, tür ve yayıncı grubu olarak belirlenmiştir. Bulgular, fiyatı en tutarlı biçimde açıklayan değişkenlerin yorum hacmi, indirim oranı, oyun yaşı ve yayıncı grubu olduğunu göstermektedir. Kuantil regresyon sonuçları, bu etkilerin düşük, orta ve yüksek fiyat segmentlerinde farklı yoğunluklarda sürdüğünü ortaya koymaktadır. Veri zarflama analizi ise yüksek fiyatlı oyunların her zaman daha yüksek fiyat-değer etkinliği üretmediğini; düşük ve orta fiyatlı bazı oyunların güçlü kullanıcı çıktılarıyla etkin referanslar oluşturduğunu göstermektedir. Çalışma, dijital ürünlerde fiyatlandırma ve tüketici değeri ilişkisine oyun pazarı üzerinden ampirik bir ölçüm çerçevesi sunmaktadır.

Keywords

References

  1. Abdelqader, H. (2025). Steam games metadata and player reviews (2020–2024) [Data set]. Mendeley Data. https://doi.org/10.17632/jxy85cr3th.2
  2. Aliev, A. R., Aliyev, T. A., & Eyniyev, R. (2025). Analyzing price dynamics, activity of players and reviews of popular indie games on Steam post-COVID-19 pandemic using SteamDB. International Journal of Information Technology and Computer Science, 17(3), 26–51. https://doi.org/10.5815/ijitcs.2025.03.03
  3. Banker, R. D., Charnes, A., & Cooper, W. W. (1984). Some models for estimating technical and scale inefficiencies in data envelopment analysis. Management Science, 30(9), 1078–1092. https://doi.org/10.1287/mnsc.30.9.1078
  4. Castronova, E. (2004). The price of bodies: A hedonic pricing model of avatar attributes in a synthetic world. Kyklos, 57(2), 173–196. https://doi.org/10.1111/j.0023-5962.2004.00249.x
  5. Charnes, A., Cooper, W. W., & Rhodes, E. (1978). Measuring the efficiency of decision making units. European Journal of Operational Research, 2(6), 429–444. https://doi.org/10.1016/0377-2217(78)90138-8
  6. Chevalier, J. A., & Mayzlin, D. (2006). The effect of word of mouth on sales: Online book reviews. Journal of Marketing Research, 43(3), 345–354.
  7. Chumpitaz, R., Kerstens, K., Paparoidamis, N., & Staat, M. (2010). Hedonic price function estimation in economics and marketing: Revisiting Lancaster’s issue of ‘noncombinable’ goods. Annals of Operations Research, 173, 145–161. https://doi.org/10.1007/s10479-008-0354-x
  8. Chun, H., & Lee, H. (2014). Measuring operational efficiency of Korean online game companies with DEA window analysis. Journal of the Korean Operations Research and Management Science Society, 39(3), 23–40. https://doi.org/10.7737/JKORMS.2014.39.3.023

Details

Primary Language

Turkish

Subjects

Pricing

Journal Section

Research Article

Publication Date

September 28, 2026

Submission Date

May 22, 2026

Acceptance Date

August 25, 2026

Published in Issue

Year 2026 Volume: 19 Number: 3

APA
Bora, B. (2026). DİJİTAL OYUNLARDA FİYAT-DEĞER İLİŞKİSİNİN ÖLÇÜLMESİ: HEDONİK FİYATLAMA, KUANTİL REGRESYON VE VERİ ZARFLAMA ANALİZİ YAKLAŞIMI. Pazarlama Ve Pazarlama Araştırmaları Dergisi, 19(3), 632-653. https://izlik.org/JA68RG98CZ
AMA
1.Bora B. DİJİTAL OYUNLARDA FİYAT-DEĞER İLİŞKİSİNİN ÖLÇÜLMESİ: HEDONİK FİYATLAMA, KUANTİL REGRESYON VE VERİ ZARFLAMA ANALİZİ YAKLAŞIMI. Pazarlama ve Pazarlama Araştırmaları Dergisi. 2026;19(3):632-653. https://izlik.org/JA68RG98CZ
Chicago
Bora, Burak. 2026. “DİJİTAL OYUNLARDA FİYAT-DEĞER İLİŞKİSİNİN ÖLÇÜLMESİ: HEDONİK FİYATLAMA, KUANTİL REGRESYON VE VERİ ZARFLAMA ANALİZİ YAKLAŞIMI”. Pazarlama Ve Pazarlama Araştırmaları Dergisi 19 (3): 632-53. https://izlik.org/JA68RG98CZ.
EndNote
Bora B (September 1, 2026) DİJİTAL OYUNLARDA FİYAT-DEĞER İLİŞKİSİNİN ÖLÇÜLMESİ: HEDONİK FİYATLAMA, KUANTİL REGRESYON VE VERİ ZARFLAMA ANALİZİ YAKLAŞIMI. Pazarlama ve Pazarlama Araştırmaları Dergisi 19 3 632–653.
IEEE
[1]B. Bora, “DİJİTAL OYUNLARDA FİYAT-DEĞER İLİŞKİSİNİN ÖLÇÜLMESİ: HEDONİK FİYATLAMA, KUANTİL REGRESYON VE VERİ ZARFLAMA ANALİZİ YAKLAŞIMI”, Pazarlama ve Pazarlama Araştırmaları Dergisi, vol. 19, no. 3, pp. 632–653, Sept. 2026, [Online]. Available: https://izlik.org/JA68RG98CZ
ISNAD
Bora, Burak. “DİJİTAL OYUNLARDA FİYAT-DEĞER İLİŞKİSİNİN ÖLÇÜLMESİ: HEDONİK FİYATLAMA, KUANTİL REGRESYON VE VERİ ZARFLAMA ANALİZİ YAKLAŞIMI”. Pazarlama ve Pazarlama Araştırmaları Dergisi 19/3 (September 1, 2026): 632-653. https://izlik.org/JA68RG98CZ.
JAMA
1.Bora B. DİJİTAL OYUNLARDA FİYAT-DEĞER İLİŞKİSİNİN ÖLÇÜLMESİ: HEDONİK FİYATLAMA, KUANTİL REGRESYON VE VERİ ZARFLAMA ANALİZİ YAKLAŞIMI. Pazarlama ve Pazarlama Araştırmaları Dergisi. 2026;19:632–653.
MLA
Bora, Burak. “DİJİTAL OYUNLARDA FİYAT-DEĞER İLİŞKİSİNİN ÖLÇÜLMESİ: HEDONİK FİYATLAMA, KUANTİL REGRESYON VE VERİ ZARFLAMA ANALİZİ YAKLAŞIMI”. Pazarlama Ve Pazarlama Araştırmaları Dergisi, vol. 19, no. 3, Sept. 2026, pp. 632-53, https://izlik.org/JA68RG98CZ.
Vancouver
1.Burak Bora. DİJİTAL OYUNLARDA FİYAT-DEĞER İLİŞKİSİNİN ÖLÇÜLMESİ: HEDONİK FİYATLAMA, KUANTİL REGRESYON VE VERİ ZARFLAMA ANALİZİ YAKLAŞIMI. Pazarlama ve Pazarlama Araştırmaları Dergisi [Internet]. 2026 Sep. 1;19(3):632-53. Available from: https://izlik.org/JA68RG98CZ