Research Article

BİR ANLATI TÜRÜ OLARAK VİDEO OYUNLARI

Volume: 13 Number: 1 January 1, 2023
EN TR

BİR ANLATI TÜRÜ OLARAK VİDEO OYUNLARI

Abstract

Bilgisayar oyunları ilk olarak 1960'lı yıllarda yapılmaya başlanır. Ancak bilgisayar oyunlarının ticari hale gelmesi ve hızla yaygınlaşması 1970lerde gerçekleşir. 1990'larda internet ağlarının gelişmesi ile birlikte oyunlar çevrimiçi olarak da oynanabilir hale gelir. Günümüzde, hemen her konuda ve her yaşa hitap eden kurgusal ve kurgusal olmayan türde oyunlar bulmak mümkündür. Ve bilgisayar oyunları bilgisayar teknolojilerindeki her yeni gelişme ile birlikte, giderek gelişen derinleşen yapılar olarak varlığını sürdürmektedir. Bilgisayar oyunları bir anlatıyı aktarabilmek için pek çok farklı anlatı dilini bir arada kullanan yapılardır. Bu anlatı dilleri temel olarak, sözel ya da yazılı anlatılar, görseller, ses efektleri ve müzik'ten oluşur. Bunun yanı sıra tüm bu yapıyı birbirine bağlayan kodlama sistemlerinden temellenir. Bilgisayar oyunlarının anlatılarını diğer anlatı türlerinden ayıran en önemli özellikleri interaktif oluşlarından ve oyuncuya içine gömülme deneyimi sunmalarından kaynaklanır. Bu şekilde bilgisayar oyunu izleyiciye/oyuncuya hiçbir zaman bütünüyle bitmiş, tamamlanmış bir yapı sunmaz. Bunun yanı sıra, bir bilgisayar oyununda anlatının ortaya çıkabilmesi de oyuncunun varlığı ve hareketlerini gerektirmektedir. Bu makalede, bilgisayar oyunlarının anlatı yapısı incelenmiş, bu oyunların edebiyat, görsel sanatlar ve müzik gibi anlatı dillerini bir arada kullanan kendine özgü bir anlatı yapısının olduğu gözlenmiştir. Oyun anlatılarını incelemek için günümüzde zaman zaman sinema teorilerinden yararlanılmakta olsa da bu anlatılar ağırlıklı olarak metin kuramları açısından incelenmektedir. Ancak oyun anlatıları pek çok farklı anlatı dilini bir arada kendi anlatısını aktaracak şekilde bir araya getiren yapılar olduklarından dolayı, günümüzde, oyunları incelemek tüm bu anlatı dillerinin birlikteliğinden ortaya çıkan bütünsel yapıyı kavramayı gerektirmektedir. Bu tür bir inceleme ise pek çok disiplinin bir arada kullanılması gerekliliğinin yanı sıra, oyunu oynamayı ve oynama sürecini gözlemlemeyi de gerektiren karmaşık bir işleme dönüşmüştür.

Keywords

Oyun, Bilgisayar Oyunu, Video Oyunu, Anlatı, Sanat, Edebiyat.

References

  1. Berger, A. A. (2017). Video games: A popular culture phenomenon. Transaction Publishers.
  2. Crawford, G., Muriel, D. (2018). Video games as culture. Routledge Advances in Sociology.
  3. Egenfeldt-Nielsen, S., Smith, J. H. & Tosca, S. P. (2015). Understanding video games. Routledge.
  4. Ensslin, A. (2015). Video Games as unnatural narratives. M. Fuchs (ed.). Diversity of play (s. 41-72) içinde. Meson Press.
  5. Jenkins, H. (2005). Games, the new lively art. http://web.mit.edu/~21fms/People/henry3/GamesNewLively.html#_edn2
  6. Murray, J. H. (2017). Hamlet on the holodeck: The Future of Narrative in Cyberspace. The MIT Press.
  7. Propp, V. (1968). Morphology of the folktale. University of Texas Press.
  8. Roble, D. (2004). In imerging topics in computer vision. New Jersey, USA: Prentice Hall Publishing.
  9. Victorya & Albert Museum. (2018). About the videogames exhibition. https://www.vam.ac.uk/articles/about-videogames-exhibition
APA
Öncü, M. (2023). BİR ANLATI TÜRÜ OLARAK VİDEO OYUNLARI. The Turkish Online Journal of Design Art and Communication, 13(1), 155-165. https://doi.org/10.7456//11301100/011
AMA
1.Öncü M. BİR ANLATI TÜRÜ OLARAK VİDEO OYUNLARI. TOJDAC. 2023;13(1):155-165. doi:10.7456//11301100/011
Chicago
Öncü, Melda. 2023. “BİR ANLATI TÜRÜ OLARAK VİDEO OYUNLARI”. The Turkish Online Journal of Design Art and Communication 13 (1): 155-65. https://doi.org/10.7456//11301100/011.
EndNote
Öncü M (January 1, 2023) BİR ANLATI TÜRÜ OLARAK VİDEO OYUNLARI. The Turkish Online Journal of Design Art and Communication 13 1 155–165.
IEEE
[1]M. Öncü, “BİR ANLATI TÜRÜ OLARAK VİDEO OYUNLARI”, TOJDAC, vol. 13, no. 1, pp. 155–165, Jan. 2023, doi: 10.7456//11301100/011.
ISNAD
Öncü, Melda. “BİR ANLATI TÜRÜ OLARAK VİDEO OYUNLARI”. The Turkish Online Journal of Design Art and Communication 13/1 (January 1, 2023): 155-165. https://doi.org/10.7456//11301100/011.
JAMA
1.Öncü M. BİR ANLATI TÜRÜ OLARAK VİDEO OYUNLARI. TOJDAC. 2023;13:155–165.
MLA
Öncü, Melda. “BİR ANLATI TÜRÜ OLARAK VİDEO OYUNLARI”. The Turkish Online Journal of Design Art and Communication, vol. 13, no. 1, Jan. 2023, pp. 155-6, doi:10.7456//11301100/011.
Vancouver
1.Melda Öncü. BİR ANLATI TÜRÜ OLARAK VİDEO OYUNLARI. TOJDAC. 2023 Jan. 1;13(1):155-6. doi:10.7456//11301100/011