This study examines the impact of design students' informal learning competencies through digital tools on their design-focused thinking processes and the mediating role of digital literacy in this relationship. A quantitative research method was employed in the study, using structural equation modeling (SEM), which allows for testing the relationships among variables. The study included 405 students studying in design departments at universities in Türkiye. Scales were used to measure informal learning competencies through digital tools (digital self-efficacy, technological willingness, cognitive competence, and effective use), design-focused thinking (empathy, problem definition, idea generation, prototyping, testing), and digital literacy levels. The findings indicated that digital self-efficacy, cognitive competence, and effective use significantly impact the empathy, definition, ideation, prototyping, and testing stages of design thinking. Digital self-efficacy, in particular, was found to directly contribute to design processes by enabling students to use digital tools actively and confidently. The research revealed that digital literacy plays a mediating role in not only using digital tools but also effectively integrating them into design processes. In some hypotheses, digital literacy was found to play a full mediating role (e.g., H3, H29), while in others, it played a partial mediating role (e.g., H5, H7). These findings suggest that digital literacy serves as an important bridge for students to transform their informal learning competencies with digital tools into design thinking processes.
Bu çalışma, tasarım bölümü öğrencilerinin dijital araçlarla informal öğrenme yeterliliklerinin tasarım odaklı düşünme süreçleri üzerindeki etkisini ve bu ilişkide dijital okuryazarlığın aracı rolünü incelemektedir. Araştırmada nicel araştırma yöntemi benimsenmiş, değişkenler arası ilişkilerin test edilmesine olanak tanıyan yapısal eşitlik modeli (YEM) kullanılmıştır. Çalışma, Türkiye'deki üniversitelerin tasarım bölümlerinde öğrenim gören 405 öğrenci üzerinde yürütülmüştür. Dijital araçlarla informal öğrenme yeterlilikleri (dijital öz yeterlilik, teknolojik isteklilik, bilişsel yeterlilik, etkin kullanım) tasarım odaklı düşünme (empati kurma, problem tanımlama, fikir geliştirme, prototipleme, test etme) ve dijital okuryazarlık düzeylerini ölçen ölçekler kullanılmıştır. Bulgular, dijital öz yeterlilik, bilişsel yeterlilik ve etkin kullanımın, tasarım odaklı düşünmenin empati kurma, tanımlama, fikir geliştirme, prototipleme ve test etme aşamalarını önemli ölçüde etkilediğini göstermiştir. Özellikle dijital öz yeterliliğin, öğrencilerin dijital araçları aktif ve özgüvenli şekilde kullanmalarına olanak tanıyarak, tasarım süreçlerine doğrudan katkı sağladığı bulunmuştur. Araştırma, dijital okuryazarlığın, dijital araçları sadece kullanmakla kalmayıp, bu araçları tasarım süreçlerine etkin bir şekilde entegre etme konusunda aracı bir rol üstlendiğini ortaya koymuştur. Bazı hipotezlerde dijital okuryazarlığın tam aracılık (örneğin H3, H29) bazı hipotezlerde ise kısmi aracılık (örneğin H5, H7) rolü oynadığı belirlenmiştir. Bu bulgular, dijital okuryazarlığın, öğrencilerin dijital araçlarla informal öğrenme yeterliliklerini tasarım odaklı düşünme süreçlerine dönüştürmelerine önemli bir köprü işlevi gördüğünü göstermektedir.
Dijital Okuryazarlık Tasarım Odaklı Düşünme İnformal Öğrenme Dijital Araçlar Tasarım Eğitimi.
| Primary Language | Turkish |
|---|---|
| Subjects | Graphic Design |
| Journal Section | Research Article |
| Authors | |
| Submission Date | October 6, 2025 |
| Acceptance Date | December 27, 2025 |
| Publication Date | January 1, 2026 |
| Published in Issue | Year 2026 Volume: 16 Issue: 1 |