TR
EN
Moba Oyunlarda Oynarkitlenin Bilgi Paylaşma Eğilimleri- League of Legends
Abstract
Araştırma, çok oyunculu çevrimiçi savaş oyunu (MOBA-Multi Player Online Battle Arena) League of Legends'i oynayanların oyun içi bilgi paylaşma motivasyonlarını test etmek amacıyla yapılmıştır. Bu çerçevede 'bilgi paylaşımı'; kişisel beklentiler, öz-yeterlik, diğerkamlık, güven, karşılıklılık, özdeşleşme, ortak vizyon, sosyal ağ bağları ve topluluk düzeyinde beklenen getiriler olmak üzere dokuz ayrı kategoride ele alınmıştır. Araştırmada olası eğilimler ve beklentilerin bilgi paylaşmaya yönelik tutum ile ilişkisi Gerekçeli Eylem Kuramı çerçevesinde incelenmiştir. Araştırmanın sonucuna göre oyuncuların bilgi paylaşmaya yönelik olumlu tutuma sahip oldukları ve bu tutumun toplumsal düzeydeki beklenti getirileriyle ilişkili olduğu tespit edilmiştir. Bilgi paylaşımının gruba ait olma, grupla özdeşleşme ve kişisel beklentiler yoluyla değil, gruba yönelik karşılık beklentisi ile toplumsal boyutta oluştuğu gözlenmiştir. Buna göre, oyuncuların toplumsal düzeydeki beklentileri gönüllü bile olsa, karşılıklılık ilişkisine dayalı olarak gerçekleşmektedir.
Keywords
References
- Biocca, F. & Delaney, B. (1995). Immersive virtual reality technology. Communication in the age of virtual reality, Ed. Hillsdale, NJ: Lawrence Erlbaum Associates: 57-124.
- Blau, P. M. (1964). Exchange and power in social life. New York: John Wiley.
- Bock, G. W. & Kim, Y. G. (2002). Breaking the myths of rewards: An exploratory study of attitudes about knowledge sharing. Information Resource Management Journal, 15 (2): 14-21.
- Casimir, G. & Ng, N. K. & Cheng, C. L. P. (2012). Using IT to share knowledge and the TRA. Journal of Knowledge Management, 16 (3): 461-479.
- Chen, I. Y. & Chen, N. S. (2009). Examining the factors influencing participants’ knowledge sharing behavior in virtual learning communities. Journal of Educational Technology & Society, 12 (1): 134-148.
- Chen, C. J. & Hung, S. W. (2010). To give or to receive? Factors influencing members’ knowledge sharing and community promotion in professional virtual communities. Information Management, 47 (4): 226-236.
- Chiu, C. M. & Hsu, M. H. & Wang, E. T. (2006). Understanding knowledge sharing in virtual communities: An integration of social capital and social cognitive theories. Decision Support Systems, 42 (3): 1872-1888.
- Chou, C. & Tsai, M.-J. (2007). Gender differences in Taiwan high school students’ computer game playing. Computers in Human Behavior, 23: 812-824.
Details
Primary Language
Turkish
Subjects
Cultural Studies, Anthropology
Journal Section
Research Article
Publication Date
May 31, 2022
Submission Date
April 18, 2021
Acceptance Date
May 29, 2022
Published in Issue
Year 2022 Volume: 5 Number: 1
APA
Erdoğdu, T., & Yumrukuz, Ö. (2022). Moba Oyunlarda Oynarkitlenin Bilgi Paylaşma Eğilimleri- League of Legends. Uluslararası Halkbilimi Araştırmaları Dergisi, 5(1), 152-170. https://izlik.org/JA35ET33ZZ
AMA
1.Erdoğdu T, Yumrukuz Ö. Moba Oyunlarda Oynarkitlenin Bilgi Paylaşma Eğilimleri- League of Legends. UHAD. 2022;5(1):152-170. https://izlik.org/JA35ET33ZZ
Chicago
Erdoğdu, Teyfur, and Özlem Yumrukuz. 2022. “Moba Oyunlarda Oynarkitlenin Bilgi Paylaşma Eğilimleri- League of Legends”. Uluslararası Halkbilimi Araştırmaları Dergisi 5 (1): 152-70. https://izlik.org/JA35ET33ZZ.
EndNote
Erdoğdu T, Yumrukuz Ö (May 1, 2022) Moba Oyunlarda Oynarkitlenin Bilgi Paylaşma Eğilimleri- League of Legends. Uluslararası Halkbilimi Araştırmaları Dergisi 5 1 152–170.
IEEE
[1]T. Erdoğdu and Ö. Yumrukuz, “Moba Oyunlarda Oynarkitlenin Bilgi Paylaşma Eğilimleri- League of Legends”, UHAD, vol. 5, no. 1, pp. 152–170, May 2022, [Online]. Available: https://izlik.org/JA35ET33ZZ
ISNAD
Erdoğdu, Teyfur - Yumrukuz, Özlem. “Moba Oyunlarda Oynarkitlenin Bilgi Paylaşma Eğilimleri- League of Legends”. Uluslararası Halkbilimi Araştırmaları Dergisi 5/1 (May 1, 2022): 152-170. https://izlik.org/JA35ET33ZZ.
JAMA
1.Erdoğdu T, Yumrukuz Ö. Moba Oyunlarda Oynarkitlenin Bilgi Paylaşma Eğilimleri- League of Legends. UHAD. 2022;5:152–170.
MLA
Erdoğdu, Teyfur, and Özlem Yumrukuz. “Moba Oyunlarda Oynarkitlenin Bilgi Paylaşma Eğilimleri- League of Legends”. Uluslararası Halkbilimi Araştırmaları Dergisi, vol. 5, no. 1, May 2022, pp. 152-70, https://izlik.org/JA35ET33ZZ.
Vancouver
1.Teyfur Erdoğdu, Özlem Yumrukuz. Moba Oyunlarda Oynarkitlenin Bilgi Paylaşma Eğilimleri- League of Legends. UHAD [Internet]. 2022 May 1;5(1):152-70. Available from: https://izlik.org/JA35ET33ZZ
