Research Article

YAPAY ZEKA İLE BİR EĞLENCE YAZILIMI: BENZEDİĞİN ÜNLÜ KİM?

Volume: 5 Number: 1 June 30, 2021
EN TR

YAPAY ZEKA İLE BİR EĞLENCE YAZILIMI: BENZEDİĞİN ÜNLÜ KİM?

Abstract

Dijital çağda kullanılan yapay zekâ teknolojileri, tüm sektörlerde olduğu gibi dijital eğlence sektöründe de müşteri odaklı olarak hızlıca yapılandırılan kişiselleşmiş ürünlerin gelişmesine fırsat vermiştir. Bu kişiselleşmiş ürünler kısa süreli aidiyetler, üstgerçeklik, anlık tüketim hazları sağlama gibi dijital çağın postmodern istekleri gözetilerek oluşturulmaya çalışılır. Bu çalışma da, bu istekler gözetilerek hazırlanan ve gerçek zamanlı olarak oynanabilecek bir eğlence yazılım metodolojisi sunmaktadır. Hazırlanan uygulama çalıştığında, kameradan elde edilen yüz görüntüsü, bu yüze en çok benzeyen ünlünün yüz görüntüsü ve bu iki yüz arasında bir ara yüz görüntüsü ekranda görüntülenmektedir. Çalışmada kameradan elde edilen görüntüden gerçek zamanlı olarak yüz görüntüsünün bulunması için haar peşpeşe sınıflandırıcılarından faydalanıldı. Sonra elde edilen yüz görüntüsünün, eğitimde kullanılan ünlü yüz görüntüleri ile karşılaştırılması için özyüzler yöntemi kullanıldı. Son olarak görüntü işleme teknikleri kullanılarak ünlü ve kullanıcı yüzlerinin her ikisine de benzeyen bir yüz görüntüsü oluşturuldu. Böylece çalışmada, yaygın kullanılan yapay zeka algoritmalarıyla gerçek zamanlı olarak oynanabilecek ve farklı obje benzerlikleriyle çeşitlendirilebilecek bir kişiselleştirilmiş eğlence uygulama metodolojisinin sunulmaya çalışıldı.

Keywords

References

  1. Bozkurt, Y. (2016). Reklamcılığa Yönelik Yeni Bir Bakış Açısı: Takyonlar, Üstgerçeklik Ve Reklam İlişkisi Üzerine Kuramsal Bir Değerlendirme. Karadeniz Teknik Üniversitesi İletişim Araştırmaları Dergisi, 6(1), 74-85.
  2. Ediz, Ç . (2020). Adding Virtual Objects to Realtime Images; A Case Study in Augmented Reality. Sakarya University Journal of Computer and Information Sciences , 3 (3), 188-200 .
  3. Erkılıç, H., Dönmez, S. (2016). Sanal Gerçeklik Anlatısının İzini Sürmek: Trinity VR ve Selyatağı VR Örnekleri . SineFilozofi , Özel Sayı (2) Mayıs 2020 , 318-344.
  4. Fang, R., Tang, K.D., Snavely N. , Tsuhan C. (2010, September). Towards Computational Models Of Kinship Verification. IEEE International Conference on Image Processing, Hong Kong.
  5. Kekül, H., Bircan, H., Arslan, H. (2018). Yüz Tanıma Uygulamalarında Özyüzler Ve Yapay Sinir Ağlarının Karşılaştırılması. Uluslararası Yönetim Bilişim Sistemleri Ve Bilgisayar Bilimleri Dergisi, 2(1), 51-59.
  6. Kotler, P., Kartajaya, H., Setiawan, I. (2016). Marketing 4.0: Moving From Traditional To Digital. John Wiley & Sons.
  7. Li, C., Zhu, F., Su, R. (2014). New Similarity Measure with Deformation Detection of Visual Salient Regions for Image Retargeting. International Journal of Multimedia and Ubiquitous Engineering, 9(7), 1-14. OpenCV, https://docs.opencv.org/2.4/modules/contrib/doc/facerec/facerec_tutorial.html#id16; erişim: 9.8.2020.
  8. Özbay, G. (2020).Yiyecek İçecek Sektöründe Postmodern Pazarlama Yaklaşımı Olarak Üstgerçeklik Uygulamalarına İlişkin Bir Değerlendirme. Journal of Tourism Intelligence and Smartness, 3(1), 53-71.

Details

Primary Language

Turkish

Subjects

Library and Information Studies, Artificial Intelligence

Journal Section

Research Article

Publication Date

June 30, 2021

Submission Date

January 15, 2021

Acceptance Date

March 25, 2021

Published in Issue

Year 2021 Volume: 5 Number: 1

APA
Ediz, Ç. (2021). YAPAY ZEKA İLE BİR EĞLENCE YAZILIMI: BENZEDİĞİN ÜNLÜ KİM? International Journal of Management Information Systems and Computer Science, 5(1), 20-27. https://doi.org/10.33461/uybisbbd.862260
AMA
1.Ediz Ç. YAPAY ZEKA İLE BİR EĞLENCE YAZILIMI: BENZEDİĞİN ÜNLÜ KİM? UYBISBBD. 2021;5(1):20-27. doi:10.33461/uybisbbd.862260
Chicago
Ediz, Çağla. 2021. “YAPAY ZEKA İLE BİR EĞLENCE YAZILIMI: BENZEDİĞİN ÜNLÜ KİM?”. International Journal of Management Information Systems and Computer Science 5 (1): 20-27. https://doi.org/10.33461/uybisbbd.862260.
EndNote
Ediz Ç (June 1, 2021) YAPAY ZEKA İLE BİR EĞLENCE YAZILIMI: BENZEDİĞİN ÜNLÜ KİM? International Journal of Management Information Systems and Computer Science 5 1 20–27.
IEEE
[1]Ç. Ediz, “YAPAY ZEKA İLE BİR EĞLENCE YAZILIMI: BENZEDİĞİN ÜNLÜ KİM?”, UYBISBBD, vol. 5, no. 1, pp. 20–27, June 2021, doi: 10.33461/uybisbbd.862260.
ISNAD
Ediz, Çağla. “YAPAY ZEKA İLE BİR EĞLENCE YAZILIMI: BENZEDİĞİN ÜNLÜ KİM?”. International Journal of Management Information Systems and Computer Science 5/1 (June 1, 2021): 20-27. https://doi.org/10.33461/uybisbbd.862260.
JAMA
1.Ediz Ç. YAPAY ZEKA İLE BİR EĞLENCE YAZILIMI: BENZEDİĞİN ÜNLÜ KİM? UYBISBBD. 2021;5:20–27.
MLA
Ediz, Çağla. “YAPAY ZEKA İLE BİR EĞLENCE YAZILIMI: BENZEDİĞİN ÜNLÜ KİM?”. International Journal of Management Information Systems and Computer Science, vol. 5, no. 1, June 2021, pp. 20-27, doi:10.33461/uybisbbd.862260.
Vancouver
1.Çağla Ediz. YAPAY ZEKA İLE BİR EĞLENCE YAZILIMI: BENZEDİĞİN ÜNLÜ KİM? UYBISBBD. 2021 Jun. 1;5(1):20-7. doi:10.33461/uybisbbd.862260