Research Article

Distopik Bilim Kurgu Sinemasında Gelecek Mekânları ve Mimari Öngörüler

Number: 24 July 24, 2020
TR EN

Distopik Bilim Kurgu Sinemasında Gelecek Mekânları ve Mimari Öngörüler

Öz

Sinema ve mimarlığın varoluşuna ilişkin ortak unsur olan ‘mekân’ kavramının geleceğini konu alan bu çalışmanın amacı, distopik bilim kurgu sineması aracılığı ile mekân tasarımına ve mimarlığa ait kurguların ve öngörülerin araştırılmasıdır. Bu amaçtan hareketle bu çalışmada incelenen filmlerde özellikle teknolojik etkilerin mekân tasarımlarında ne gibi değişikliklere yol açabileceği sorularına cevap aranmıştır. İncelenen filmler içerdikleri ortak mekânlar doğrultusunda ‘kent’, ‘ev/konut’, ‘sosyal alanlar’ ve ‘ticari mekânlar’ başlıkları altında ele alınmıştır. Distopik türde yer alan bilim kurgu filmlerinden örneklem olarak 10 film üzerinde durulmuştur. Bu filmler, ‘Metropolis’, ‘Brazil’, ‘Ghost in the Shell’, ‘Gattaca’, ‘The Fifth Element’, ‘Minority Report’, ‘The Island’, ‘Wall E’, ‘Black Mirror - Fifteen Million Merits’ (dizi bölümü) ve ‘Interstellar’ olarak belirlenmiştir. Bu doğrultuda mekânsal dönüşümün gözlemlendiği filmlerde gelecek mekânlarında oluşabilecek sorunlar insan ve yaşam ile ilişkisi bağlamında tümdengelim yöntemi ile araştırılmıştır. Çalışmanın sonunda fiziksel mekânların önemlerini yitirseler dahi insanlar var olduğu sürece minimum düzeyde varlıklarını sürdürecek olmalarına karşın sanal ve teknoloji destekli mekânların giderek önem kazanacağının öngörüldüğü saptanmıştır.Bu dönüşümün insan yaşamında birtakım olumlu sonuçlara neden olmasının yanında, mekânı insani ve yaşanan olandan uzaklaştırabileceği, sosyal kopukluklara yol açabileceği, insanları yalnızlaştırabileceği, mekânın ve mimarlığın tanımlarını değiştirip dönüştürebileceği, teknolojinin ve dijital desteğin mekân tasarımlarına hâkim olacağı öngörülerinin çoğunlukta olduğu tespit edilmiştir.

Anahtar Kelimeler

Mekân , bilimkurgu , sinema , distopya , teknoloji , mimarlık

References

  1. Baudrillard, J. (1997). Tüketim toplumu (H. Deliçay ve F. Keskin, Çev.). İstanbul: Ayrıntı Yayınları.
  2. Bay, M. (Yönetmen). (2005). The Island [Film]. U.S.: Warner Bros.
  3. Besson, L. (Yönetmen/Senaryo Yazarı). (1997). The Fifth Element [Film]. U.S.: Columbia Pictures.
  4. Brooker, C., Hug, K. (Yazar) ve Lyn, E. (Yönetmen). (2011). Fifteen Million Merits [Televizyon Dizisi]. Black Mirror içinde. Bölüm: 1. Sezon, 2. Leeds: Channel 4 Broadcasting.
  5. Claeys, G. (2010). The origins of dystopia: Wells, Huxley and Orwell. In Claeys, G. (Ed.), The Cambridge companion to utopian literature (p. 107-132), New York: Cambridge University Press.
  6. Dedeoğlu, F. (2005). Erken 20. yy. düşünsel ortamı ve ev (Yayınlanmamış yüksek lisans tezi). İ.T.Ü. Fen Bilimleri Enstitüsü, İstanbul.
  7. Gilliam, T. (Yönetmen/Senaryo Yazarı). (1985). Brazil [Film]. U.S.: Universal Pictures.
  8. Güngör, A. C. (2015). Animasyon sinemasına ekoeleştirel yaklaşım: “Wall E” filminin incelenmesi. The Turkish Online Journal of Design, Art and Communication – TOJDAC, 5, 1-16.
  9. Harvey, D. (1999). Postmodernliğin durumu (S. Savran, Çev.). İstanbul: Metis Yayınları.
  10. Kutlu, K. (2004). Siberpunk distopya A.Ş. Sinema: Popüler Sinema Dergisi, 5, 92-99.