Research Article

Grafik Tasarımda Bir Anlatım Dili: Rebus Tasarım

Number: 24 July 24, 2020
TR EN

Grafik Tasarımda Bir Anlatım Dili: Rebus Tasarım

Abstract

Grafik tasarım alanında ele alınan bu çalışma, görsel bir cinas türü olarak Rebus’un kullanım biçimlerini örneklerle birlikte açıklamaktadır. Rebus, genel bir tanımlamaya göre; anlamlı bir kelime ya da kelime öbeği oluşturmak için görsellerle harflerin ve/veya kelime parçalarının birleştirilmesi ile oluşturulan görsel bulmacalara verilen isimdir. Resimli alfabe (resfebe) ya da resimli bilmece olarak da bilinen rebus, grafik tasarım bağlamında, yaratıcı üretim sürecini destekleyen görsel bir cinas türü olarak karşımıza çıkmaktadır. Rebus ilkesi ile oluşturulan tasarımlar, bir yandan mesajın/metnin algılanması ve anlaşılmasına odaklanırken; diğer yandan bir bulmaca özelliği taşıyarak izleyiciyi eğlendirme işlevini de beraberinde getirmektedir. Bu bağlamda rebus, grafik tasarım alanında dikkat çekiciliği sağlayan bir anlatım dilidir. Bir bulmaca özelliği taşımak ve eğlendirici bir işleve sahip olmanın yanında rebus kullanımının birincil görevi işlevsel, fonksiyonel tasarımlar oluşturmak ve yaratıcı düşüncenin geliştirilmesi sürecinde etkin rol oynamaktır. Grafik tasarım alanında kullanımı oldukça yaygın olan rebus tasarımlar kimi zaman bilinçli olarak, kimi zaman ise bilinçsiz bir biçimde, bir başka deyişle rebus ilkesine uygun tasarımlar üretme kaygısı taşımadan oluşturulmaktadır. Ancak grafik tasarım bilinçli bir üretim sürecini gerektirmektedir. Bu doğrultuda çalışmanın özgünlüğü rebus kullanımının detaylı bir anlatımının yapılmasıyla bilinçli üretim sürecine katkı sağlaması ve tasarım sürecinde rebusun ‘üretim biçimleri’ doğrultusunda nasıl sınıflandırılabileceğini göstermesidir.

Keywords

Rebus, resimli alfabe (resfebe), görsel cinas

References

  1. Ambrose G. ve Harris, P. (2010). Basic design: Design thinking. Lausanne: AVA Publishing.
  2. Atasağun, F. (2020). Winhouse [Dijital tasarım]. Bilgisayar Destekli Grafik Tasarım II Dersi, Rebus Afiş Tasarımı, Danışman: Dr. Öğr. Üyesi Ece Çalış Zeğerek. Süleyman Demirel Üniversitesi Güzel Sanatlar Fakültesi Grafik Tasarım Bölümü, Isparta.
  3. Beachpackagingdesign. (2015, 13 April). 10 Rebus logos: R they bad 4 the ® ? Erişim adresi: https://beachpackagingdesign.com/boxvox/10-rebus-logos-r-they-bad-4-the?utm_source= feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed%3A+BoxVox+%28box+vox%29
  4. Bloom, P. (1998). The life of Berlioz. Cambridge: Cambridge University Press. Erişim adresi: https://books.google.com.tr/books?id=tsRF6Feu0CoC&pg=PR4&dq=Bloom,+P.+(1998).+The+Life+of+Berlioz&hl=tr&sa=X&ved=0ahUKEwj3sbmxroHoAhWjyoKHcEtB2EQ6AEIPjAC#v=onepage&q=Bloom%2C%20P.%20(1998).%20The%20Life%20of%20Berlioz&f=false
  5. Boutell, C. (1875). English heraldry. London: Cassell, Petter and Galpin. Erişim adresi: https://books.google.com.tr/books?id=kL5HAAAAIAAJ&printsec=frontcover&hl=tr&source=gbs_ge_summary_r&cad=0#v=onepage&q&f=true
  6. Calimlim. (2015, 17 July). 6 Emoji keyboard apps for IOS to help you say more. AppAdvice. Erişim adresi: https://appadvice.com/appnn/2015/07/6-emoji-keyboard-apps-for-ios-to-help-you-say-more.
  7. Cutwatersf. (2019). LensCrafters. Erişim adresi: http://www.cutwatersf.com/lenscrafters/
  8. Çalış Zeğerek, E. (2019). Tarihsel süreçte rebus ve kullanım alanları. Yedi: Sanat Tasarım ve Bilim Dergisi, 22, s. 31-40, doi: 10.17484/yedi.532802.
  9. Çeken, B. (2016). Görsel cinas ve sosyal afişlerde kullanımı. Akdeniz Sanat Dergisi, 9(18), s. 1-10. Erişim adresi: https://dergipark.org.tr/tr/download/article-file/275522.
  10. Çetin, D. A. (2020). BP [Dijital tasarım]. Bilgisayar Destekli Grafik Tasarım II Dersi, Rebus Afiş Tasarımı, Danışman: Dr. Öğr. Üyesi Ece Çalış Zeğerek. Süleyman Demirel Üniversitesi Güzel Sanatlar Fakültesi Grafik Tasarım Bölümü, Isparta.
APA
Çalış Zeğerek, E. (2020). Grafik Tasarımda Bir Anlatım Dili: Rebus Tasarım. Yedi, 24, 127-139. https://doi.org/10.17484/yedi.730685
AMA
1.Çalış Zeğerek E. Grafik Tasarımda Bir Anlatım Dili: Rebus Tasarım. yedi. 2020;(24):127-139. doi:10.17484/yedi.730685
Chicago
Çalış Zeğerek, Ece. 2020. “Grafik Tasarımda Bir Anlatım Dili: Rebus Tasarım”. Yedi, nos. 24: 127-39. https://doi.org/10.17484/yedi.730685.
EndNote
Çalış Zeğerek E (July 1, 2020) Grafik Tasarımda Bir Anlatım Dili: Rebus Tasarım. Yedi 24 127–139.
IEEE
[1]E. Çalış Zeğerek, “Grafik Tasarımda Bir Anlatım Dili: Rebus Tasarım”, yedi, no. 24, pp. 127–139, July 2020, doi: 10.17484/yedi.730685.
ISNAD
Çalış Zeğerek, Ece. “Grafik Tasarımda Bir Anlatım Dili: Rebus Tasarım”. Yedi. 24 (July 1, 2020): 127-139. https://doi.org/10.17484/yedi.730685.
JAMA
1.Çalış Zeğerek E. Grafik Tasarımda Bir Anlatım Dili: Rebus Tasarım. yedi. 2020;:127–139.
MLA
Çalış Zeğerek, Ece. “Grafik Tasarımda Bir Anlatım Dili: Rebus Tasarım”. Yedi, no. 24, July 2020, pp. 127-39, doi:10.17484/yedi.730685.
Vancouver
1.Ece Çalış Zeğerek. Grafik Tasarımda Bir Anlatım Dili: Rebus Tasarım. yedi. 2020 Jul. 1;(24):127-39. doi:10.17484/yedi.730685