Research Article

Dijital Gazeteciliğin Dönüşümü ve Haberin Oyunlaştırılması

Number: 14 June 30, 2023
TR EN

Dijital Gazeteciliğin Dönüşümü ve Haberin Oyunlaştırılması

Abstract

Basının görevleri olarak sıralanabilecek maddeler belirlendiğinde, bilgilendirme görevi ilk sırada olmasına rağmen eğitim ve öğretim işlevi de önemli derecede etkilidir. Basın kavramı zaman içerisinde özellikle teknolojinin gelişimiyle “medya” olarak evrilmiş ve bilgi verme ile eğitim özelliklerine “eğlendirme” işlevi de eklenmiştir. Eğlendirme işlevi özellikle internet sonrası teknolojik gelişmeler, akıllı cihazlar ve mobil telefonlar aracılığıyla her bireye kadar ulaşabilmiştir. İnsanlar cep telefonu uygulamaları ile birlikte habere ulaşmak bir yana, haberi seçerek ulaşmaya, farklı mecralar arasından belirlemeye kadar çeşitlendirmiştir. Öte yandan insanın içindeki oyun oynama isteği ve dürtüsü hangi yaş aralığında olursa olsun hiç eksilmemiş olduğundan, vakit geçirmek, bilgi edinmek ya da kazanmak gibi hangi nedenle olursa olsun bu isteğini tatmin etmeye çalışmıştır. Bu yüzdendir ki oyun sektörü giderek gelişmiş, bütçesi milyar dolarlarla ifade edilir hale gelmiştir. Hayatın her alanında oyun uygulamalarının kullanılması “oyunlaştırma” kavramını doğurmuş, bu kavramın geliştirilmesiyle birlikte eğitimden iş yaşantısına kadar birçok alanda uygulanmaya başlamıştır. Gelinen son noktada ise oyunlaştırma kavramı gazetecilik alanında da uygulanmaya başlanmış ve sunulan haber içerikleri veya özel haber dosyaları artık oyunlaştırılarak sunulmaya başlanmıştır. Çalışma kapsamında oyunlaştırmanın süreçleri ve gazetecilik açısından haberin oyunlaştırılmasına ilişkin çalışmalar kaynak tarama yöntemiyle incelenmiştir. Bu bağlamda haberin oyunlaştırılmasını ilk kullanan dünyanın önde gelen gazetelerinden The New York Times ve The Guardian’dan örnekler seçilmiştir.

Keywords

References

  1. Akın, S. (2009). Ay hırsızı. Türkiye İş Bankası Kültür Yayınları.
  2. Akyol M. (2010). Marka iletişim aracı olarak oyunreklam: marka farkındalığı oluşturma rolü üzerine bir çalışma [Yayımlanmamış doktora tezi]. İzmir Selçuk Üniversitesi.
  3. Bayraktar, Ö. (2015). Bir iletişim modeli olarak oyunlaştırma. Selis Kitap.
  4. Bogost, I. (2023, February 10). Newsgames journalism at play. http://bogost.com/books/ newsgamesbook/.
  5. Copeland, D. A. (2010). The media’s role in defining the nation. Peter Lang.
  6. Deuze, M. (2020). Beyond journalism. Polity. DeVigal, A. (2023, January 4). Smart readers are too distracted to dig smart content, https://www. wired.com/2013/04/raw-meet-andrew-devigal/.
  7. Doğanay, D.S. (2022, Aralık 3). Sağlık sektörü ve oyunlaştırma (Gamification) trendleri. http://sosyalmedya.co/saglik-sektoru-veoyunlastirma/.
  8. Frasca, G. (2023, March 13). Videogame about the madrid terrorist attacks, http://www. newsgaming.com/press031304.htm.

Details

Primary Language

Turkish

Subjects

-

Journal Section

Research Article

Publication Date

June 30, 2023

Submission Date

March 13, 2023

Acceptance Date

June 10, 2023

Published in Issue

Year 2023 Number: 14

APA
Maral, T. (2023). Dijital Gazeteciliğin Dönüşümü ve Haberin Oyunlaştırılması. Yeni Medya, 14, 39-55. https://doi.org/10.55609/yenimedya.1264458
AMA
1.Maral T. Dijital Gazeteciliğin Dönüşümü ve Haberin Oyunlaştırılması. Yeni Medya. 2023;(14):39-55. doi:10.55609/yenimedya.1264458
Chicago
Maral, Taylan. 2023. “Dijital Gazeteciliğin Dönüşümü Ve Haberin Oyunlaştırılması”. Yeni Medya, nos. 14: 39-55. https://doi.org/10.55609/yenimedya.1264458.
EndNote
Maral T (June 1, 2023) Dijital Gazeteciliğin Dönüşümü ve Haberin Oyunlaştırılması. Yeni Medya 14 39–55.
IEEE
[1]T. Maral, “Dijital Gazeteciliğin Dönüşümü ve Haberin Oyunlaştırılması”, Yeni Medya, no. 14, pp. 39–55, June 2023, doi: 10.55609/yenimedya.1264458.
ISNAD
Maral, Taylan. “Dijital Gazeteciliğin Dönüşümü Ve Haberin Oyunlaştırılması”. Yeni Medya. 14 (June 1, 2023): 39-55. https://doi.org/10.55609/yenimedya.1264458.
JAMA
1.Maral T. Dijital Gazeteciliğin Dönüşümü ve Haberin Oyunlaştırılması. Yeni Medya. 2023;:39–55.
MLA
Maral, Taylan. “Dijital Gazeteciliğin Dönüşümü Ve Haberin Oyunlaştırılması”. Yeni Medya, no. 14, June 2023, pp. 39-55, doi:10.55609/yenimedya.1264458.
Vancouver
1.Taylan Maral. Dijital Gazeteciliğin Dönüşümü ve Haberin Oyunlaştırılması. Yeni Medya. 2023 Jun. 1;(14):39-55. doi:10.55609/yenimedya.1264458

Cited By

88x31.png
This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial 4.0 International License.