Mobil Oyunların Fikri Mülkiyet Hukukunda Korunması
Öz
Anahtar Kelimeler
Eser, Eser Türleri, Fikri Mülkiyet, Mobil Oyunlar, Video Oyunları
Kaynakça
- ABRAMS, Stan / RAMOS, Andy / LOPEZ, Laura: “The Legal Status Of Video Games: Comparative Analysis in National Approaches”, WIPO Magazine, 2013, s. 7-96.
- AKSU, Mustafa: Bilgisayar Programlarının Fikri Mülkiyet Hukukunda Korunması, İstanbul Üniversitesi Sosyal Bilimler Enstitüsü, İstanbul, 2006.
- ATEŞ, Mustafa: “Fikir ve Sanat Eserlerinin Kamuya Sunulması: Alenilememiş, ve Yayımlanmamış, Eserler Fikri Hukuka Göre Korunamaz mı?”, Banka ve Ticaret Hukuku Dergisi, 2005, Cilt 3, Sayı 23, s. 227-253.
- BAL, Yakup: “Mobil Oyunların Fikri Mülkiyet Hukuku Kapsamında Eser Olarak Korunması”, Fikri Mülkiyet Hukuku Yıllığı, Yetkin Yayınları, Ankara, 2021, s. 73-89.
- BOYD, Gregory / GREENSPAN, David / PUREWAL, Jas: “Video Games and IP: A Global Perspective”, WIPO Magazine, 2014, s. 1-7.
- BRYCE, Jo / RUTTER, Jason: Understanding Digital Games, Sage Publications, London, 2006.
- CASILLAS, Brian: “Attack Of The Clones: Copyright Protection For Video Game Developers”, Loyola of Los Angeles Entertainment Law Review, 2014, Cilt 33, Sayı 2, s. 137-170.
- CRAWFORD, Chris: The Art of Computer Game Design, Osborne/McGraw-Hill, New York, 1984.
- DEAN, Drew: “Hitting Reset: Devising A New Video Game Copyright Regime”, University of Pennsylvania Law Review, 2016, Cilt 164, Sayı 5, s. 1239-1280.
- FELDMAN, David: “Finding a Home for Fictional Characters: A Proposal for Change in Copyright Protection”, California Law Review, 1990, Cilt 78, Sayı 3, s. 687-720.