Araştırma Makalesi

METAVERSE AVATARLARLARININ TELİF HAKKI

Cilt: 4 Sayı: 2 31 Aralık 2022
PDF İndir
TR EN

METAVERSE AVATARLARLARININ TELİF HAKKI

Öz

Bilişim teknolojilerindeki gelişmeler, insanların gerçek hayatlarını yakından etkileyecek sanal ortamların oluşmasını sağlamıştır. Metaverse olarak adlandırılan ortamlarda internet üç boyutlu hale gelmiştir. Kişilerin bir parçası oldukları sanal ortamlarda kendilerini temsil edecek avatarlar oluşturmaları gerekmiştir. Her gün aktif olarak binlerce kullanıcının yer aldığı sanal ortamlardaki avatarların fikir eseri olarak nitelenip nitelenemeyeceği, nitelenirse hangi türü kapsamında değerlendirileceği, kullanıcıların avatarları üzerinde telif hakkı sahibi olup olmadığı gibi konuların tartışılarak çözümlenmesi gerekmektedir. Günümüz gerçekliğinde özellikle metaverse gibi sanal ortamlardaki hızlı gelişmeleri takip edemeyen hukuk nedeniyle veya internetin ülke hudutlarını aşan dünyasında devletlerin düzenleme yapmasındaki ve yaptırım uygulamasındaki zorluklar gibi nedenler dolayısıyla metaverse gibi dijital platformlardaki telif hakları oldukça karmaşık bir sorun olarak gündeme gelmektedir. Metaverse üzerinde gerçekleştirilen hukuki işlemlerin ve üretilen ürünlerin çeşitliliği düşünülerek bu çalışmanın kapsamı metaverse avatarlarının telif hakkına konu olmasını analiz edecek şekilde belirlenmiştir. Çalışma ile metaverse avatarlarının telif hakkına konu olup olmadığı ve metaverse avatarını oluşturan kullanıcının telif hakkı sahibi veya içerik sağlayıcı olarak nitelendirilip nitelendirilemeyeceğinin mevcut düzenlemeler uyarınca analiz edilmesi amaçlanmıştır. Bu bağlamda öncelikle metaverse ve avatar kavramları tanımlanmıştır. Ardından avatarın fikri hukuk kapsamında bir fikri eser olarak değerlendirilip değerlendirilemeyeceği tartışılmış ve çeşitli ihtimaller analiz edilerek 5846 sayılı Fikir ve Sanat Eserleri Kanunu’nun (FSEK olarak anılacaktır) 2. maddesi uyarınca ilim ve edebiyat eseri olarak kabul edilebileceği sonucuna ulaşılmıştır. Metaverse avatarının hukuki niteliği tartışmasında avatarın ilk kez üretilmesi ile avatarın dijital ortam içerisinde geliştirilmesi –ileri seviyeye terfi ettirilmesi- durumları ayrı ayrı değerlendirilmiştir. Bunlardan farklı olarak avatarın oluşturulması sürecinde kullanılan nesnelerin telif hakkına konu olması tartışılmıştır. Avatarın oluşturulmasındaki farklı durumlar analiz edilmiş, bu durumlara göre kullanıcının avatar üzerindeki telif hakkı tartışılmıştır. Avatarın oluşturulduğu dijital platform veya uygulamalarda kullanım şartlarında aksi öngörülmediği veya sınırlanmadığı takdirde avatar oluşturma sürecinde kullanıcının sarf ettiği emek sonucu kişiselleştirdiği orjinal avatarı üzerinde telif hakkı sahibi olabileceği sonucuna ulaşılmıştır. Mevcut düzenlemelerdeki sorunlar üzerinde durularak metaverse avatarlarını kapsayacak şekilde dijital platformlar karşısında güçsüz durumdaki kullanıcıların haklarını gözeten yeni düzenleme ve yükümlülükler için örnekler sunulmuştur.

Anahtar Kelimeler

Kaynakça

  1. Akipek, Şebnem, ve Esra Dardağan. “Sanal Ortamda Gerçekleşen Telİf Hakki İhlâllerİne Uygulanacak Hukuk.” Ankara Üniversitesi Hukuk Fakültesi Dergisi 50, no. 3 (2001): 115 - 139.
  2. Akkurt, Sinan Sami. “Elektronik Ortamda Hizmet Sunumu ve Buna İlişkin Sözleşmelerin Hukuki Özellikleri.” Ankara Üniversitesi Hukuk Fakültesi Dergisi 60, no. 1 (2011): 19 - 46.
  3. Akkurt, Sinan Sami. “Yapay Zekânın Otonom Davranışlarından Kaynaklanan Hukukî Sorumluluk.” Uyuşmazlık Mahkemesi Dergisi 7, no. 13 (2019): 39 - 59.
  4. Alkara, İbrahim. “Yeni Dijital Ürünler Üzerine Bir İnceleme: Metaverse ve NFT Örnekleri.” İçinde Dijital Etkileşimler: Sektörel Yansımaları 1, editör İnci Merve Altan, 171 - 196. İstanbul: Efe Akademi Yayınları, 2022.
  5. Avcı, Mehmet, Soner Uysal, ve Ramazan Taşçı. “Türk İmalat Sanayinin Teknolojik Yapısı Üzerine Bir Değerlendirme.” Journal of Social Sciences and Humanities Researches 17, no. 36 (2016): 49 - 66.
  6. Averbek, Gözde Sula, ve Ceyda Aysuna Türkyılmaz. “Sanal Evrende Markaların Geleceği: Yeni İnternet Dünyası Metaverse ve Marka Uyulamaları.” İçinde Sosyal Bilimlerde Multidisipliner Çalışmalar Teori, Uygulama Ve Analizler, editör Mehmet Baş ve İnci Erdoğan Tarakçı, 99 - 136. İstanbul: Efe Akademik yayıncılık, 2021.
  7. Aydoğan, Derya, Deniz Yengin, ve Tamer Bayrak. “Sanatın Hibrit Gerçeklik Alanı: ‘Metaverse’.” Yedi Sanat, Tasarım ve Bilim Dergisi no. 28 (2022): 53 - 66.
  8. Aytaç, Zeynep. “Metaverse ve Dijital Fırsatlar.” İçinde Pazarla-Ma: Teoriden Pratiğe, editör Mehmet Baş, 233 - 253. İstanbul: Efe Akademi Yayınları, 2022.

Ayrıntılar

Birincil Dil

Türkçe

Konular

Hukuk

Bölüm

Araştırma Makalesi

Yayımlanma Tarihi

31 Aralık 2022

Gönderilme Tarihi

20 Ağustos 2022

Kabul Tarihi

9 Kasım 2022

Yayımlandığı Sayı

Yıl 2022 Cilt: 4 Sayı: 2

Kaynak Göster

Chicago
Kulular Ibrahım, Merve Aysegul. 2022. “METAVERSE AVATARLARLARININ TELİF HAKKI”. Ankara Sosyal Bilimler Üniversitesi Hukuk Fakültesi Dergisi 4 (2): 540-80. https://doi.org/10.47136/asbuhfd.1164658.

Cited By

Creative Commons Lisansñ

ASBÜ Hukuk Fakültesi Dergisi Creative Commons Atıf-GayriTicari 4.0 Uluslararası Lisansı ile lisanslanmıştır.