Günümüzde toplumların her alanda kültürel birikimini geçmişten günümüze kadar taşıyıp yarınlara aktaran müzeler, oluşan bu yeni yapılanma içerisinde yok sayılmamış ve buna elverişli altyapı düzenlemeleri ile ortaya yeni tabir edilebilecek sanal müzeler çıkarmıştır. Bu çalışmanın amacı, dijital müzecilikte sanal müzeyi tecrübe eden ziyaretçilerin deneyimi üzerindeki etkisi incelenmiştir. Anket formu çevrimiçi hazırlanmış olup, anket verilerin toplanışı sanal müze deneyimini yaşayan katılımcılardan çevrimiçi olarak 350 adet anket toplanmıştır. Çalışmanın ilk bölümünde dijital müze ve sanal müze, müze deneyimi ve müze ziyaretçi deneyimi ile ilgili bilgiler verilmiştir. Daha sonra ise analiz ve bulgulardan söz edilmiş olup IMB SPSS Statistics 27.0.1 programından Demografik özellikler, Güvenirlik ve Geçerlilik Analizleri, Açımlayıcı Faktör Analizi yapılmış olup Amos VE PLS-SEM programlarından Doğrulayıcı Faktör Analizi ve hipotez testleri yapılmıştır. Sonuç olarak ziyaretçilerin sanal müze ziyaretlerinde kullanıcıların yaşadıkları deneyimler ziyaretçilerin davranışlarını önemli derecede etkilemekte ve algılanan değer ve memnuniyet bu etkiye aracılık ettiği ortaya konulmuştur. Makale de bulunan H1 hipotezimizin dijital müzecilik deneyimi, algılanan değer üzerinde anlamlı bir etkisi olup olmadığı ve H2 hipotezimizin dijital müzecilik deneyiminin ziyaretçi memnuniyeti üzerinde anlamlı bir etki olduğu tespit edilmiş ve hipotezimizin alt başlıkları olan sürükleyicilik, etkileşimcilik, kullanılabilirlik, hedonizm üzerinde anlamlı etki olduğu görülüp hipotezin doğruluğu tespit edilmiştir.
Today, museums, which carry the cultural heritage of societies in all areas from the past to the present and pass it on to the future, have not been ignored in this new structure and have created virtual museums that can be described as new, with infrastructure arrangements suitable for this purpose. The aim of this study is to examine the impact of virtual museums on the experience of visitors in digital museology. The questionnaire was prepared online, and 350 questionnaires were collected online from participants who had experienced virtual museums. The first section of the study provides information on digital museums and virtual museums, museum experience, and museum visitor experience. Subsequently, the analysis and findings are discussed. Demographic characteristics, reliability and validity analyses, and exploratory factor analysis were performed using the IMB SPSS Statistics 27.0.1 programme, while confirmatory factor analysis and hypothesis testing were performed using the Amos and PLS-SEM programmes. In conclusion, it was found that the experiences users have during virtual museum visits significantly influence visitor behaviour, and perceived value and satisfaction mediate this effect. The article found that our H1 hypothesis had a significant effect on perceived value in the digital museum experience, and our H2 hypothesis found that the digital museum experience had a significant effect on visitor satisfaction. It was observed that our hypothesis had a significant effect on the sub-headings of our hypothesis, namely immersiveness, interactivity, usability and hedonism, and the validity of the hypothesis was established.
| Birincil Dil | Türkçe |
|---|---|
| Konular | Turizm Politikası, Politika ve Yönetim (Diğer) |
| Bölüm | Araştırma Makalesi |
| Yazarlar | |
| Gönderilme Tarihi | 8 Aralık 2025 |
| Kabul Tarihi | 25 Aralık 2025 |
| Yayımlanma Tarihi | 26 Aralık 2025 |
| Yayımlandığı Sayı | Yıl 2025 Cilt: 1 Sayı: 1 |