Öğretim Uygulaması

MinecraftEdu ile Beden Eğitiminde Yeni Nesil Harmanlanmış Öğrenme Ortamları Tasarımı

Cilt: 16 Sayı: 3 29 Aralık 2024
PDF İndir
EN TR

MinecraftEdu ile Beden Eğitiminde Yeni Nesil Harmanlanmış Öğrenme Ortamları Tasarımı

Öz

Beden eğitimi ve spor dersi öğretim programının amacı, öğrencilerde beceri geliştirmek ve yaşam boyu fiziksel aktivite alışkanlığı kazandırmanın yanında onları, duygusal, sosyal ve bilişsel yönlerden de geliştirmektir. Bu uygulama, beden eğitimi ve spor dersine yönelik özgün bir ders tasarımı sunarak, harmanlanmış öğrenme modeli ile dijital oyun temelli bir öğretim süreci geliştirmeyi amaçlamaktadır. Araştırmada, geleneksel öğretim yöntemleri ile dijital oyunların entegrasyonu sonucu ortaya çıkan bu modelin, spor eğitimi bağlamında nasıl uygulanabileceğine dair detaylı bir tasarım örneği sunulmuştur. Bu yaklaşımda, öğrencilerin hem gerçek dünyada hem de sanal ortamda takım görevlerini yerine getirmesi sağlanmış ve böylece dijital oyunlar aracılığıyla spor kültürü desteklenmiştir. Ders tasarımı, öğrencilerin dijital dünyadaki yaratıcı inşalarla bireysel sorumluluklarını fark etmelerine ve takım çalışmasını geliştirmelerine olanak tanıyan bir yapı sunmuştur.

Anahtar Kelimeler

Etik Beyan

Bu çalışmanın etik kurul izni Ankara Üniversitesi Sosyal Bilimler Alt Etik Kurulu'ndan 02/03/2023 tarihinde 06-77 onay sayısı alınmıştır.

Kaynakça

  1. Alawajee, O., & Delafield-Butt, J. (2021). Minecraft in education benefits learning and social engagement. International Journal of Game-Based Learning, 11(4), 19–56. https://doi.org/10.4018/ijgbl.2021100102
  2. Ellison, T. L., Evans, J. N., & Pike, J. (2016). Minecraft, teachers, parents, and learning: What they need to know and understand. School Community Journal, 26(1). https://files.eric.ed.gov/fulltext/EJ1123979.pdf
  3. Ennis, C. D. (1999). Creating a culturally relevant curriculum for disengaged girls. Sport, Education and Society, 4(1), 31–49.
  4. Hewett, K. J. E. (2016). The Minecraft project: Predictors for academic success and 21st century skills gamers are learning through video game experiences (Unpublished master’s thesis). Texas A&M University-Corpus Christi.
  5. Keskin, E. (2018). Yeni nesil bir öğrenim aracı olarak “Minecraft.” Digital Age. https://digitalage.com.tr/yeni-nesil-bir-ogrenim-araci-olarak-minecraft/
  6. Kirk, D. (2005). Physical education, youth sport and lifelong participation: The importance of early learning experiences. European Physical Education Review, 11(3), 239–255.
  7. Lalima, D., & Lata Dangwal, K. (2017). Blended learning: An innovative approach. Universal Journal of Educational Research, 5(1), 129–136. https://doi.org/10.13189/ujer.2017.050116
  8. MEB. (2018). Beden eğitimi ve spor dersi öğretim programı (Ortaokul 5, 6, 7 ve 8. sınıflar). http://mufredat.meb.gov.tr/ProgramDetay.aspx?PID=324

Ayrıntılar

Birincil Dil

Türkçe

Konular

Beden Eğitimi ve Spor Pedagojisi

Bölüm

Öğretim Uygulaması

Yayımlanma Tarihi

29 Aralık 2024

Gönderilme Tarihi

6 Ekim 2024

Kabul Tarihi

12 Aralık 2024

Yayımlandığı Sayı

Yıl 2024 Cilt: 16 Sayı: 3

Kaynak Göster

APA
Eren, H. B., & Tuncel, S. (2024). MinecraftEdu ile Beden Eğitiminde Yeni Nesil Harmanlanmış Öğrenme Ortamları Tasarımı. Beden Eğitimi ve Spor Araştırmaları Dergisi, 16(3), 208-223. https://doi.org/10.55929/besad.1562235
AMA
1.Eren HB, Tuncel S. MinecraftEdu ile Beden Eğitiminde Yeni Nesil Harmanlanmış Öğrenme Ortamları Tasarımı. BESAD. 2024;16(3):208-223. doi:10.55929/besad.1562235
Chicago
Eren, Hande Buşra, ve Semiyha Tuncel. 2024. “MinecraftEdu ile Beden Eğitiminde Yeni Nesil Harmanlanmış Öğrenme Ortamları Tasarımı”. Beden Eğitimi ve Spor Araştırmaları Dergisi 16 (3): 208-23. https://doi.org/10.55929/besad.1562235.
EndNote
Eren HB, Tuncel S (01 Aralık 2024) MinecraftEdu ile Beden Eğitiminde Yeni Nesil Harmanlanmış Öğrenme Ortamları Tasarımı. Beden Eğitimi ve Spor Araştırmaları Dergisi 16 3 208–223.
IEEE
[1]H. B. Eren ve S. Tuncel, “MinecraftEdu ile Beden Eğitiminde Yeni Nesil Harmanlanmış Öğrenme Ortamları Tasarımı”, BESAD, c. 16, sy 3, ss. 208–223, Ara. 2024, doi: 10.55929/besad.1562235.
ISNAD
Eren, Hande Buşra - Tuncel, Semiyha. “MinecraftEdu ile Beden Eğitiminde Yeni Nesil Harmanlanmış Öğrenme Ortamları Tasarımı”. Beden Eğitimi ve Spor Araştırmaları Dergisi 16/3 (01 Aralık 2024): 208-223. https://doi.org/10.55929/besad.1562235.
JAMA
1.Eren HB, Tuncel S. MinecraftEdu ile Beden Eğitiminde Yeni Nesil Harmanlanmış Öğrenme Ortamları Tasarımı. BESAD. 2024;16:208–223.
MLA
Eren, Hande Buşra, ve Semiyha Tuncel. “MinecraftEdu ile Beden Eğitiminde Yeni Nesil Harmanlanmış Öğrenme Ortamları Tasarımı”. Beden Eğitimi ve Spor Araştırmaları Dergisi, c. 16, sy 3, Aralık 2024, ss. 208-23, doi:10.55929/besad.1562235.
Vancouver
1.Hande Buşra Eren, Semiyha Tuncel. MinecraftEdu ile Beden Eğitiminde Yeni Nesil Harmanlanmış Öğrenme Ortamları Tasarımı. BESAD. 01 Aralık 2024;16(3):208-23. doi:10.55929/besad.1562235