Araştırma Makalesi

İşletmelerin, İşe Alım Alanında Kullandığı Oyunlaştırma Örneklerinin ve My Marriott Hotel Uygulamasının Başarısız Olmasının Nedenlerinin İncelenmesi

Cilt: 7 Sayı: 1 15 Haziran 2026
PDF İndir
TR EN

İşletmelerin, İşe Alım Alanında Kullandığı Oyunlaştırma Örneklerinin ve My Marriott Hotel Uygulamasının Başarısız Olmasının Nedenlerinin İncelenmesi

Öz

Oyunlaştırma uygulamaları değerlendirme merkezi uygulamalarından biridir. Oyunlaştırma uygulamaları işletmeler tarafından kullanılan trend bir uygulamadır. işletmelerin yapmış olduğu işe alım sürecinin süresini kısaltma amacını taşımaktadır. Yapılan oyunlaştırma uygulamaları, birkaç dakika sürmekte ve adaylar için anında sonuç sağlamaktadır. Araştırmanın amacı; yetenek yönetiminin işe alım aşamasında, değerlendirme merkezi uygulamalarından biri olan oyunlaştırma uygulamasının işletmelerin işe alım faaliyetinde kullanılan örneklerini incelemek ve işe alım alanında kullanılan ‘’My Marriott Hotel’’ oyunlaştırma uygulamasının başarısız olma nedenlerine dikkat çekmektir. Araştırmanın amacına yönelik inceleme yapılabilmesi için nitel araştırma yöntemlerinden biri olan örnek olay inceleme yöntemiyle veriler toplanarak analiz edilmektedir. Araştırmadan elde edilen sonuç ise; aday değerlendirme merkezi uygulamalarından biri olan oyunlaştırma uygulaması; işe alım alanında kullanılan temel uygulamalardan biridir. Aynı zamanda uygulama; çalışan motivasyonu, çalışan performansı ve bankanın sahip olduğu imaj- itibar durumunu olumlu yönde etkilemektedir. Ancak, konuyla ilgili yapılan çalışmalar, oyunlaştırma uygulamalarının işletmeler açısından avantajlı yönlerini ifade etmektedir. Gelecek çalışmalarda ise ‘‘oyun bağımlılığı’’ konusuna değinilmesi önerilmektedir.

Anahtar Kelimeler

Kaynakça

  1. ABOUL-ENEIN, B. (2019). “Fruits and Vegetables Embedded in Classic Video Games: a Health-Promoting Potential?.” International Journal of Food Sciences and Nutrition 70(3):377-385.
  2. ALAHAİVALA Tuomas and HARRI Oinas (2016). “Understanding Persuasion Contexts in Health Gamification: A Systematic Analysis of Gamified Health Behavior Change Support Systems Literature.” International Journal of Medical Informatics, 62-70.
  3. AlSAWAIER, R. (2018). “The Effect of Gamification on Motivation and Engagement”. International Journal of Information and Learning Technology 35(1):56-79.
  4. AND, M. (2012). Oyun ve Bügü Türk Kültüründe Oyun Kavramı (3b.). İstanbul: Yapı Kredi Yayınları.
  5. BARTLE, R. (1996). Hearts, Clubs, Diamonds, Spades: Players Who Süit Muds.
  6. BİNARK, M. (2007). Yeni Medya Çalışmalarında Yeni Sorular. Ankara: Dipnot Yayınları.
  7. BİNA, S. (2021). “Examining Game-Thinking in Human Resources Recruitment and Selection: A Literature Review and Research Agenda”. Proceedings of the 54th Hawaii International Conference.1325-1334.
  8. BUIL, I. (2020). Understanding Applicants’ Reactions to Gamified Recruitment. Journal of Business Research, 110(6) 41–50.

Ayrıntılar

Birincil Dil

Türkçe

Konular

İşletme

Bölüm

Araştırma Makalesi

Yayımlanma Tarihi

15 Haziran 2026

Gönderilme Tarihi

19 Mart 2026

Kabul Tarihi

15 Haziran 2026

Yayımlandığı Sayı

Yıl 2026 Cilt: 7 Sayı: 1

Kaynak Göster

APA
Yıldız, C. (2026). İşletmelerin, İşe Alım Alanında Kullandığı Oyunlaştırma Örneklerinin ve My Marriott Hotel Uygulamasının Başarısız Olmasının Nedenlerinin İncelenmesi. Biga İktisadi ve İdari Bilimler Fakültesi Dergisi, 7(1), 109-119. https://doi.org/10.70754/biibfd.1913217
AMA
1.Yıldız C. İşletmelerin, İşe Alım Alanında Kullandığı Oyunlaştırma Örneklerinin ve My Marriott Hotel Uygulamasının Başarısız Olmasının Nedenlerinin İncelenmesi. BİİBFD. 2026;7(1):109-119. doi:10.70754/biibfd.1913217
Chicago
Yıldız, Cansu. 2026. “İşletmelerin, İşe Alım Alanında Kullandığı Oyunlaştırma Örneklerinin ve My Marriott Hotel Uygulamasının Başarısız Olmasının Nedenlerinin İncelenmesi”. Biga İktisadi ve İdari Bilimler Fakültesi Dergisi 7 (1): 109-19. https://doi.org/10.70754/biibfd.1913217.
EndNote
Yıldız C (01 Haziran 2026) İşletmelerin, İşe Alım Alanında Kullandığı Oyunlaştırma Örneklerinin ve My Marriott Hotel Uygulamasının Başarısız Olmasının Nedenlerinin İncelenmesi. Biga İktisadi ve İdari Bilimler Fakültesi Dergisi 7 1 109–119.
IEEE
[1]C. Yıldız, “İşletmelerin, İşe Alım Alanında Kullandığı Oyunlaştırma Örneklerinin ve My Marriott Hotel Uygulamasının Başarısız Olmasının Nedenlerinin İncelenmesi”, BİİBFD, c. 7, sy 1, ss. 109–119, Haz. 2026, doi: 10.70754/biibfd.1913217.
ISNAD
Yıldız, Cansu. “İşletmelerin, İşe Alım Alanında Kullandığı Oyunlaştırma Örneklerinin ve My Marriott Hotel Uygulamasının Başarısız Olmasının Nedenlerinin İncelenmesi”. Biga İktisadi ve İdari Bilimler Fakültesi Dergisi 7/1 (01 Haziran 2026): 109-119. https://doi.org/10.70754/biibfd.1913217.
JAMA
1.Yıldız C. İşletmelerin, İşe Alım Alanında Kullandığı Oyunlaştırma Örneklerinin ve My Marriott Hotel Uygulamasının Başarısız Olmasının Nedenlerinin İncelenmesi. BİİBFD. 2026;7:109–119.
MLA
Yıldız, Cansu. “İşletmelerin, İşe Alım Alanında Kullandığı Oyunlaştırma Örneklerinin ve My Marriott Hotel Uygulamasının Başarısız Olmasının Nedenlerinin İncelenmesi”. Biga İktisadi ve İdari Bilimler Fakültesi Dergisi, c. 7, sy 1, Haziran 2026, ss. 109-1, doi:10.70754/biibfd.1913217.
Vancouver
1.Cansu Yıldız. İşletmelerin, İşe Alım Alanında Kullandığı Oyunlaştırma Örneklerinin ve My Marriott Hotel Uygulamasının Başarısız Olmasının Nedenlerinin İncelenmesi. BİİBFD. 01 Haziran 2026;7(1):109-1. doi:10.70754/biibfd.1913217