An Analysis of Survival Games in Terms of Biopolitics: Frostpunk
Öz
Anahtar Kelimeler
Kaynakça
- Agamben, G. (1998). Homo sacer. Stanford University Press google scholar
- Agamben, G. (2000). Means without end. University of Minnesota Pres google scholar
- Attebery, S. (2015). Coshaping digital and biological animals: Companion species encounters and biopower in the video games Pikmin and Pokemon. Humanimalia, 6(2), 56-84. google scholar
- Aytaş, G. & Uysal, B. (2017). Oyun kavrami ve siniflandirilmasina yönelik bir değerlendirme. Manisa Celal Bayar Üniversitesi Sosyal Bilimler Dergisi, 15(1), 675-690. google scholar
- Azqueta, C. M. (2021). Un modelo de anâlisis poHtico comparado para videojuegos de simulacion de gobierno. Estudio de caso con’Frostpunk’,’Tropico IV’, ‘Civilization V’. index. Comunicaciön, 11 (2), 257-281. google scholar
- Cansever, A. B. & Poyraz, E. (2021). Dijital oyunlarda biyopolitik söylem ve anlatı:” The Sims 4” örneği. Intermedia International E-journal, 8(14), 117-137. google scholar
- Cotterrell, R. (2004). Law in culture. Ratio Juris, 17(1), 1-14. google scholar
- Çilingir, A. (2017). İletişim alanında içerik analizi yöntemi kullanılarak yapılan yüksek lisans ve doktora tezleri üzerine bir inceleme. Erciyes İletişim Dergisi, 5(1), 148-160. google scholar
Ayrıntılar
Birincil Dil
İngilizce
Konular
Kültürel çalışmalar
Bölüm
Araştırma Makalesi
Yazarlar
Sezgin Savaş
*
Bu kişi benim
0000-0003-2141-1055
Türkiye
Yayımlanma Tarihi
25 Ekim 2022
Gönderilme Tarihi
31 Mayıs 2022
Kabul Tarihi
8 Ağustos 2022
Yayımlandığı Sayı
Yıl 2022 Sayı: 20