Araştırma Makalesi

OYUN BAĞIMLILIĞININ SOSYALLEŞME SÜRECİNE YÖNELİK MOTİVASYON ÜZERİNDEKİ ROLÜ

Cilt: 8 Sayı: 1 28 Mart 2020
PDF İndir
EN TR

OYUN BAĞIMLILIĞININ SOSYALLEŞME SÜRECİNE YÖNELİK MOTİVASYON ÜZERİNDEKİ ROLÜ

Öz

Bir eğlence ve boş zaman etkinliği olarak görülen, popülerliği giderek artan ve her yaş grubunun ilgisini çekerek bağımlılık yapabilen oyun oynama alışkanlığı patolojik bir vaka olarak görülüp damgalanma hissi yaratabilmektedir. Bu yüzden oyun oynama bağımlılığının bilişsel, duygusal ve davranışsal etkileri önemi giderek artan bir konu haline gelmiş ve bu alan kamuoyunun, akademisyenlerin ve uygulayıcıların ilgisini çekmiştir. Araştırma kapsamında dijital ortamlarda (bilgisayar, tablet, cep telefonu vb.) ve yüz yüze ortamlarda (eğlence merkezleri, kahvehaneler vb.) oyun oynamayı tercih eden toplam 244 kişi üzerinde bir araştırma yapılmıştır. 2 farklı grup üzerinde yapılan araştırma sonuçlarında benzer bulgulara ulaşılmıştır. Literatürün aksine, araştırma sonucunda oyun oynayanların kendilerini bağımlı olarak görmedikleri, oyun oynamanın iş/eğitim veya sosyal hayatın ihmali, öz yeterlilik, kontrol eksikliği, depresyon, kaygı, yalnızlık ve agresif tutumlar gibi herhangi bir olumsuz sonucunu hissetmedikleri veya bunu farkında olmadıkları bulgusuna ulaşılmıştır. Aksine, sosyal etkileşimlere fırsat sağlaması, yeni arkadaşlıklar edinilmesi, sosyal becerilerin ortaya konulması ve gündelik sıkıntılardan kaçış gibi nedenlerden dolayı oyun oynama bağımlılığına sahip olanların kendilerini mutlu ve huzurlu hissettikleri sonucuna ulaşılmıştır. 

Anahtar Kelimeler

Kaynakça

  1. BLINKA, L., & MIKUSKA, J. (2014) “The role of social motivation and sociability of gamers in online game addiction”, Cyberpsychology: Journal of Psychosocial Research on Cyberspace 8(2), article 6. doi: 10.5817/CP2014-2-6.
  2. BORZIKOWSKY, C. & BERNHARDT, F. (2018) “Lost in Virtual Gaming Worlds: Grit and Its Prognostic Value for Online Game Addiction”, The American Journal on Addictions, 27: pp. 433-438.
  3. BÜLBÜL, H. & TUNÇ, T. (2018) “Telefon ve Oyun Bağımlılığı: Ölçek İncelemesi, Başlama Yaşı ve Başarıyla İlişkisi”, Süleyman Demirel Üniversitesi Vizyoner Dergisi, Cilt: 9, Sayı: 21, ss.1-13.
  4. BÜLBÜL, H.; TUNÇ, T. & AYDİL, F. (2018) “Üniversite Öğrencilerinde Oyun Bağımlılığı: Kişisel Özellikler ve Başarı İle İlişkisi”, Ömer Halisdemir Üniversitesi İktisadi ve İdari Bilimler Fakültesi Dergisi, Cilt-Sayı: 11(3) ss: 97-111.
  5. CARRAS, M.C.; PORTER, A.M.; VAN ROOIJ A.J.; KING, D.; LANGE, A.; CARRAS, M. & LABRIQUE, A. (2018) “Gamers’ insights into the phenomenology of normal gaming and game “addiction”: A mixed methods study”, Computers in Human Behavior 78, pp. 238-246.
  6. CHENG, C. & LEUNG, L. (2016) “Are you addicted to Candy Crush Saga? An exploratory study linking psychological factors to mobile social game addiction”, Telematics and Informatics 33, pp. 1155-1166.
  7. CHO, D.J.; KIM, H.T.; LEE, J. & PARK, S.H. (2018) “Economic cost–benefit analysis of the addictive digital game industry”, Applied Economics Letters, 25:9, pp. 638-642.
  8. ÇAKIR, Ö.; AYAS, T. & HORZUM, M.B. (2011) “Üniversite Öğrencilerinin İnternet ve Oyun Bağımlılıklarının Çeşitli Değişkenlere Göre İncelenmesi”, Ankara Üniversitesi Eğitim Bilimleri Fakültesi Dergisi, cilt: 44, sayı: 2, pp. 95-117.

Ayrıntılar

Birincil Dil

Türkçe

Konular

-

Bölüm

Araştırma Makalesi

Yayımlanma Tarihi

28 Mart 2020

Gönderilme Tarihi

30 Nisan 2019

Kabul Tarihi

15 Mart 2020

Yayımlandığı Sayı

Yıl 2020 Cilt: 8 Sayı: 1

Kaynak Göster

APA
Çelebi, E. (2020). OYUN BAĞIMLILIĞININ SOSYALLEŞME SÜRECİNE YÖNELİK MOTİVASYON ÜZERİNDEKİ ROLÜ. Gümüşhane Üniversitesi İletişim Fakültesi Elektronik Dergisi, 8(1), 643-668. https://doi.org/10.19145/e-gifder.559199
AMA
1.Çelebi E. OYUN BAĞIMLILIĞININ SOSYALLEŞME SÜRECİNE YÖNELİK MOTİVASYON ÜZERİNDEKİ ROLÜ. e-gifder. 2020;8(1):643-668. doi:10.19145/e-gifder.559199
Chicago
Çelebi, Engin. 2020. “OYUN BAĞIMLILIĞININ SOSYALLEŞME SÜRECİNE YÖNELİK MOTİVASYON ÜZERİNDEKİ ROLÜ”. Gümüşhane Üniversitesi İletişim Fakültesi Elektronik Dergisi 8 (1): 643-68. https://doi.org/10.19145/e-gifder.559199.
EndNote
Çelebi E (01 Mart 2020) OYUN BAĞIMLILIĞININ SOSYALLEŞME SÜRECİNE YÖNELİK MOTİVASYON ÜZERİNDEKİ ROLÜ. Gümüşhane Üniversitesi İletişim Fakültesi Elektronik Dergisi 8 1 643–668.
IEEE
[1]E. Çelebi, “OYUN BAĞIMLILIĞININ SOSYALLEŞME SÜRECİNE YÖNELİK MOTİVASYON ÜZERİNDEKİ ROLÜ”, e-gifder, c. 8, sy 1, ss. 643–668, Mar. 2020, doi: 10.19145/e-gifder.559199.
ISNAD
Çelebi, Engin. “OYUN BAĞIMLILIĞININ SOSYALLEŞME SÜRECİNE YÖNELİK MOTİVASYON ÜZERİNDEKİ ROLÜ”. Gümüşhane Üniversitesi İletişim Fakültesi Elektronik Dergisi 8/1 (01 Mart 2020): 643-668. https://doi.org/10.19145/e-gifder.559199.
JAMA
1.Çelebi E. OYUN BAĞIMLILIĞININ SOSYALLEŞME SÜRECİNE YÖNELİK MOTİVASYON ÜZERİNDEKİ ROLÜ. e-gifder. 2020;8:643–668.
MLA
Çelebi, Engin. “OYUN BAĞIMLILIĞININ SOSYALLEŞME SÜRECİNE YÖNELİK MOTİVASYON ÜZERİNDEKİ ROLÜ”. Gümüşhane Üniversitesi İletişim Fakültesi Elektronik Dergisi, c. 8, sy 1, Mart 2020, ss. 643-68, doi:10.19145/e-gifder.559199.
Vancouver
1.Engin Çelebi. OYUN BAĞIMLILIĞININ SOSYALLEŞME SÜRECİNE YÖNELİK MOTİVASYON ÜZERİNDEKİ ROLÜ. e-gifder. 01 Mart 2020;8(1):643-68. doi:10.19145/e-gifder.559199

Cited By