Araştırma Makalesi

SANAL GERÇEKLİK KAVRAMI: SİNEMADA YARATTIĞI YENİLİKÇİ DÖNÜŞÜMLER

Cilt: 1 Sayı: 1 27 Aralık 2023
PDF İndir

SANAL GERÇEKLİK KAVRAMI: SİNEMADA YARATTIĞI YENİLİKÇİ DÖNÜŞÜMLER

Öz

Sanal gerçeklik edebiyat ve sinemanın bilimkurgu türünde hayali teknolojiler olarak başladığı yolculuğuna, teknoloji ve bilimdeki ilerlemeler sonucunda somut olarak devem etmektedir. Sanal gerçekliğin göstermiş olduğu bu gelişim bir çok sektörde çeşitli amaçlarda kullanılmasına neden olmuştur. Bilimkurgu türünden beslenen sanal gerçeklik, dijitalleşen sinemada konu olmanın ötesine geçerek, sinema anlatısına yeni bir biçim kazandırmıştır. Geleneksel sinemanın kurduğu, sinemaya has gerçeklik algısı yeniden tanımlanmıştır. Sinema izleyicisini perdenin karşısındaki konumundan, hikayenin içine birinci gözden tanık olmaya çeken sanal gerçekli, izleyiciyi anlatıda aktif hale getirmiştir. Fiziksel kısıtlamalara rağmen sana gerçeklik sinema izleyicisini anlatının bir parçası haline getirerek yeni “öznel bakış açısı” kazandırmıştır.Dördüncü duvarı yıkarak hikaye ve karakterle özdeşlik kurulmasını sağlayarak dinamik bir hikaye anlatımı geliştirmiştir. Sonuç olarak da dijital sinemaya yeni bir boyut kazandırmaktadır.

Anahtar Kelimeler

Kaynakça

  1. DAS S. (2023) “The Evolution Of Visual Effects In Cinema: A Journey From Practical Effects To CGI” Kolkata India, Journal Of Emergıng Technologies and Innovative Research (JETIR) s.303-309
  2. DÖNMEZ S.C & ERKILIÇ H., (2018) Mersin, “360 Derece Sanal Gerçeklik Uygulamalarını Sinema Kuramı Üzerinden Okumak Mümkün Mü?”, Mersin Üniversitesi Sosyal Bilimler Enstitüsü e-dergi, Cilt:2, s.40-55
  3. ERGİN.D. Y, (1994) “Örneklem Türleri”, M.Ü Atatürk Eğitim Bilimleri Dergisi. Sayı:6, s. 90-102
  4. ERKILIÇ H., (2017) “Dijital Sinema Teorisi Üzerine: Akışkan Sinema ve Akışkan Sinema Teorisi”, SineFilozofi Dergisi cilt:2, s.58-69
  5. FARAHZADİ M. s. 1-16 “The rise of virtual reality in filmmaking and evolution of storytelling in modern cinema” https://www.academia.edu/37729808/The_rise_of_virtual_reality_in_filmmaking_and_evolution_of_storytelling_in_modern_cinema
  6. FERHAT S. (2016) “Dijital Dünyanın Gerçekliği, Gerçek Dünyanın Sanallığı Bir Dijital Medya Ürünü Olarak Sanal Gerçeklik” TRTAKADEMİ, Cilt: 1, s.725-745
  7. SUNAL G. “SANAL GERÇEKLİK VE DİJİTAL SİNEMANIN OLANAKLARI ÜZERİNE BİR DEĞERLENDİRME”
  8. MAHER M. (2022) https://www.premiumbeat.com/blog/the-best-vr-movies/ Erişim Tarihi: 20.05.2023

Ayrıntılar

Birincil Dil

Türkçe

Konular

İletişim Teknolojisi ve Dijital Medya Çalışmaları

Bölüm

Araştırma Makalesi

Yayımlanma Tarihi

27 Aralık 2023

Gönderilme Tarihi

27 Ekim 2023

Kabul Tarihi

20 Aralık 2023

Yayımlandığı Sayı

Yıl 2023 Cilt: 1 Sayı: 1

Kaynak Göster

APA
Cantekin, A. (2023). SANAL GERÇEKLİK KAVRAMI: SİNEMADA YARATTIĞI YENİLİKÇİ DÖNÜŞÜMLER. Eurasian Journal of Media Communication and Culture Studies, 1(1), 4-15. https://izlik.org/JA53CG59FF
AMA
1.Cantekin A. SANAL GERÇEKLİK KAVRAMI: SİNEMADA YARATTIĞI YENİLİKÇİ DÖNÜŞÜMLER. EMEDIA. 2023;1(1):4-15. https://izlik.org/JA53CG59FF
Chicago
Cantekin, Ayşem. 2023. “SANAL GERÇEKLİK KAVRAMI: SİNEMADA YARATTIĞI YENİLİKÇİ DÖNÜŞÜMLER”. Eurasian Journal of Media Communication and Culture Studies 1 (1): 4-15. https://izlik.org/JA53CG59FF.
EndNote
Cantekin A (01 Aralık 2023) SANAL GERÇEKLİK KAVRAMI: SİNEMADA YARATTIĞI YENİLİKÇİ DÖNÜŞÜMLER. Eurasian Journal of Media Communication and Culture Studies 1 1 4–15.
IEEE
[1]A. Cantekin, “SANAL GERÇEKLİK KAVRAMI: SİNEMADA YARATTIĞI YENİLİKÇİ DÖNÜŞÜMLER”, EMEDIA, c. 1, sy 1, ss. 4–15, Ara. 2023, [çevrimiçi]. Erişim adresi: https://izlik.org/JA53CG59FF
ISNAD
Cantekin, Ayşem. “SANAL GERÇEKLİK KAVRAMI: SİNEMADA YARATTIĞI YENİLİKÇİ DÖNÜŞÜMLER”. Eurasian Journal of Media Communication and Culture Studies 1/1 (01 Aralık 2023): 4-15. https://izlik.org/JA53CG59FF.
JAMA
1.Cantekin A. SANAL GERÇEKLİK KAVRAMI: SİNEMADA YARATTIĞI YENİLİKÇİ DÖNÜŞÜMLER. EMEDIA. 2023;1:4–15.
MLA
Cantekin, Ayşem. “SANAL GERÇEKLİK KAVRAMI: SİNEMADA YARATTIĞI YENİLİKÇİ DÖNÜŞÜMLER”. Eurasian Journal of Media Communication and Culture Studies, c. 1, sy 1, Aralık 2023, ss. 4-15, https://izlik.org/JA53CG59FF.
Vancouver
1.Ayşem Cantekin. SANAL GERÇEKLİK KAVRAMI: SİNEMADA YARATTIĞI YENİLİKÇİ DÖNÜŞÜMLER. EMEDIA [Internet]. 01 Aralık 2023;1(1):4-15. Erişim adresi: https://izlik.org/JA53CG59FF