Araştırma Makalesi

360° VR Film Anlatılarında İzleyicinin Ontolojisi: Felsefi İzlekten İzleyiciliğe Bakmak

Sayı: 4 24 Haziran 2026
PDF İndir
EN TR

360° VR Film Anlatılarında İzleyicinin Ontolojisi: Felsefi İzlekten İzleyiciliğe Bakmak

Öz

360° kameraların sinema alanına girmesiyle birlikte sinemada anlatı stratejilerinin değişimi görülmeye başlanmıştır. Anlatı yapısının dekonstrükte edilerek yapıbozuma uğratılması 180° bakış açısıyla gören kamera dilinin artık 360° bakış açısıyla görebilen kameranın görüntü boyutuyla başka bir anlatım dilinin ortaya çıkmasını sağlamıştır. Sinemada alanında kullanılan VR teknolojisi, VR film anlatılarının geliştirilmesi ve sinematografik yapının tekrar bu teknoloji bağlamında güncellenmesi gerekliliğini ortaya koymaktadır. İki boyutlu sinema perdesine yansıyan görüntüyü kolektif bir seyir deneyimi içinde gerçekleştiren izleyici için artık 360°‘lik görüntünün izleyiciyi sarmaladığı bir deneyim artık film anlatıları içinde yer almaktadır. Bakış açısı tekniğini 360° kameralarda izleyici bağlamında değişimi VR film anlatılarındaki film gramerinin de değişimini gündeme getirmektedir. Bakış açısı (POV) kavramı temelinde izleyicinin filmle ilişkisi değişmektedir. Bu çalışma, sorgulanan konuyla ilgili kavramları detaylandırarak filmozofik yöntemle sinema alanına sızan VR teknolojisinin izleyici üzerinde yarattığı bedenleşme hissini sorgulamaya açmakta ve gerçeklik algısının dönüşümüyle hipergerçekliğe giden izleyici algısının kaçışa sürüklenme ihtimalini tartışmaktadır.

Anahtar Kelimeler

Destekleyen Kurum

TÜBİTAK 3005 DESTEK PROGRAMI

Proje Numarası

123K328

Etik Beyan

Bu çalışmada insan ve insana ait veri kullanımına dair bir metodolojiye dayanamamakta ve içeriğinde bu verilere yer vermemektedir. Bu sebeple çalışmanın etik kurul raporuna ihtiyaç duymadığını beyan ederiz.

Teşekkür

*Bu çalışma, Türkiye Bilimsel ve Teknolojik Araştırma Kurumu (TÜBİTAK) tarafından 123K328 numaralı proje ile desteklenmiştir. Projeye verdiği destekten ötürü TÜBİTAK’a teşekkürlerimizi sunarız. TÜBİTAK'IN destekleri sonucu gerçekleşen proje çıktısı olarak ''Sinema ve Sanal Gerçeklik Teknolojisi'' dersi projenin literatür çalışmalarının ve pratik çalışmalarının öğrencilere aktarılması bağlamında, İstanbul Üniversitesi İletişim Fakültesi'nde yüksek lisans dersi olarak açılmıştır. Çalışma yayınlandığı takdirde, bu bilginin yayında dipnot olarak verilmesi gereğini bilgilerinize arz ederim. Saygılarımla.

Kaynakça

  1. Agamben, G. (2011). Nymphs. In J. Khalip & R. Mitchell (Eds.), Releasing the image: From literature to new media (pp. 60–82). Stanford University Press.
  2. Arcagni, S., & D’Aloia, A. (2021). VR storytelling: Potentials and limitations of virtual reality narratives. Cinergie – Il Cinema e le altre Arti, 10(19), 1–7.

Ayrıntılar

Birincil Dil

Türkçe

Konular

İletişim ve Medya Çalışmaları (Diğer)

Bölüm

Araştırma Makalesi

Yayımlanma Tarihi

24 Haziran 2026

Gönderilme Tarihi

19 Nisan 2026

Kabul Tarihi

8 Haziran 2026

Yayımlandığı Sayı

Yıl 2026 Sayı: 4

Kaynak Göster

APA
Özdemir, B. G., Türker Tatlı, E. E., Zaim, A., Karataş, Ş. U., Yalçın, E., & Gümüş, R. (2026). 360° VR Film Anlatılarında İzleyicinin Ontolojisi: Felsefi İzlekten İzleyiciliğe Bakmak. Eurasian Journal of Media Communication and Culture Studies, 4. https://doi.org/10.69999/emedia.1933646
AMA
1.Özdemir BG, Türker Tatlı EE, Zaim A, Karataş ŞU, Yalçın E, Gümüş R. 360° VR Film Anlatılarında İzleyicinin Ontolojisi: Felsefi İzlekten İzleyiciliğe Bakmak. EMEDIA. 2026;(4). doi:10.69999/emedia.1933646
Chicago
Özdemir, Berceste Gülçin, Eylül Ezgi Türker Tatlı, Aleyna Zaim, Şemi Umut Karataş, Emre Yalçın, ve Rukiye Gümüş. 2026. “360° VR Film Anlatılarında İzleyicinin Ontolojisi: Felsefi İzlekten İzleyiciliğe Bakmak”. Eurasian Journal of Media Communication and Culture Studies, sy 4. https://doi.org/10.69999/emedia.1933646.
EndNote
Özdemir BG, Türker Tatlı EE, Zaim A, Karataş ŞU, Yalçın E, Gümüş R (01 Haziran 2026) 360° VR Film Anlatılarında İzleyicinin Ontolojisi: Felsefi İzlekten İzleyiciliğe Bakmak. Eurasian Journal of Media Communication and Culture Studies 4
IEEE
[1]B. G. Özdemir, E. E. Türker Tatlı, A. Zaim, Ş. U. Karataş, E. Yalçın, ve R. Gümüş, “360° VR Film Anlatılarında İzleyicinin Ontolojisi: Felsefi İzlekten İzleyiciliğe Bakmak”, EMEDIA, sy 4, Haz. 2026, doi: 10.69999/emedia.1933646.
ISNAD
Özdemir, Berceste Gülçin - Türker Tatlı, Eylül Ezgi - Zaim, Aleyna - Karataş, Şemi Umut - Yalçın, Emre - Gümüş, Rukiye. “360° VR Film Anlatılarında İzleyicinin Ontolojisi: Felsefi İzlekten İzleyiciliğe Bakmak”. Eurasian Journal of Media Communication and Culture Studies. 4 (01 Haziran 2026). https://doi.org/10.69999/emedia.1933646.
JAMA
1.Özdemir BG, Türker Tatlı EE, Zaim A, Karataş ŞU, Yalçın E, Gümüş R. 360° VR Film Anlatılarında İzleyicinin Ontolojisi: Felsefi İzlekten İzleyiciliğe Bakmak. EMEDIA. 2026. doi:10.69999/emedia.1933646.
MLA
Özdemir, Berceste Gülçin, vd. “360° VR Film Anlatılarında İzleyicinin Ontolojisi: Felsefi İzlekten İzleyiciliğe Bakmak”. Eurasian Journal of Media Communication and Culture Studies, sy 4, Haziran 2026, doi:10.69999/emedia.1933646.
Vancouver
1.Berceste Gülçin Özdemir, Eylül Ezgi Türker Tatlı, Aleyna Zaim, Şemi Umut Karataş, Emre Yalçın, Rukiye Gümüş. 360° VR Film Anlatılarında İzleyicinin Ontolojisi: Felsefi İzlekten İzleyiciliğe Bakmak. EMEDIA. 01 Haziran 2026;(4). doi:10.69999/emedia.1933646