Araştırma Makalesi
BibTex RIS Kaynak Göster

REKLAM STRATEJİLERİNİN CGI’DA KULLANIMI

Yıl 2026, Cilt: 18 Sayı: 1, 67 - 89, 13.01.2026

Öz

Yapay zekâ her alanda olduğu gibi reklam alanında da yoğun bir şekilde kullanılmaktadır. Farklı boyutlarda ele alınan ve farklı isimlerle reklam dünyasında var olmaya başlayan yapay zekâ uygulamalarına programatik reklamcılık, semantik reklamcılık, CGI (Computer Generated Imagery- Bilgisayar Destekli Görselleştirme) reklamları örnek verilebilir. Diğerlerine göre daha yeni bir teknoloji olarak görülen CGI reklamcılığın, uygulamada yoğun bir şekilde kendini hissettirmesine rağmen literatürde henüz yeterince tartışılmadığı görülmektedir. Reklam dünyasının merak edilen konusu haline gelen CGI teknolojisi, arttırılmış gerçeklik ve sanal gerçeklik özelliği sayesinde hedef kitlenin ilgisini fazlasıyla çekmeye başlamıştır. Reklamcıların son zamanlarda yoğun bir şekilde yararlanmaya başladıkları CGI teknolojisi, görsel unsur kullanımını etkili hale getirerek dikkat çekmekte ve ilgi toplamaktadır. Büyük markalar tarafından yoğun bir şekilde kullanılmaya başlayan bu teknoloji, gerçeklik ile sanal gerçekliğin iç içe geçtiği bir yapıya sahiptir. Bu çalışma, CGI teknolojisinden yararlanan reklamlarda hangi reklam stratejilerinin daha yoğun kullanıldığını ortaya koymayı amaçlamaktadır. İçerik analizi tekniğinden yararlanılan bu araştırmada, CGI teknolojisinden yararlanılarak hazırlanan reklamlar, reklam stratejileri için hazırlanan kodlama cetveli kullanılarak analiz edilmektedir. Bu çalışma, Türkiye’de reklamcılık alanında CGI teknolojisinin kullanımını inceleyen ilk eserlerden biri olması nedeniyle önem arz etmektedir. Gerçekleştirilen araştırma’ya göre; CGI teknolojisi en çok viral, birleştirme, absürd/alternatif, global ve yerel reklam stratejileri uygulanırken kullanılmaktadır.

Kaynakça

  • Aslan, E. Ş. (2022). Mesajın inşası: Kiralık akıl, Çizgi Kitabevi.
  • Albayrak, A. (2017). Batı dışında sanatsal form ve imgeleri kodlamak: CGI video ve CGI ortamı bağlamında deneysel sanat. The journal of academic social science studies, (56), 227-238. http://dx.doi.org/10.9761/ JASSS6975
  • Aslan, E. Ş. & Sicimoğlu, H. (2023). Reklamda stratejik planlama ve kökenleri. E. Ş. Aslan (Ed.) İçinde, reklamda strateji (s. 21-46). Neu press.
  • Baltacı, A. (2018). Nitel Araştırma Örnekleme Yöntemleri ve Örneklem Hacmi Sorunsalı Üzerine Kavramsal Bir İnceleme, Bitlis Eren Üniversitesi Sosyal Bilimler Enstitüsü Dergisi, 7(1), ss.231-274.
  • Bruce, D., & Harvey, D. (2010). Marka bilmecesi, (A. Özer, Çev.). Türkiye İş Bankası Kültür Yayınları.
  • Berger, J. (2018). Görme biçimleri (25. Baskı). (Y. Salman, Çev.). Metis Yayınları

Yıl 2026, Cilt: 18 Sayı: 1, 67 - 89, 13.01.2026

Öz

Kaynakça

  • Aslan, E. Ş. (2022). Mesajın inşası: Kiralık akıl, Çizgi Kitabevi.
  • Albayrak, A. (2017). Batı dışında sanatsal form ve imgeleri kodlamak: CGI video ve CGI ortamı bağlamında deneysel sanat. The journal of academic social science studies, (56), 227-238. http://dx.doi.org/10.9761/ JASSS6975
  • Aslan, E. Ş. & Sicimoğlu, H. (2023). Reklamda stratejik planlama ve kökenleri. E. Ş. Aslan (Ed.) İçinde, reklamda strateji (s. 21-46). Neu press.
  • Baltacı, A. (2018). Nitel Araştırma Örnekleme Yöntemleri ve Örneklem Hacmi Sorunsalı Üzerine Kavramsal Bir İnceleme, Bitlis Eren Üniversitesi Sosyal Bilimler Enstitüsü Dergisi, 7(1), ss.231-274.
  • Bruce, D., & Harvey, D. (2010). Marka bilmecesi, (A. Özer, Çev.). Türkiye İş Bankası Kültür Yayınları.
  • Berger, J. (2018). Görme biçimleri (25. Baskı). (Y. Salman, Çev.). Metis Yayınları
Toplam 6 adet kaynakça vardır.

Ayrıntılar

Birincil Dil Türkçe
Konular İletişim Çalışmaları, İletişim Teknolojisi ve Dijital Medya Çalışmaları, Yeni İletişim Teknolojileri, İletişim ve Medya Çalışmaları (Diğer)
Bölüm Araştırma Makalesi
Yazarlar

Emre S Aslan 0000-0002-5710-3743

Özge Yılmaz 0009-0007-1305-9676

Gönderilme Tarihi 1 Ağustos 2025
Kabul Tarihi 12 Aralık 2025
Yayımlanma Tarihi 13 Ocak 2026
Yayımlandığı Sayı Yıl 2026 Cilt: 18 Sayı: 1

Kaynak Göster

APA Aslan, E. S., & Yılmaz, Ö. (2026). REKLAM STRATEJİLERİNİN CGI’DA KULLANIMI. İstanbul Aydın Üniversitesi Sosyal Bilimler Dergisi, 18(1), 67-89.


All site content, except where otherwise noted, is licensed under a Creative Common Attribution Licence. (CC-BY-NC 4.0)