Araştırma Makalesi

SANAL DÜNYANIN SERGİLERİ

Cilt: 8 Sayı: 1 15 Ağustos 2022
PDF İndir
TR EN

SANAL DÜNYANIN SERGİLERİ

Öz

Son yıllarda ülkemizde ve tüm dünyada yoğun şekilde etkisini gösteren Covid-19 pandemisi, hayatın hemen hemen her alanını ciddi şekilde sekteye uğratmış ve bu durumdan en çok eğitim-öğretim faaliyetleri zarar görmüştür. Eğitim-öğretimin ilköğretimden üniversiteye kadar olan tüm kademelerinde çevrim-içi ders faaliyetleri yürütülmüş ancak, günümüzde pandeminin seyri dolayısıyla, bu durum hibrit eğitim modeliyle yüz yüze ve çevrim-içi eğitim olarak devam etmektedir. Bununla birlikte, yaşamın her alanında görülen kapanma akademik hayatı ve sanat platformlarını derinden etkilemiştir. İzleyiciye, sanat alıcısına ulaşabilmek adına pek çok yeni kavramı kültür-sanat dünyasına dâhil edilmiştir. Çevrim-içi konserler, çevrim-içi tiyatro etkinlikleri, çevrim-içi paneller, çevrim-içi sergiler olarak kendisine yeni bir yol açma gereği duymuştur. Pandemi şartlarına göre yeniden şekillenen sergileme tasarımı kavramı yeni bir sunuş biçimini sanat alanına dâhil etmiştir. Ulaşılabilir olması ve fiziksel olarak salt bir mekâna bağlı olmaması “çevrim-içi sergileme tasarımı” kavramında anlam kazanmıştır. Araştırmanın ana ekseni çevrim-içi sergileme tasarımlarının sayısal bir ortamda ziyaretçilere sunuluş biçimini ve bu sunumun gerçekliği yakalama adına nasıl bir platform üzerine yapılandırıldığı konusunu içermektedir. Araştırmada bu yeni sergileme tasarımının uygulanabilirlik ve erişebilirlik açısından incelemesi yapılmış ve örnekler üzerinden değerlendirilmiştir. Yeni bir sergileme tasarımı anlayışının etraflıca incelenmiş olması alana meraklı araştırmacılara yol gösterici olması bakımından önemlidir.

Anahtar Kelimeler

sergileme , çevrimiçi , pandemi , kültür-sanat

Kaynakça

  1. Referans1 Dumitrescu, G., ve Diğerleri. (2014). “Creating Virtual Exhibitions for Educational and Cultural Development”. Informatica Economică, 18:1, s: 102-110.
  2. Referans2 Kim, S. (2018). “Virtual Exhibitions and Communication Factors”. Museum Management And Curatorship, 33:3, s:243–260.
  3. Referans3 Shanken, E. A. (2012). Sanat ve Elektronik Medya. Akbank Kültür ve Sanat Dizisi: İstanbul.
  4. Referans4 Stavrev, S. (2021). “Virtual Exhibitions During a Pandemic – a Real-Time Online Expo With a Fictional Interior”. Anniversary International Scientific Conferance REMIA, S: 113-120.
  5. Referans5 Url-1: Üç Boyutlu Sanal Tur, https://mekandagez.com/matterport-istanbul/ Erişim Tarihi: 23.04.2022.
  6. Görsel Kaynakça Referans6 Url-2: Görsel 1. Görsel Sanatlar Bienali giriş sayfası, www.bienal.bandirma.edu.tr/sanaltur Erişim Tarihi: 15.03.2022.
  7. Referans7 Url-2: Görsel 2. Görsel Sanatlar Bienali hakkında sayfası, www.bienal.bandirma.edu.tr/sanaltur Erişim Tarihi: 15.03.2022.
  8. Referans8 Url-2: Görsel 3. Katılımcı listesine ve katılımcıların özgeçmiş ve çalışma bilgilerine ulaşılan bilgi sayfası, www.bienal.bandirma.edu.tr/sanaltur Erişim Tarihi: 15.03.2022.
  9. Referans9 Url-2: Görsel 4. Sergi alanına ait panorama listesi, www.bienal.bandirma.edu.tr/sanaltur Erişim Tarihi: 16.03.2022.
  10. Referans10 Url-2: Görsel 5. Bienal Planı ve panoramik galeriler, www.bienal.bandirma.edu.tr/sanaltur Erişim Tarihi: 16.03.2022.

Kaynak Göster

APA
Tekin, E. (2022). SANAL DÜNYANIN SERGİLERİ. İnönü Üniversitesi Kültür ve Sanat Dergisi, 8(1), 127-141. https://doi.org/10.22252/ijca.1109132