Dijital Sanat ve Yeni Medya Sanatı Üzerine
Öz
Günümüzde sanat ve teknoloji arasındaki ilişki, dijital devrimin etkisiyle basit bir araçsal dönüşümün ötesine geçerek radikal bir "nesnesizleşme" evresine geçmiştir. Geleneksel estetik anlayışın nesne ve sanatçı odaklı yaklaşımının aksine; dijital çağda sanatın, maddesel ağırlığından sıyrılarak kavramsal, algoritmik ve süreç odaklı bir yapıya büründüğü savunulmaktadır. Jacques Ellul’un teknolojiyi belirleyici bir faktör olarak ele alan yaklaşımı ve Jean Baudrillard’ın simülasyon kuramı ışığında, sanat üretiminin bir tür mühendislik sürecine dönüşerek ontolojik bir başkalaşım geçirdiğini tartışan bu çalışma, dijital sanatı ve yeni medya sanatını, salt teknik bir sınıflandırma olmanın ötesinde, sanat tarihini yeniden yazmayı gerektiren olgular olarak ele almaktadır. Bu bağlamda Edward A. Shanken’ın işaret ettiği "ana akım çağdaş sanat" ile ‘yeni medya sanatı’ arasındaki tarihsel kopukluk irdelenmekte; bu iki alanın birbirini dışlayan yapısının ancak ‘hibrit bir söylem’ geliştirilerek aşılabileceği vurgulanmaktadır. Sanatın ontolojisine dair tartışmalarda ise Po-Hsien Lin’in yaklaşımı referans alınarak; sanatın atom tabanlı (fiziksel) bir yapıdan, bit tabanlı (sayısal) ve dönüştürülebilir bir yapıya geçişi analiz edilmektedir. Bu dönüşüm, Walter Benjamin’in mekanik yeniden üretim çağına dair tespitlerini güncelleyen Jos de Mul’un ‘dijital rekombinasyon’ teorisiyle ilişkilendirilmiştir. Buna göre, dijital çağda sanat eserinin varlık modeli bir ‘veritabanı’ formuna dönüşmüş, eserin geleneksel ‘sergilenme değeri’, izleyicinin etkileşimini ve müdahalesini temel alan ‘manipülasyon değeri’ ile yer değiştirmiştir. Bu yeni düzende izleyici, edilgen bir gözlemci konumundan sıyrılarak anlamı kuran ve yapıta müdahale eden etkin bir ‘kullanıcı’ kimliğine evrilmiştir. Sonuç olarak makale; "dijital sonrası" (post-digital) çağda sanatın, fiziksel mekân sınırlarını aşan, ağlar üzerinde akışkan ve etkileşimle sürekli yeniden üretilen dinamik bir deneyim alanı olarak tanımlanmasını önermektedir.
Anahtar Kelimeler
Kaynakça
- Adorno, T. W. (2020). Kültür endüstrisi. İletişim Yayınları.
- Alemdar, S. (2020). Sanatın kavramsal dönüşümü: Nesnesizleşen sanatın ağlarda dolaşımı, İçinde: Sanatta post-nesne ve post-insan. Ütopya Yayınevi.
- Anadol, R. (2020). Synaesthetic architecture a building dreams. John Wiley & Sons Ltd.
- Arnheim, R. (2018). Görsel düşünme. Metis Yayınları.
- Basalla, G. (2021). Teknolojinin evrimi. Doğubatı Yayınları.
- Baudrillard, J. (2019). Şeytana satılan ruh ya da kötülüğün egemenliği. Doğubatı Yayınları.
- Baudrillard, J. (2022). Neden her şey hala yok olup gitmedi?. Doğubatı Yayınları.
- Bayraktaroğlu, A. M., & Terli, A., & Cam, F. (2011). Baudrillard’ın sanat anlayışı üzerine bir inceleme. Art-E Süleyman demirel üniversitesi güzel sanatlar fakültesi hakemli dergisi. 1-17.
Ayrıntılar
Birincil Dil
Türkçe
Konular
Görsel Sanatlar (Diğer)
Bölüm
Araştırma Makalesi
Yazarlar
Eren Görgülü
*
0000-0002-6475-7948
Türkiye
Yayımlanma Tarihi
20 Haziran 2026
Gönderilme Tarihi
11 Ocak 2026
Kabul Tarihi
29 Mart 2026
Yayımlandığı Sayı
Yıl 2026 Cilt: 11 Sayı: 2

