SİNEMA- GÖRSEL TASARIM İLİŞKİSİ EKSENİNDE SANAL GERÇEKLİK VE HİKAYE ANLATIMI: “GLOOMY EYES” ANALİZİ
Öz
Anahtar Kelimeler
Kaynakça
- Bağır, M. (2018). Aristoteles’in Mimesis ve Katharsis Kavramları Üzerinden Bir Film İncelemesi: Dogville. Ege Üniversitesi İletişim Fakültesi Medya ve İletişim Araştırmaları Hakemli E-Dergisi. 2. 36–55.
- Bielskyte, M. (2016). The new storytellers II: World-building: Best practices for creating story worlds, Youtube. 12.07.2023. https://www.youtube.com/watch?v=jtr0AZK64Do
- Bordwell, D. ve Thompson, K. (2011). Film Sanatı. (E. Yılmaz & E. S. Onat, Çev.). Ankara: De Ki.
- Brooks, K. (2003). There is nothing virtual about immersion: Narrative immersion for VR and other interfaces. Motorola Labs/Human Interface Labs. http://alumni.media.mit.edu/~brooks/storybiz/ immersiveNotVirtual.pdf
- Bucher, J. (2017). Storytelling for Virtual Reality. New York: Routledge.
- Caldwell, K. (2010). The Last Light Visual Storytelling with Diorama. 25 Temmuz 2023. https://deepblue.lib. umich.edu/bitstream/handle/2027.42/69269/rkcj_1271878808_Caldwell_IPthesis.pdf?sequence=1
- Ceuterick, M. ve Ingraham, C. (2021). Immersive storytelling and affective ethnography in virtual reality. Review of Communication. 21(1). 9-22. https://doi.org/10.1080/15358593.2021.1881610
- Frankenweenie. (2012). IMDB. 22 Temmuz 2023. https://www.imdb.com/title/tt1142977/
Ayrıntılar
Birincil Dil
Türkçe
Konular
Görsel Sanatlar (Diğer)
Bölüm
Araştırma Makalesi
Yazarlar
İrem Çoban
*
Türkiye
Yayımlanma Tarihi
31 Aralık 2023
Gönderilme Tarihi
11 Ağustos 2023
Kabul Tarihi
31 Aralık 2023
Yayımlandığı Sayı
Yıl 2023 Cilt: 8 Sayı: 17