TR
EN
TEKNİKTEN ESTETİĞE GEÇİŞ: OYUN TASARIMCISININ OLUŞUMU VE GELİŞİMİ
Öz
Tarihsel süreci insanlık kadar eski olan oyun kavramı, kimi zaman bir eğlence kaynağı, kimi zaman
bir savaş taktiği, kimi zaman ise imparatorların eğitimi konusunda önemli bir müfredat niteliğinde
kullanılagelmiştir. Yoğun strateji içeren ‘go’ veya ‘satranç’ gibi oyunların analitik düşünmeye ve
zeka gelişimine katkılarının yanında, fiziksel aktiviteye dayanan yeni-eski pek çok oyunun fiziksel ve
zihinsel gelişime, takım oyunu ve iş birliğine yaptığı olumlu etkiler büyük ölçüde kabul görmektedir.
Bu derin tarihsel arka plandan günümüzde doğru yaklaştığımızda, oyunların dijital ekranların
içerisine girerek, çok kısa bir zaman içerisinde hayatımızın bir parçası olmaya başladığını, eski tarz
analog oyunların şimdiye kadar ulaşamadığı büyüklükte kitlelere ulaştığını gözlemleyebiliriz. Küresel
anlamda kabul gören oyun karakterleri, gerçeklik ile ayrımına varılamayan göz alıcı grafikleri, büyük
hayran kitleleri, hatta neredeyse olimpiyat olarak kabul edilebilecek e-spor turnuvaları, her geçen
gün artan bir şekilde oyunların önemini gözler önüne sermekte ve yeni neslin oyunlara ilgisinde bir
süreklilik oluşturmaktadır.
Çalışma kapsamında, oyun tarihi incelenecek ve yıllar içerisinde oyun kavramındaki değişimlerin
yanında yeni oyun türlerinin oluşumu ve çeşitlenmesi araştırılacaktır. Bu süreçler içerisinde oyunların
teknik ve mühendislik özelliklerinin ağırlıkta olduğu dönemlerin yanı sıra; estetiğin oyunlara hakim
olduğu düşünülen dönemler de sınıflandırılmaya çalışılacaktır. Bunu anlayabilmek adına ilk video
oyun örneklerinde karşımıza çıkan mekanik ve grafik özelliklerin, zaman içerisinde teknik veya
estetik anlamda nasıl değişimlere uğradığı incelenecektir. İlk kez hayatımıza giren dijital ekranların
ardından oyunların nasıl ticari birer meta halini aldıkları, ev kullanımına uygun hale gelmeleriyle
birlikte hane hayatının vazgeçilmezleri arasına girmeleri, bu süreçte oluşan fikri mülkiyetlere, tasarım
çizgilerine; ve dahi estetik dile, mevcut yazılı kaynaklarda nasıl yer verildiği mercek altına alınacaktır.
Yapılan bu araştırmada metodoloji olarak tematik literatür taraması benimsenmiştir. Her ne kadar
tarihsel süreç incelenecek olsa da, ele alınacak kaynakların güncel olması ve konuların çapraz
karşılaştırmalar ile ilişkilendirilecek olması, tematik bir yapının kullanılmasını gerekli kılmaktadır.
Araştırma sonucunda özellikle Türkiye literatüründe oyun tasarım alanında kaynak eksikliğinin
oldukça fazla olduğu ve alan ile ilgili kavramlarda bir karışıklığın var olduğu tepit edilmiştir.
Anahtar Kelimeler
Ayrıntılar
Birincil Dil
Türkçe
Konular
-
Bölüm
-
Yayımlanma Tarihi
1 Temmuz 2017
Gönderilme Tarihi
1 Temmuz 2017
Kabul Tarihi
-
Yayımlandığı Sayı
Yıl 2017 Cilt: 2 Sayı: 2
APA
Özkeçeci, M. S., & Sevindik, O. (2017). TEKNİKTEN ESTETİĞE GEÇİŞ: OYUN TASARIMCISININ OLUŞUMU VE GELİŞİMİ. Uluslararası Disiplinlerarası ve Kültürlerarası Sanat, 2(2), 141-153. https://izlik.org/JA77NP82ER
AMA
1.Özkeçeci MS, Sevindik O. TEKNİKTEN ESTETİĞE GEÇİŞ: OYUN TASARIMCISININ OLUŞUMU VE GELİŞİMİ. IJIIA Journal. 2017;2(2):141-153. https://izlik.org/JA77NP82ER
Chicago
Özkeçeci, Mahmud Selman, ve Orhan Sevindik. 2017. “TEKNİKTEN ESTETİĞE GEÇİŞ: OYUN TASARIMCISININ OLUŞUMU VE GELİŞİMİ”. Uluslararası Disiplinlerarası ve Kültürlerarası Sanat 2 (2): 141-53. https://izlik.org/JA77NP82ER.
EndNote
Özkeçeci MS, Sevindik O (01 Temmuz 2017) TEKNİKTEN ESTETİĞE GEÇİŞ: OYUN TASARIMCISININ OLUŞUMU VE GELİŞİMİ. Uluslararası Disiplinlerarası ve Kültürlerarası Sanat 2 2 141–153.
IEEE
[1]M. S. Özkeçeci ve O. Sevindik, “TEKNİKTEN ESTETİĞE GEÇİŞ: OYUN TASARIMCISININ OLUŞUMU VE GELİŞİMİ”, IJIIA Journal, c. 2, sy 2, ss. 141–153, Tem. 2017, [çevrimiçi]. Erişim adresi: https://izlik.org/JA77NP82ER
ISNAD
Özkeçeci, Mahmud Selman - Sevindik, Orhan. “TEKNİKTEN ESTETİĞE GEÇİŞ: OYUN TASARIMCISININ OLUŞUMU VE GELİŞİMİ”. Uluslararası Disiplinlerarası ve Kültürlerarası Sanat 2/2 (01 Temmuz 2017): 141-153. https://izlik.org/JA77NP82ER.
JAMA
1.Özkeçeci MS, Sevindik O. TEKNİKTEN ESTETİĞE GEÇİŞ: OYUN TASARIMCISININ OLUŞUMU VE GELİŞİMİ. IJIIA Journal. 2017;2:141–153.
MLA
Özkeçeci, Mahmud Selman, ve Orhan Sevindik. “TEKNİKTEN ESTETİĞE GEÇİŞ: OYUN TASARIMCISININ OLUŞUMU VE GELİŞİMİ”. Uluslararası Disiplinlerarası ve Kültürlerarası Sanat, c. 2, sy 2, Temmuz 2017, ss. 141-53, https://izlik.org/JA77NP82ER.
Vancouver
1.Mahmud Selman Özkeçeci, Orhan Sevindik. TEKNİKTEN ESTETİĞE GEÇİŞ: OYUN TASARIMCISININ OLUŞUMU VE GELİŞİMİ. IJIIA Journal [Internet]. 01 Temmuz 2017;2(2):141-53. Erişim adresi: https://izlik.org/JA77NP82ER