TR
EN
DİJİTAL GİYSİ TASARIM YAZILIMLARI VE KADIN GİYİMİNDE KULLANIM OLANAKLARI
Öz
Günümüzde teknolojinin çok hızlı ilerlemesi mühendislik ve tasarım alanlarına yönelik gelişmiş yazılımların ortaya çıkmasına olanak sağlamıştır. Bu yazılımlar endüstrinin diğer alanlarında olduğu gibi giysi tasarım ve üretim süreçlerini de daha verimli hale getirmiştir. Tekstil ve giysi tasarımı için iplikten, bitmiş ürün tasarımına ve hatta pazarlama aşamasına kadar üretim sürecinin her aşamasında, kullanıcıların işini kolaylaştırmak için geliştirilmiş CAD teknolojileri bulunmaktadır. Bu yazılımlar endüstri tarafından da gittikçe daha yaygın biçimde kullanılmaktadır. Bu çalışmada geleneksel tasarım ve üretim teknikleri ile bilgisayar destekli tasarım ve üretim sistemleri karşılaştırılmaya çalışılmıştır. Öncelikle moda ve tekstil endüstrisinde kullanılan CAD teknolojileri incelenmiş olup bu programların sağladıkları avantajlar ve kullanım alanları değerlendirmiştir. Yazılımların performanslarını değerlendirebilmek için kumaş baskı ve kadın giysisi tasarımları gerçekleştirilmiştir. Bu amaçla kumaş, baskı, kalıp, iki boyutlu ve üç boyutlu giydirme yazılımları kullanılmıştır. Tasarlanan ürünlerin üretimleri de gerçekleştirilmiştir. Çalışma sonunda gerçek giysi tasarımları ve sanal tasarımları kumaş tasarımı, kalıp oluşturma, iki boyutlu giydirme, üç boyutlu giydirme ve fit kontrolü açılarından karşılaştırılmıştır. CAD sistemlerinin kavramsal tasarımdan bitmiş ürüne kadar kumaş ve giysi tasarım döngüsü üzerindeki etkileri incelenmeye çalışılmıştır. Kumaş ve baskı tasarımı açısından çok başarılı gerçeğe yakın sonuçlar elde edilebilmiştir. Sanal mankenler üzerine yapılan giydirme uygulamaları ile gerçek ürünler arasında bir takım farklılıklar bulunmuştur. Bazı kalıpların giydirme uygulamalarında sorunlar yaşanmıştır. Bununla beraber tüm bu yazılımların başarılı ve güvenilir biçimde kumaş, baskı ve giysi tasarımında kullanılabildikleri belirlenmiştir.
Anahtar Kelimeler
Kaynakça
- Ashdown, S. (2013). Not Craft, Not Couture, Not ‘Home Sewing’:Teaching Creative Patternmaking to the Ipod Generation. International Journal of Fashion Design, Technology and Education, 6(2), 112–120.
- Bolulu, E. G. (1998). Bilgisayar Destekli Tasarım ve Günümüzde Tekstil Alanında Kullanımdaki Yeri, Yayınlanmamış Yüksek Lisans Tezi, Marmara Üniversitesi, Güzel Sanatlar Enstitüsü.
- Daanen, H. A., Psikuta, A. (2018). 3D body scanning. In Automation in garment manufacturing (237-252). Woodhead Publishing.
- Veryzer, R W., Brigitte de M. (2005). The Impact of User-Oriented Design on New Product Development: An Examination of Fundamental Relationships, Journal of Product Innovation Management, 22, 128-143.
- Greder, K. C., Pei, J., Shin, J. (2020). Design in 3D: a computational fashion design protocol. International Journal of Clothing Science and Technology.
- Hernández, N., Mattila, H., Berglin, L. (2019). Can Virtually Trying on Apparel Help in Selecting the Correct Size? Clothing and Textiles Research Journal, 37(4), 249-264.
- Hinds B.K., Mccartney J., Hadden C., Diamond J. (1992). 3D CAD for Garment Design. International Journalo of Clothing Science And Technology, 4(4), 6-14.
- Kang, I., Lee, S. (2010). A study on the shape of shirring using the 3D virtual clothing system. The Journal of Korean Society of Clothing and Textiles, 34, 1111–1125.
Ayrıntılar
Birincil Dil
Türkçe
Konular
-
Bölüm
Araştırma Makalesi
Yayımlanma Tarihi
31 Aralık 2020
Gönderilme Tarihi
10 Kasım 2020
Kabul Tarihi
-
Yayımlandığı Sayı
Yıl 2020 Cilt: 5 Sayı: 11
APA
Öğülmüş, E., & Üreyen, M. (2020). DİJİTAL GİYSİ TASARIM YAZILIMLARI VE KADIN GİYİMİNDE KULLANIM OLANAKLARI. Uluslararası Disiplinlerarası ve Kültürlerarası Sanat, 5(11), 29-49. https://izlik.org/JA76AP83KL
AMA
1.Öğülmüş E, Üreyen M. DİJİTAL GİYSİ TASARIM YAZILIMLARI VE KADIN GİYİMİNDE KULLANIM OLANAKLARI. IJIIA Journal. 2020;5(11):29-49. https://izlik.org/JA76AP83KL
Chicago
Öğülmüş, Esra, ve Mustafa Üreyen. 2020. “DİJİTAL GİYSİ TASARIM YAZILIMLARI VE KADIN GİYİMİNDE KULLANIM OLANAKLARI”. Uluslararası Disiplinlerarası ve Kültürlerarası Sanat 5 (11): 29-49. https://izlik.org/JA76AP83KL.
EndNote
Öğülmüş E, Üreyen M (01 Aralık 2020) DİJİTAL GİYSİ TASARIM YAZILIMLARI VE KADIN GİYİMİNDE KULLANIM OLANAKLARI. Uluslararası Disiplinlerarası ve Kültürlerarası Sanat 5 11 29–49.
IEEE
[1]E. Öğülmüş ve M. Üreyen, “DİJİTAL GİYSİ TASARIM YAZILIMLARI VE KADIN GİYİMİNDE KULLANIM OLANAKLARI”, IJIIA Journal, c. 5, sy 11, ss. 29–49, Ara. 2020, [çevrimiçi]. Erişim adresi: https://izlik.org/JA76AP83KL
ISNAD
Öğülmüş, Esra - Üreyen, Mustafa. “DİJİTAL GİYSİ TASARIM YAZILIMLARI VE KADIN GİYİMİNDE KULLANIM OLANAKLARI”. Uluslararası Disiplinlerarası ve Kültürlerarası Sanat 5/11 (01 Aralık 2020): 29-49. https://izlik.org/JA76AP83KL.
JAMA
1.Öğülmüş E, Üreyen M. DİJİTAL GİYSİ TASARIM YAZILIMLARI VE KADIN GİYİMİNDE KULLANIM OLANAKLARI. IJIIA Journal. 2020;5:29–49.
MLA
Öğülmüş, Esra, ve Mustafa Üreyen. “DİJİTAL GİYSİ TASARIM YAZILIMLARI VE KADIN GİYİMİNDE KULLANIM OLANAKLARI”. Uluslararası Disiplinlerarası ve Kültürlerarası Sanat, c. 5, sy 11, Aralık 2020, ss. 29-49, https://izlik.org/JA76AP83KL.
Vancouver
1.Esra Öğülmüş, Mustafa Üreyen. DİJİTAL GİYSİ TASARIM YAZILIMLARI VE KADIN GİYİMİNDE KULLANIM OLANAKLARI. IJIIA Journal [Internet]. 01 Aralık 2020;5(11):29-4. Erişim adresi: https://izlik.org/JA76AP83KL