UNITY 3D Simülatöründe Geliştirilen Yapay Zekâ (YZ) Tabanlı Dijital Oyunun Karar Verme Yeteneğinin Doğruluk Analizi
Öz
Kaynakça
- [1] Suits, B. (1967). What is a Game?. Philosophy of science, 34(2), 148-156.
- [2] A. Haaranen, T. Rissanen, T. Laatikainen, and J. Kauhanen, “Digital and video games in health promotion: Systematic review of games and health behavior,” Finnish Journal of eHealth and eWelfare, vol. 6, no. 4, pp. 153–163, 2014.
- [3] M. Palaus, E. M. Marron, R. Viejo-Sobera, and D. Redolar-Ripoll, pp. 248–248, 2017. Neural basis of video gaming: A systematic review. Frontiers in human neuroscience, 248.
- [4] B. Bostan, B. Tinli, and G. Çatak, pp. 273–295, 2020. [Online]. Available: https://doi.org/10.18691/kulturveiletisim.709869
- [5] DeDonno, M. A., & Detterman, D. K. (2008). Poker is a skill. Gaming Law Review, 12(1), 31-36.
- [6] History of poker – My Poker Coaching. Erişim Linki: https://www.mypokercoaching.com/history-of-poker/ Erişim Tarihi: 27.05.2022
- [7] Adams, H. (2011). History of the United States of America (1801-1817): Volume 4: During the Second Administration of Thomas Jefferson 2 (Vol. 2). Cambridge University Press.
- [8] KIRCI, P. 3D Game Design with UNITY 3D Game Simulator. International Journal of Multidisciplinary Studies and Innovative Technologies, 3(2), 225-229.
Ayrıntılar
Birincil Dil
Türkçe
Konular
Mühendislik
Bölüm
Araştırma Makalesi
Yazarlar
Mert Sezer Ardal
Bu kişi benim
0000-0002-4702-9172
Türkiye
Hakan Aydın
*
0000-0002-0122-8512
Türkiye
Yüksel Bal
Bu kişi benim
0000-0003-1816-8162
Türkiye
Yayımlanma Tarihi
30 Aralık 2022
Gönderilme Tarihi
23 Temmuz 2022
Kabul Tarihi
10 Kasım 2022
Yayımlandığı Sayı
Yıl 2022 Cilt: 6 Sayı: 2