Yeni bir etkileşimli sanat türü olarak video oyunları, dijital teknolojinin ivmelenerek geliştiği son yirmi yılda, küresel etki alanına sahip bir popüler tüketim ürününe dönüşmüştür. Özellikle derin senaryoya sahip, etkileyici grafiklerle üretilmiş, animasyonları için sinema oyuncularının rol yaptığı büyük bütçeli oyunlar, kültür yayma ve tanıtma becerisi açısından gişe filmlerine ve çok satan kitaplara denk etkiye sahiptir. Diğer sanat türlerinde, ulusal kültürlerin işlenişine dair bir literatür oluşturulmuştur. Türk ulusal kimlik algısının, filmler ve romanlar gibi küresel ve popüler sanat dallarındaki yankılarına dair derinlikli akademik araştırmalar da ilgili literatüre eklenmiştir. Bu çalışmada aynı alana video oyunu grafiği perspektifinden bir katkı yapılmak istenmiştir. Amaçlı örnekleme yöntemine göre seçilen video oyunlarında işlenmiş Türk kültürüne ait karakterlerin, mimarinin, coğrafyanın ve ikonografinin görsel ögeleri, görsel tasarım bağlamında betimsel içerik analizi yöntemiyle incelenmiştir.
Video Oyunu Kavram Tasarım Karakter Tasarım Oyun Grafiği Dijital Oyun Tasarımı
Video games, as a new interactive art form, have transformed into a popular product with a global impact in the last two decades, a period in which the development of digital technology have accelerated. In terms of cultural distribution and promotion, especially high budget video games with detailed scripts, impressive graphics, animations shot with the inclusion of actual actors, create an impact that is equal to block buster movies and best selling books. There is already in-depth academic research about the repercussions of Turkish national identity in global and popular arts such as films and novels. In this study, the aim is to make a contribution to the field with a visual arts perspective of video game graphics. This article focuses on analyzing specific video games’ visuals that focus on Turkish culture including characters, architecture, geography and iconography used as samples for descriptive analysis as a method of research.
Video Game Concept Art Character Design Game Graphic Digital Game Design
| Birincil Dil | Türkçe |
|---|---|
| Konular | Canlandırma-Animasyon, Grafik Tasarımı, Bilgisayar Oyunları ve Animasyon |
| Bölüm | Araştırma Makalesi |
| Yazarlar | |
| Gönderilme Tarihi | 15 Mayıs 2022 |
| Yayımlanma Tarihi | 30 Haziran 2022 |
| Yayımlandığı Sayı | Yıl 2022 Cilt: 2 Sayı: 4 |