Bugün ivme kazanan yenilikçi teknolojilerle birlikte kullanıma sunulan yapay zekâ (AI) ile metin, görüntü ve ses komutlarını kullanan üretici sistemler ortaya çıkmıştır. Öyle ki yapay zekâ uygulama araçları ile var olan verileri analiz ederek yeni, etkileyici görüntüler ve videolar oluşturulabilmekte ya da tam aksine, bir algoritmadan yola çıkarak son derece yaratıcı yeni görüntüler kurgulanabilmektedir. Yapay zeka, arama motorlarından çeşitli uygulamalara kadar çok geniş bir yelpazede hem dahili hem de harici olarak yer almakta, sürekli olarak gelişmekte ve giderek kullanımı daha da yaygınlaşmaktadır. Bu noktada oyun dünyasında oyunculara eğlencenin yanı sıra daha derin anlamlar ve duygusal bağlamda deneyimler sunan dijital oyun tasarımı üretiminde de yapay zeka uygulamalarının rol almaya başladığı görülmektedir. Dijital oyun geliştiricileri, oyunlarda önemli bir rolü olan ‘Bot’ olarak da adlandırılan oyuncu olmayan karakterlerin (NPC) gerçekçi bir şekilde davranmasını sağlamak amacıyla, simüle edilen çevresel stresler nedeniyle performanslarının düşmesine olanak tanımak adına sınırlılıkları olan yapay zeka teknolojilerini uygulamaya başlamıştır. Oyunlarda çevrenin ve diğer NPC'lerin algılanması, sağlıklı bir planlama ve karar alma süreci, etkili mesaj oluşturma ve alma yetenekleri, tehdit algılama gibi yeteneklerle birlikte silah becerileri (nişan alma da dahil olmak üzere) gibi özellikleri ile geleneksel NPC kullanımının çok ötesine geçmekte olan ve duygu ile karar mekanizmaları geliştirilmiş NPC'lerin dijital oyun tasarımında kullanılması bir devrim niteliği taşımaktadır. Bu durum dijital oyun tasarımı alanına ve yeni geliştirilecek diğer teknolojilere ilham vermekte, yenilikçi fikirlerin ortaya çıkmasına katkı sağlamaktadır. Dolayısı ile dijital oyun tasarımının evriminde Non-Player Character'ın (NPC) önemini ve bu karakterlerin kendi sınırlarını aşma potansiyelinin araştırılması, bu çalışmanın temel konusunu oluşturmaktadır.
-
-
-
-
| Birincil Dil | Türkçe |
|---|---|
| Konular | Dijital Oyun Tasarımı |
| Bölüm | Araştırma Makalesi |
| Yazarlar | |
| Proje Numarası | - |
| Gönderilme Tarihi | 23 Ağustos 2025 |
| Kabul Tarihi | 8 Aralık 2025 |
| Yayımlanma Tarihi | 30 Aralık 2025 |
| IZ | https://izlik.org/JA23GW57JP |
| Yayımlandığı Sayı | Yıl 2025 Cilt: 5 Sayı: 2 |
İnsanat, Sanat Tasarım ve Mimarlık Araştırmaları Dergisi CC BY-NC 4.0 lisanslanmaktadır.