Elektronik Spor ve Elektronik Sporcular Üzerine Betimsel Bir İnceleme

Cilt: 1 Sayı: 1 1 Nisan 2018
Rabia Gamze Ecevit , Fırat Tunçe , Onur Karaoğlu , Erçe Şahin , M Kamil Özer
PDF İndir
TR EN

Elektronik Spor ve Elektronik Sporcular Üzerine Betimsel Bir İnceleme

Öz

Bu araştırmanın amacı, elektronik spor kavramının tanımlanması ve elektronik sporcuların özelliklerinin incelenmesidir. Çalışmaya on beş yaş ve üzeri, Türkiye’de yaşayan amatör veya profesyonel olarak elektronik sporlarla bilgisayar oyunları ilgilenen 32’si kadın 278’i erkek olmak üzere toplam 310 elektronik sporcu gönüllü olarak katılmıştır. Çalışmanın örneklemini, sosyal medya platformu üzerinden elektronik sporcuların yaygın olarak kullandığı 20 oyun grubundaki elektronik sporcular oluşturmaktadır. Katılımcıların özelliklerinin belirlenebilmesi için Argan ve ark. 2006 tarafından geliştirilen “Elektronik Spor Anketi” internet üzerinden uygulanmıştır. Araştırmaya katılan iller arasında %41.0 ile İstanbul ilk sırada yer alırken ikinci sırada %10 ile İzmir bulunmaktadır. Araştırmaya katılan e-sporcuların %89.7’si erkek, %48.4’ü 20-24 yaş, %51.6’sının ortalama aylık geliri 1500 TL ve altı, %94.8’i bekâr ve %79.7’sinin ise öğrenci olduğu görülmektedir. Katılımcıların %73.5’i 5 yıldan fazla bir süredir bu sporu icra etmektedirler. Cevaplayıcıların %32.3’ü ulusal resmi turnuvalara, %14.2’si ulusal ve uluslararası özel turnuvalara katılmış ve %19.0’u bu turnuvalarda ödül kazanmıştır. Araştırmaya katılan e-sporcuların %53.5’inin takım kategorisinde oyun oynadıkları, %34.2’nin haftalık oyun oynama saatleri 21 saat ve üzeri olduğu ve %91.3’nün de evde oynadığı ortaya çıkmıştır. Elektronik sporu yapmada güdüleyici faktör olarak eğlence ilk sırada yer alırken, oyun tutkusu ikinci sırada yer almaktadır. Başarıyı etkileyen faktörlerde ise düşünme hızı ilk sırada yer alırken, konsantrasyon ikinci sırada yer almaktadır. Çalışmanın örneklemini oluşturan elektronik sporcuların, özelliklerinin belirlenmesi ile ilgili uygulanan anket sonuçlarının değerlendirilmesi SPSS 22.0 paket programı kullanılarak analiz edilmiştir. Araştırmanın sonucunda elde edilen bulgulara göre elektronik sporda cinsiyet ve yaş gruplarına göre anlamlı farklılıklar olduğu gözlemlenmiştir

Anahtar Kelimeler

Oyun, Dijital Oyun, Bilgisayar, Bilgisayar Oyunları, Spor, Elektronik spor, E-spor

Kaynakça

  1. Akın, E. (2008). Elektronik spor: Türkiye’deki elektronik sporcular üzerine bir araştırma. Sağlık Bilimleri Enstitüsü, Anadolu Üniversitesi.
  2. Argan, Metin., Özer, Alper ve Akın, Erkan (2006). Elektronik spor: Türkiye’deki siber sporcuların tutum ve davranışları. Erişim tarihi: 10 Mart 2018, http://dergipark.ulakbim.gov.tr
  3. Dünyada espor. Erişim tarihi: 20 Nisan 2018, http://dijitalsporlar.com/makaleler/dunyadaespor
  4. Elmas, Mahmut. (2014). Dünya ve Türkiye’de elektronik sporlar. Spor Bilimleri Fakültesi, Ankara Üniversitesi. Hamari, J. ve Sjöblom, M. (2017). What is eSports and why do people watch it?. School of Information Sciences, University of Tampere. Huizinga, J. (1995). Homo ludens. İstanbul: Ayrıntı.
  5. İnal, A.N., Beden eğitimi ve spor bilimine giriş. Desen Ofset Matbaacılık, Konya, 11-23, 2000Kirriemuir, J. (2002). Video gaming, education and digital learning tecnologies. Erişim tarihi: 27Mart 2018,http://www.dlib.org/dlib/February02/Kirrie muir02kirriemuir.html
  6. Singh, A. (2011). Asia pacific has largest daily online gaming audience. Erişim Tarihi: 8 Mart 201https://www.comscore.com/Insights/Infograp hics/Asia-Pacific-Has-Largest-Daily-OnlineGaming-Audience
  7. Telli Aydemir, A. (2011). Katılım “e-hali”: Gençlerin sanal âlemi (s. 303). İstanbul: Alternatif Bilişim TÜDOF. (14 Kasım 2012). Ülkemizde ve dünyada dijital oyunlar sektörü hakkında genel rapor. Erişim tarihi: 24 Mart 2018, http://bilgitoplumustratejisi.org
  8. Türk dil kurumu. Erişim Tarihi: 10 Mart 2018, http://www.tdk.gov.tr/index.
  9. Wagner, M (2006). On the scientific relevance of esports. Department for Interactive Media and Educational Technology, Danube University.
  10. Yavru, K. (2006). Spor yönetimi ve bilgi teknolojileri dergisi. ISSN:1306 – 4371, 1.

Kaynak Göster

APA
Ecevit, R. G., Tunçe, F., Karaoğlu, O., Şahin, E., & Özer, M. K. (2018). Elektronik Spor ve Elektronik Sporcular Üzerine Betimsel Bir İnceleme. Journal of Health and Sport Sciences, 1(1), 23-28. https://izlik.org/JA94ZH88GM