Cozy Oyunların Atmosfer İnşasında Tipografik Örüntüler
Öz
Anahtar Kelimeler
Kaynakça
- Amare, N., & Manning, A. (2012). Seeing typeface personality: Emotional responses to form as tone. 2012 IEEE International Professional Communication Conference. https://doi.org/10.1109/ipcc.2012.6408605
- Andiloro, A. (2024). Comfortably numb: An ideological analysis of coziness in videogames. Replay: The Polish Journal of Game Studies, 11(1), 79–92. https://doi.org/10.18778/2391-8551.11.06
- Artan, H. İ. ve Uçar, T. F. (2018). Kaligrafi ve tipografinin afiş sanatına yansımaları. Akademik Sanat, 3(6), 10–27.
- Baker, M. M. (2022). The visual and narrative rhetoric of mental health in Gris. Journal of Gaming & Virtual Worlds, 14(3), 249–266. https://doi.org/10.1386/jgvw_00061_1
- Becer, E. (2007). Modern sanat ve yeni tipografi. Dost Kitabevi Yayınları.
- Becer, E. (2015). İletişim ve grafik tasarım (10. bs.). Dost Kitabevi Yayınları.
- Bektaş, D. (1992). Çağdaş grafik tasarımın gelişimi. Yapı Kredi Yayınları.
- Bódi, B., & Thon, J.-N. (2025). Crafting comfort: Postdigital practices in current cozy games. DiGRA Digital Library. https://doi.org/10.26503/dl.v2025i3.2554
Ayrıntılar
Birincil Dil
Türkçe
Konular
Görsel İletişimde Bilgisayar Destekli Tasarım, Grafik Tasarımı
Bölüm
Araştırma Makalesi
Yazarlar
Onur Aşkın
*
0000-0002-1928-474X
Türkiye
Yayımlanma Tarihi
16 Ekim 2026
Gönderilme Tarihi
25 Temmuz 2026
Kabul Tarihi
12 Ekim 2026
Yayımlandığı Sayı
Yıl 2026 Sayı: 2026