Araştırma Makalesi

Video Oyunları Kullanıcı Yorumlarının Makine Öğrenmesi İle Tahmini: Veri Bilimi Perspektifinden Bir İnceleme

Cilt: 5 Sayı: 1 30 Haziran 2025
PDF İndir
TR EN

Video Oyunları Kullanıcı Yorumlarının Makine Öğrenmesi İle Tahmini: Veri Bilimi Perspektifinden Bir İnceleme

Öz

Yapılan çalışma, video oyunları kullanıcı yorumlarını veri analizi ve makine öğrenmesi modelleri ile inceleyerek kullanıcı değerlendirme puanlarının tahmin edilmesini amaçlamaktadır. Veri seti; kullanıcı puanları, yorum metinleri, fiyat bilgileri, oyun süresi, oyun türü ve platform gibi hem nicel hem de nitel değişkenleri birlikte içermektedir. Makine öğrenmesi modellerinden Doğrusal Regresyon, Rastgele Orman, Gradyan Artırma ve Ekstra Ağaçlar kullanılarak regresyon tabanlı tahmin modelleri geliştirilmiştir. Modellerin başarımı Ortalama Mutlak Hata (MAE), Ortalama Kare Hata (MSE), Kök Ortalama Kare Hata (RMSE) ve Belirlilik Katsayısı (R²) metrikleri ile değerlendirilmiştir. Elde edilen analiz bulguları, tüm modellerin yüksek düzeyde doğruluk sağladığını göstermekle beraber, Doğrusal Regresyon modeli en düşük hata değerleri ile en başarılı model olmuştur. Doğrusal ilişkilerin baskın olduğu veri setlerinde basit modellerin dahi üstün performans sergileyebileceği ve model seçiminde veri yapısının belirleyici rol oynadığı anlaşılmıştır. Bulgular, metin madenciliği ve makine öğrenmesi tabanlı yaklaşımların oyun sektörü bağlamında kullanıcı memnuniyetini tahmin etmede etkili olduğunu ortaya koymaktadır. Bu bağlamda çalışma, video oyun sektöründe tüketici davranışlarının veri odaklı analizi ve makine öğrenmesine dayalı karar destek sistemlerinin geliştirilmesine katkılar sağlamaktadır.

Anahtar Kelimeler

Teşekkür

Teknik analizler, veri ön işleme süreçleri ve Python dili ile programlama sürecinde sağladıkları rehberlik ve geri bildirimler için C ve Sistem Programcıları Derneği çalışanlarına (https://csystem.org/) ve Dernek Başkanı Dr. Kaan ASLAN’a teşekkür ederim. Dr. Kaan ASLAN, özellikle veri temizleme, model hiperparametre optimizasyonu ve performans değerlendirme süreçlerine katkı sağlamış olup, çalışmanın doğruluk oranlarının artırılması konusunda öneriler sunmuştur.

Kaynakça

  1. Altuntaş, B., & Karaarslan, M. H. (2017), “Kullanıcıların Mobil Oyun Tercihinde Etkili Olan Faktör Düzeylerinin Öneminin Belirlenmesi”, Uluslararası İktisadi ve İdari İncelemeler Dergisi(19), 277-298. https://doi.org/10.18092/ulikidince.321570
  2. Aslan, K. (2025), “Yapay Zekâ, Makine Öğrenmesi ve Veri Bilimi Kursu”, Sınıfta Yapılan Örnekler ve Özet Notlar, C ve Sistem Programcıları Derneği, İstanbul.
  3. Aydın, O. & Sarıca, Y., (2024), “Dijital Oyun Geri Bildirimlerinin Duygu Analizi ile İncelenmesi: E-WoM’dan r-WoM’a Geçiş Mümkün mü?”, Üçüncü Sektör Sosyal Ekonomi Dergisi, 59(4), 2667-2683. https://doi.org/10.15659/3.sektor-sosyal-ekonomi.24.11.2559
  4. Bonsignori, V., Guidotti, R., Monreale, A. (2021), “Deriving a Single Interpretable Model by Merging TreeBased Classifiers”, Discovery Science: 24th International Conference, 11-13 Ekim, Halifax, Kanada, 347-357. http://dx.doi.org/10.1007/978-3-030-88942-5_27
  5. Chai, T., & Draxler, R. R. (2014), “Root mean square error (RMSE) or mean absolute error (MAE)?–Arguments Against Avoiding RMSE In The Literature”, Geoscientific Model Development, 7(3), 1247–1250. https://doi.org/10.5194/gmd-7-1247-2014
  6. Çabuk, M., Yücalar, F., & Toçoğlu, M. A. (2023), “Makine Öğrenmesi ile E-Ticaret Ürün Yorumlarının Otomatik Analizi”, Avrupa Bilim ve Teknoloji Dergisi(52), 110-121. DOI:10.5281/zenodo.10259157
  7. Gür, Y. E. (2024), “Stock Price Forecasting Using Machine Learning and Deep Learning Algorithms: A Case Study For The Aviation Industry”, Fırat Üniversitesi Mühendislik Bilimleri Dergisi, 36(1), 25-34. https://doi.org/10.35234/fumbd.1357613
  8. Ji H. (2023), “Robustness Analysis On Stock Market Prediction Method”, Highlights in Business, Economics and Management, (2957-952X), 21:791-801. DOI: 10.54097/hbem.v21i.14763

Ayrıntılar

Birincil Dil

Türkçe

Konular

Politika ve Yönetim (Diğer)

Bölüm

Araştırma Makalesi

Yayımlanma Tarihi

30 Haziran 2025

Gönderilme Tarihi

9 Nisan 2025

Kabul Tarihi

27 Nisan 2025

Yayımlandığı Sayı

Yıl 2025 Cilt: 5 Sayı: 1

Kaynak Göster

APA
Eşidir, K. A. (2025). Video Oyunları Kullanıcı Yorumlarının Makine Öğrenmesi İle Tahmini: Veri Bilimi Perspektifinden Bir İnceleme. MTÜ Sosyal ve Beşeri Bilimler Dergisi, 5(1), 97-108. https://izlik.org/JA75MU83RN
AMA
1.Eşidir KA. Video Oyunları Kullanıcı Yorumlarının Makine Öğrenmesi İle Tahmini: Veri Bilimi Perspektifinden Bir İnceleme. MTÜ Sosyal ve Beşeri Bilimler Dergisi. 2025;5(1):97-108. https://izlik.org/JA75MU83RN
Chicago
Eşidir, Kamil Abdullah. 2025. “Video Oyunları Kullanıcı Yorumlarının Makine Öğrenmesi İle Tahmini: Veri Bilimi Perspektifinden Bir İnceleme”. MTÜ Sosyal ve Beşeri Bilimler Dergisi 5 (1): 97-108. https://izlik.org/JA75MU83RN.
EndNote
Eşidir KA (01 Haziran 2025) Video Oyunları Kullanıcı Yorumlarının Makine Öğrenmesi İle Tahmini: Veri Bilimi Perspektifinden Bir İnceleme. MTÜ Sosyal ve Beşeri Bilimler Dergisi 5 1 97–108.
IEEE
[1]K. A. Eşidir, “Video Oyunları Kullanıcı Yorumlarının Makine Öğrenmesi İle Tahmini: Veri Bilimi Perspektifinden Bir İnceleme”, MTÜ Sosyal ve Beşeri Bilimler Dergisi, c. 5, sy 1, ss. 97–108, Haz. 2025, [çevrimiçi]. Erişim adresi: https://izlik.org/JA75MU83RN
ISNAD
Eşidir, Kamil Abdullah. “Video Oyunları Kullanıcı Yorumlarının Makine Öğrenmesi İle Tahmini: Veri Bilimi Perspektifinden Bir İnceleme”. MTÜ Sosyal ve Beşeri Bilimler Dergisi 5/1 (01 Haziran 2025): 97-108. https://izlik.org/JA75MU83RN.
JAMA
1.Eşidir KA. Video Oyunları Kullanıcı Yorumlarının Makine Öğrenmesi İle Tahmini: Veri Bilimi Perspektifinden Bir İnceleme. MTÜ Sosyal ve Beşeri Bilimler Dergisi. 2025;5:97–108.
MLA
Eşidir, Kamil Abdullah. “Video Oyunları Kullanıcı Yorumlarının Makine Öğrenmesi İle Tahmini: Veri Bilimi Perspektifinden Bir İnceleme”. MTÜ Sosyal ve Beşeri Bilimler Dergisi, c. 5, sy 1, Haziran 2025, ss. 97-108, https://izlik.org/JA75MU83RN.
Vancouver
1.Kamil Abdullah Eşidir. Video Oyunları Kullanıcı Yorumlarının Makine Öğrenmesi İle Tahmini: Veri Bilimi Perspektifinden Bir İnceleme. MTÜ Sosyal ve Beşeri Bilimler Dergisi [Internet]. 01 Haziran 2025;5(1):97-108. Erişim adresi: https://izlik.org/JA75MU83RN