Animasyon Teknikleriyle Çoklu Ortam Öğrenme Materyallerinin Zenginleştirilmesi
Öz
Anahtar Kelimeler
Kaynakça
- [1] Kuzu, A., Çankaya, S. ve Mısırlı, Z.A., (2011). Tasarım Tabanlı Araştırma ve Öğrenme Ortamlarının Tasarımı ve Geliştirilmesinde Kullanımı. Anadolu Journal of Educational Sciences International, 1(1):19-35.
- [2] Vaughan, T., (2011). Multimedia: Making It Work. New York: McGraw&Hill.
- [3] Mayer, R.E., (2009). Multimedia Learning. Cambridge: Cambridge University Press.
- [4] Bedir Erişti, S.D., (2018). Yeni Medya ve Görsel İletişim Tasarımı. Ankara: Pegem.
- [5] Galitz, W.O., (2007). The Essential Guide to User Interface Design. Indianapolis: Wiley Publishing.
- [6] Dursun, Ö.Ö., (2017). Çoklu Ortam İçeriklerinin Tasarımı. Ö.Ö. Dursun, H.F. Odabaşı içinde, Çoklu Ortam Tasarımı (ss:139-159). Ankara: Pegem Akademi.
- [7] Arapoğlu, F., (2012). Yeni Bir İfade Olasılığı: Güncel Sanatta Video’nun Radikal Dili. D. Yengin İçinde, Yeni Medya ve ... (s. 226-235). İstanbul: Anahtar Kitaplar.
- [8] Schueffel, P., (2017). The Concise Fintech Compendium. Freiburg: School of Management Fribourg.
Ayrıntılar
Birincil Dil
Türkçe
Konular
-
Bölüm
Derleme
Yazarlar
Samed Sakman
*
0000-0002-9454-4898
Türkiye
Yayımlanma Tarihi
24 Nisan 2020
Gönderilme Tarihi
9 Ocak 2020
Kabul Tarihi
24 Nisan 2020
Yayımlandığı Sayı
Yıl 2020 Cilt: 15 Sayı: 2