Klinik Araştırma
BibTex RIS Kaynak Göster

Investigating Anxiety Sensitivity Levels Using Virtual Reality Application During Blood Giving

Yıl 2024, Cilt: 4 Sayı: 1, 24 - 34, 28.04.2024

Öz

Technologies and medical devices in healthcare are generally used to maintain health status and prevent disease symptoms. This study explored the use of virtual reality (VR) to reduce anxiety in children undergoing blood draws. The anxiety levels of children (experimental group) who used VR glasses that explained the blood collection process in a simple way were compared with the anxiety levels of children who did not use these glasses (control group). The study was conducted as a randomized controlled trial, involving 30 children in each group, at a pediatric outpatient clinic between February 15 and May 15, 2019. The VR group watched an educational video explaining the blood drawing procedure before the blood draw, and then watched 3 to 10 minutes of their own choice of videos (dance, water park, zoo, documentary, etc.) through VR goggles. Children's anxiety levels were measured using the Anxiety Sensitivity İndex for Children. The results showed that children in the VR group had significantly lower scores (physical, psychological, and social anxiety) compared to the control group (p<0.001). These findings suggest that VR applications can be a valuable tool for reducing anxiety in children during medical procedures such as blood draws.

Proje Numarası

KURUM ETİK İZİNLERİ ALINMIŞ MÜNFERİT ÇALIŞMADIR

Kaynakça

  • Akaslan D, Ernst FB, Sarıışık G, Erdoğan S. Research and training opportunities for virtual reality applications. Journal of Turkish Studies. 2018;(13)21:1-20.
  • Gross K, Bergstrom CT. Contest models highlight inherent inefficiencies of scientific funding competitions. PLoS Biol. 2019;17(1):e3000065. doi: 10.1371/journal.pbio.3000065.
  • National Center for Health Statistics. (US). Health, United States. With special feature on medical technology. National Center for Health Statistics Hyattsville (MD). 2022. https://www.cdc.gov/nchs/hus/index.htm
  • Seçer İ, Gülbahçe A, Ulaş S. An investigation into the effects of anxiety sensitivity in adolescents on childhood depression and anxiety disorder. Educational Research and Reviews. 2019;14(9):293-9. Powers MB, Emmelkamp PM. Virtual reality exposure therapy for anxiety disorders: A meta-analysis. Journal of Anxiety Disorders. 2008;(22)3: 561-9.
  • Kim K, Kim CH, Kim SY, Roh D, Kim SI. Virtual reality for obsessive-compulsive disorder: past and the future. Psychiatry Investig. 2009;6(3):115-21.
  • Conk Z, Başbakkal Z, Bal Yılmaz H. Pediatric Nursing. Academician Medicine Bookstore. Ankara. 2023:4-35.
  • Yaz Ş, Yılmaz H. Pediatrik hastalara yönelik tıbbi işlemlerde sanal gerçeklik kullanımının etkileri: Literatür incelemesi. Gümüşhane Üniversitesi Sağlık Bilimleri Dergisi. 2021;10(1):138- 43.
  • Patil NP, Le V, Sligar AD, Mei L, Chavarria D, Yang EY, Baker AB. Algal polysaccharides as therapeutic agents for atherosclerosis. Front Cardiovasc Med. 2018;5:153.
  • Mohamed DA, Sazili AQ, Teck Chwen L, Samsudin AA. Effect of microbiota-selenoprotein on meat selenium content and meat quality of broiler chickens. Animals. 2020;10(6):981.
  • Schwebel DC, Gaines J, Severson J. Validation of virtual reality as a tool to understand and prevent child pedestrian injury. Accid Anal and Prev. 2018;40(4):1394-400.
  • Seçer İ, Gülbahçe A. Adaptation of the Anxiety Sensitivity Index for children to Turkish: The study of validity and reliability. Middle Eastern & African Journal of Educational Research. 2013;(3):91-106.
  • Tarakcı D. Virtual reality applications with game consoles in pediatric rehabilitation. Turkiye Klinikleri J Physiother Rehabil-Special Topics. 2015; 1(1).
  • Özkan F, Zincir H. Serebral palsili çocukların rehabilitasyonunda sanal gerçeklik tedavisi: Sistematik derleme. Journal of Health Sciences. 2017; 26 (2).
  • İnal S, Canbulat N. Using of distraction methods on procedural pain management of pediatric patients. Archives of Health Science and Research. 2015; 13:116-21.
  • Election H, Pekelman T. Applications to increase efficiency in hospitals: biomedical engineering services. 2017. http://www.merih.net/m1/hastane6.htm Access Date: 21.11.2022
  • Özdemir A. 6-12 Yaş çocuklarda invaziv işlemler (kan alma/ damar yolu açma) sırasında dikkati başka yöne çekme tekniklerinin anksiyete, korku ve ağrı yönetimine etkisi. Yüksek Lisans Tezi, Bülent Ecevit Üniversitesi, Sağlık Bilimleri Enstitüsü, Zonguldak, 2019.
  • Bergomi P, Scudeller L, Pintaldi S, Dal Molin A. Efficacy of non-pharmacological methods of pain management in children undergoing venipuncture in a pediatric outpatient clinic: A randomized controlled trial of audiovisual distraction and external cold and vibration. J Pediatr Nurs. 2018; 42: e66-e72.
  • Yılmaz E. Sanal gerçeklik gözlüğünün kolonoskopi yapılan hastalarda yaşamsal bulgular ve anksiyete üzerine etkisi. Doktora Tezi, Ankara Yıldırım Beyazıt Üniversitesi Sağlık Bilimleri Enstitüsü, Ankara, 2021.
  • Caner N. Sanal gerçeklik gözlüğü ve akıllı telefon oyun uygulamasının 7-13 yaş grubu çocuklarda preoperatif anksiyete üzerine etkisi. Yüksek Lisans Tezi, Erciyes Üniversitesi Sağlık Bilimleri Enstitüsü, Kayseri, 2020.
  • Kaya Ç. Çocuklarda atel uygulaması sırasında kullanılan sanal gerçeklik gözlüğünün ağrı ve kaygı düzeyine etkisi. Yüksek Lisans Tezi, Karabük Üniversitesi Sağlık Bilimleri Enstitüsü, Kayseri, 2022.
  • Tillmann T, Vaucher J, Okbay A, et al. Education and coronary heart disease: mendelian randomisation study. BMJ. 2017;30:358:3542.
  • Kilteni K, Grau-Sánchez J, Veciana De Las Heras M, Rodríguez-Fornells A, Slater M. Decreased corticospinal excitability after the illusion of missing part of the arm. Front Hum Neurosci. 2016;10:145.
  • Sander Wint S, Eshelman D, Steele J, Guzzetta CE. Effects of distraction using virtual reality glasses during lumbar punctures in adolescents with cancer. Oncol Nurs Forum. 2012;29(1):e8-e15.
  • Chan E, Hovenden M, Ramage E, et al. Virtual reality for pediatric needle procedural pain: two randomized clinical trials. J Pediatr. 2019;209:160-7.
  • Gerçeker GÖ, Binay Ş, Bilsin E, Kahraman A, Yılmaz B. Effects of virtual reality and external cold and vibration on pain in 7- to 12-year-old children during phlebotomy: a randomized controlled trial. J Perianesth Nurs. 2018; 33(6): 981-9.
  • Wong CL, Lui MMW, Choi KC. Effects of immersive virtual reality intervention on pain and anxiety among pediatric patients undergoing venipuncture: a study protocol for a randomized controlled trial. Trials. 2019;20(1):369.
  • Dumoulin S, Bouchard S, Ellis J, et al. A randomized controlled trial on the use of virtual reality for needle-related procedures in children and adolescents in the emergency department. Games Health J. 2019;8(4):285-93.
  • Gerçeker GÖ, Ayar D, Özdemir EZ, Bektaş M. Effects of virtual reality on pain, fear and anxiety during blood draw in children aged 5–12 years old: a randomised controlled study. J Clin Nurs. 2020:1-11.
  • Toledo Del Castillo B, Pérez Torres JA, Morente Sánchez L, Escobar Castellanos M, Escobar Fernández L, González Sánchez MI. et al. Reducing the pain in invasive procedures during paediatric hospital admissions: Fiction, reality or virtual reality. An Pediatrics. 2019; 91(2): 80-7.

Kan Verme Sirasinda Sanal Gerçeklik Uygulamasi Kullanilarak Kaygi Duyarlilik Düzeylerini Araştirilmasi

Yıl 2024, Cilt: 4 Sayı: 1, 24 - 34, 28.04.2024

Öz

Sağlık hizmetlerinde teknolojiler ve tıbbi araçlar genel olarak sağlık durumunun korunması ve hastalık semptomlarının önlenmesi için kullanılmaktadır. Bu çalışmada, sanal gerçeklik (VR) teknolojisinin kan alma işlemi geçiren çocukların kaygısını azaltmada kullanımı incelenmiştir. Kan alma işlemini basit bir şekilde anlatan VR gözlüklerini kullanan çocukların (deney grubu) kaygı düzeyleri, bu gözlükleri kullanmayan çocukların (kontrol grubu) kaygı düzeyleri ile karşılaştırılmıştır. Çalışma, 15 Şubat - 15 Mayıs 2019 tarihleri arasında çocuk hastalıkları polikliniğinde her grupta 30 çocuğun yer aldığı randomize kontrollü bir çalışma olarak gerçekleştirilmiştir. VR grubu, kan alımı öncesinde kan alma işlemini anlatan bir eğitim videosu izledikten sonra, 3 ila 10 dakika arasında kendi seçtikleri videoları (dans, su parkı, hayvanat bahçesi, belgesel vb.) VR gözlükleri aracılığıyla izlemiştir. Çocukların kaygı düzeyleri, "Çocuklar için Anksiyete Duyarlılık Ölçeği" kullanılarak ölçülmüştür. Sonuçlar, VR grubundaki çocukların kontrol grubuna kıyasla önemli ölçüde daha düşük puanlara (fiziksel, psikolojik ve sosyal kaygı) sahip olduğunu göstermiştir (p<0,001). Bu bulgular, sanal gerçeklik uygulamalarının kan alma gibi tıbbi işlemler sırasında çocukların kaygısını azaltmada kullanılabileceğini düşündürmektedir.

Etik Beyan

Çukurova Üniversitesi Klinik Araştırmalar Etik Kurulun'dan 85 Toplantı numaralı 33 karar no'su ile Balcalı Hastanesinde yapmaya ilişkin izin alınmıştır.

Destekleyen Kurum

Destekleyen kurum yok, münferit çalışmadır.

Proje Numarası

KURUM ETİK İZİNLERİ ALINMIŞ MÜNFERİT ÇALIŞMADIR

Teşekkür

Yok

Kaynakça

  • Akaslan D, Ernst FB, Sarıışık G, Erdoğan S. Research and training opportunities for virtual reality applications. Journal of Turkish Studies. 2018;(13)21:1-20.
  • Gross K, Bergstrom CT. Contest models highlight inherent inefficiencies of scientific funding competitions. PLoS Biol. 2019;17(1):e3000065. doi: 10.1371/journal.pbio.3000065.
  • National Center for Health Statistics. (US). Health, United States. With special feature on medical technology. National Center for Health Statistics Hyattsville (MD). 2022. https://www.cdc.gov/nchs/hus/index.htm
  • Seçer İ, Gülbahçe A, Ulaş S. An investigation into the effects of anxiety sensitivity in adolescents on childhood depression and anxiety disorder. Educational Research and Reviews. 2019;14(9):293-9. Powers MB, Emmelkamp PM. Virtual reality exposure therapy for anxiety disorders: A meta-analysis. Journal of Anxiety Disorders. 2008;(22)3: 561-9.
  • Kim K, Kim CH, Kim SY, Roh D, Kim SI. Virtual reality for obsessive-compulsive disorder: past and the future. Psychiatry Investig. 2009;6(3):115-21.
  • Conk Z, Başbakkal Z, Bal Yılmaz H. Pediatric Nursing. Academician Medicine Bookstore. Ankara. 2023:4-35.
  • Yaz Ş, Yılmaz H. Pediatrik hastalara yönelik tıbbi işlemlerde sanal gerçeklik kullanımının etkileri: Literatür incelemesi. Gümüşhane Üniversitesi Sağlık Bilimleri Dergisi. 2021;10(1):138- 43.
  • Patil NP, Le V, Sligar AD, Mei L, Chavarria D, Yang EY, Baker AB. Algal polysaccharides as therapeutic agents for atherosclerosis. Front Cardiovasc Med. 2018;5:153.
  • Mohamed DA, Sazili AQ, Teck Chwen L, Samsudin AA. Effect of microbiota-selenoprotein on meat selenium content and meat quality of broiler chickens. Animals. 2020;10(6):981.
  • Schwebel DC, Gaines J, Severson J. Validation of virtual reality as a tool to understand and prevent child pedestrian injury. Accid Anal and Prev. 2018;40(4):1394-400.
  • Seçer İ, Gülbahçe A. Adaptation of the Anxiety Sensitivity Index for children to Turkish: The study of validity and reliability. Middle Eastern & African Journal of Educational Research. 2013;(3):91-106.
  • Tarakcı D. Virtual reality applications with game consoles in pediatric rehabilitation. Turkiye Klinikleri J Physiother Rehabil-Special Topics. 2015; 1(1).
  • Özkan F, Zincir H. Serebral palsili çocukların rehabilitasyonunda sanal gerçeklik tedavisi: Sistematik derleme. Journal of Health Sciences. 2017; 26 (2).
  • İnal S, Canbulat N. Using of distraction methods on procedural pain management of pediatric patients. Archives of Health Science and Research. 2015; 13:116-21.
  • Election H, Pekelman T. Applications to increase efficiency in hospitals: biomedical engineering services. 2017. http://www.merih.net/m1/hastane6.htm Access Date: 21.11.2022
  • Özdemir A. 6-12 Yaş çocuklarda invaziv işlemler (kan alma/ damar yolu açma) sırasında dikkati başka yöne çekme tekniklerinin anksiyete, korku ve ağrı yönetimine etkisi. Yüksek Lisans Tezi, Bülent Ecevit Üniversitesi, Sağlık Bilimleri Enstitüsü, Zonguldak, 2019.
  • Bergomi P, Scudeller L, Pintaldi S, Dal Molin A. Efficacy of non-pharmacological methods of pain management in children undergoing venipuncture in a pediatric outpatient clinic: A randomized controlled trial of audiovisual distraction and external cold and vibration. J Pediatr Nurs. 2018; 42: e66-e72.
  • Yılmaz E. Sanal gerçeklik gözlüğünün kolonoskopi yapılan hastalarda yaşamsal bulgular ve anksiyete üzerine etkisi. Doktora Tezi, Ankara Yıldırım Beyazıt Üniversitesi Sağlık Bilimleri Enstitüsü, Ankara, 2021.
  • Caner N. Sanal gerçeklik gözlüğü ve akıllı telefon oyun uygulamasının 7-13 yaş grubu çocuklarda preoperatif anksiyete üzerine etkisi. Yüksek Lisans Tezi, Erciyes Üniversitesi Sağlık Bilimleri Enstitüsü, Kayseri, 2020.
  • Kaya Ç. Çocuklarda atel uygulaması sırasında kullanılan sanal gerçeklik gözlüğünün ağrı ve kaygı düzeyine etkisi. Yüksek Lisans Tezi, Karabük Üniversitesi Sağlık Bilimleri Enstitüsü, Kayseri, 2022.
  • Tillmann T, Vaucher J, Okbay A, et al. Education and coronary heart disease: mendelian randomisation study. BMJ. 2017;30:358:3542.
  • Kilteni K, Grau-Sánchez J, Veciana De Las Heras M, Rodríguez-Fornells A, Slater M. Decreased corticospinal excitability after the illusion of missing part of the arm. Front Hum Neurosci. 2016;10:145.
  • Sander Wint S, Eshelman D, Steele J, Guzzetta CE. Effects of distraction using virtual reality glasses during lumbar punctures in adolescents with cancer. Oncol Nurs Forum. 2012;29(1):e8-e15.
  • Chan E, Hovenden M, Ramage E, et al. Virtual reality for pediatric needle procedural pain: two randomized clinical trials. J Pediatr. 2019;209:160-7.
  • Gerçeker GÖ, Binay Ş, Bilsin E, Kahraman A, Yılmaz B. Effects of virtual reality and external cold and vibration on pain in 7- to 12-year-old children during phlebotomy: a randomized controlled trial. J Perianesth Nurs. 2018; 33(6): 981-9.
  • Wong CL, Lui MMW, Choi KC. Effects of immersive virtual reality intervention on pain and anxiety among pediatric patients undergoing venipuncture: a study protocol for a randomized controlled trial. Trials. 2019;20(1):369.
  • Dumoulin S, Bouchard S, Ellis J, et al. A randomized controlled trial on the use of virtual reality for needle-related procedures in children and adolescents in the emergency department. Games Health J. 2019;8(4):285-93.
  • Gerçeker GÖ, Ayar D, Özdemir EZ, Bektaş M. Effects of virtual reality on pain, fear and anxiety during blood draw in children aged 5–12 years old: a randomised controlled study. J Clin Nurs. 2020:1-11.
  • Toledo Del Castillo B, Pérez Torres JA, Morente Sánchez L, Escobar Castellanos M, Escobar Fernández L, González Sánchez MI. et al. Reducing the pain in invasive procedures during paediatric hospital admissions: Fiction, reality or virtual reality. An Pediatrics. 2019; 91(2): 80-7.
Toplam 29 adet kaynakça vardır.

Ayrıntılar

Birincil Dil İngilizce
Konular Çocuk Cerrahisi, Bebek ve Çocuk Sağlığı, Çocuk Acil, Çocuk ve Ergen Ruh Sağlığı ve Hastalıkları, Ergen Sağlığı, Cerrahi Hastalıklar Hemşireliği, Çocuk Sağlığı ve Hastalıkları Hemşireliği, Hemşirelik Esasları, Yoğun Bakım Hemşireliği
Bölüm Araştırma Makaleleri
Yazarlar

Senay Cetinkaya 0000-0003-0823-9772

Emel Yürük 0000-0003-0823-9772

Proje Numarası KURUM ETİK İZİNLERİ ALINMIŞ MÜNFERİT ÇALIŞMADIR
Erken Görünüm Tarihi 28 Nisan 2024
Yayımlanma Tarihi 28 Nisan 2024
Gönderilme Tarihi 7 Şubat 2024
Kabul Tarihi 18 Nisan 2024
Yayımlandığı Sayı Yıl 2024 Cilt: 4 Sayı: 1

Kaynak Göster

APA Cetinkaya, S., & Yürük, E. (2024). Investigating Anxiety Sensitivity Levels Using Virtual Reality Application During Blood Giving. Abant Sağlık Bilimleri Ve Teknolojileri Dergisi, 4(1), 24-34.
AMA Cetinkaya S, Yürük E. Investigating Anxiety Sensitivity Levels Using Virtual Reality Application During Blood Giving. SABİTED. Nisan 2024;4(1):24-34.
Chicago Cetinkaya, Senay, ve Emel Yürük. “Investigating Anxiety Sensitivity Levels Using Virtual Reality Application During Blood Giving”. Abant Sağlık Bilimleri Ve Teknolojileri Dergisi 4, sy. 1 (Nisan 2024): 24-34.
EndNote Cetinkaya S, Yürük E (01 Nisan 2024) Investigating Anxiety Sensitivity Levels Using Virtual Reality Application During Blood Giving. Abant Sağlık Bilimleri ve Teknolojileri Dergisi 4 1 24–34.
IEEE S. Cetinkaya ve E. Yürük, “Investigating Anxiety Sensitivity Levels Using Virtual Reality Application During Blood Giving”, SABİTED, c. 4, sy. 1, ss. 24–34, 2024.
ISNAD Cetinkaya, Senay - Yürük, Emel. “Investigating Anxiety Sensitivity Levels Using Virtual Reality Application During Blood Giving”. Abant Sağlık Bilimleri ve Teknolojileri Dergisi 4/1 (Nisan 2024), 24-34.
JAMA Cetinkaya S, Yürük E. Investigating Anxiety Sensitivity Levels Using Virtual Reality Application During Blood Giving. SABİTED. 2024;4:24–34.
MLA Cetinkaya, Senay ve Emel Yürük. “Investigating Anxiety Sensitivity Levels Using Virtual Reality Application During Blood Giving”. Abant Sağlık Bilimleri Ve Teknolojileri Dergisi, c. 4, sy. 1, 2024, ss. 24-34.
Vancouver Cetinkaya S, Yürük E. Investigating Anxiety Sensitivity Levels Using Virtual Reality Application During Blood Giving. SABİTED. 2024;4(1):24-3.