SİBERPUNK FİLMLERİNİN TÜR ÇÖZÜMLEMESİ: BLADE RUNNER ve GHOST IN THE SHELL ÖRNEĞİ
Öz
Anahtar Kelimeler
Kaynakça
- Abisel, N. (1999). Popüler sinema ve türler (2th ed.). Alan Yayıncılık.
- Altman, R. (2003). Sinema ve tür (A. Fethi, Çev.). G. Nowell-Smith (Ed.). Dünya sinema tarihi (ss. 322-333) içinde. Kabalcı Yayınevi.
- Başaran, B. (2007). Fütürizm’den siber punk’a: yirminci yüzyıl sanatında teknolojinin değişen yansıması (Yayımlanmamış Yüksek Lisans Tezi). İstanbul Üniversitesi.
- Cavallaro, D. (2000). Cyberpunk and cyberculture: science fiction and the work of william gibson. the Athlone Press.
- Chandler, D. (2018). Tür kuramına giriş. J. Özata Dirlikyapan (Ed.) Edebiyatta, sinemada, televizyonda tür kuramı temel metinler (ss. 15-50) içinde. Doğu Batı Yayınları.
- Cornea, C. (2007). Science fiction cinema (1st ed.). Edinburgh University Press.
- Çoker, N. B. (2016). Bilim kurgu sineması 1900-1970. Seyyah Kitap.
- Demirci, U. (2007). Post modern bir fenomen olarak siberpunk. Erişim adresi: https://www.academia.edu/8836927/Postmodern_Bir_Fenomen_Olarak_Siberpunk
Ayrıntılar
Birincil Dil
Türkçe
Konular
İletişim ve Medya Çalışmaları
Bölüm
Araştırma Makalesi
Yazarlar
Yayımlanma Tarihi
30 Haziran 2022
Gönderilme Tarihi
29 Mart 2022
Kabul Tarihi
1 Temmuz 2022
Yayımlandığı Sayı
Yıl 2022 Cilt: 4 Sayı: 1