Araştırma Makalesi

ÜNİVERSİTE ÖĞRENCİLERİNDEKİ DİJİTAL OYUN BAĞIMLILIĞI DÜZEYİNİN DEPRESYONLA İLİŞKİSİ

Cilt: 18 Sayı: 1 8 Ocak 2026
PDF İndir

ÜNİVERSİTE ÖĞRENCİLERİNDEKİ DİJİTAL OYUN BAĞIMLILIĞI DÜZEYİNİN DEPRESYONLA İLİŞKİSİ

Öz

Dijital oyun bağımlılığı bireyi hem fiziksel hem de mental olarak etkilemektedir. Bireyin günlük aktiviteleri ve davranışlarını değiştirebilir. Dünya Sağlık Örgütü, dijital oyun bağımlılığını zihinsel bir sağlık durumu olarak kabul etmektedir. Son yıllarda araştırmacılar dijital oyun bağımlılığı ile depresyon arasındaki ilişkiyi araştırmaktadır. Bununla birlikte, her iki değişken arasındaki ilişkinin nedenini araştıran çok az sayıda araştırma bulunaktadır. Bu çalışmada üniversite öğrencilerindeki dijital oyun bağımlılığı düzeyi ile depresyon ilişkisini tespit edilmesi amaçlanmıştır. Bu nedenle araştırmanın dijital oyun bağımlılığı ile depresyonla olan ilişki tespiti önem kazanmaktadır. Bu araştırmada nicel araştırma modeli kullanılmıştır. Araştırmada ilk olarak depresyon ve bağımlılık etkisini çeşitli ülkelerde yapılan araştırmalar ışığında ele alınmıştır. Nicel araştırmaya bağlı ilişkisel tarama modeli kullanılmıştır. Araştırmanın çalışma grubu Kuzey Kıbrıs Türk Cumhuriyeti Yüksek öğretimine bağlı üniversitelerinde yer alan 378 öğrenciden oluşmaktadır. Bu araştırmada üniversite öğrencilerinde dijital oyun bağımlılık düzeylerini belirlemek için Irmak, A. Y. ve Erdoğan, S. (2015).de geçerlilik güvenirlilik aldığı “Dijital Oyun Bağımlılık Ölçeği”, depresyon düzeylerini ölçmek için Nesrin Hisli’nin 1989 yılında Türkçeye uyarlamış olduğu “Beck Depresyon Ölçeği” kullanılmıştır. Cinsiyet, yaş ve bölüm değişkenlerinin ölçek puanlarıyla karşılaştırılmasında Independent Sample T testi, araştırmaya katılanların ölçek puanları arasındaki ilişkinin belirlenmesi için Pearson Korelasyon analizi yapılmıştır. Katılımcıların oyun bağımlılığı düzeyleri ile depresyon arasında istatistiksel olarak anlamlı düzeyde farklılık olmadığı bulunmuştur. Analiz sonuçlarına göre cinsiyete göre dijital oyun bağımlılık düzeyinde farklılık olduğu saptanmıştır.

Anahtar Kelimeler

Etik Beyan

kıbrıs sağlık ve toplum bilimleri üniversitesi 28/09/2022 tarihli etik kurul onayı

Kaynakça

  1. Abudusufuer, K., Yıldırım, O., & Kumcağız, H. (2022). Siber Zorbalık ve Siber Mağduriyet ile Psikopatolojik Semptomlar Arasındaki İlişkinin İncelenmesi. Selçuk Üniversitesi Sosyal Bilimler Enstitüsü Dergisi, 48, 278-288.
  2. Alyanak, B. (2016). İnternet Bağımlılığı. Klinik Tıp Pediatri Dergisi, 2024.
  3. Anderson, C. C. (2009). Causal effects of violent sports video games on aggression: Is it competitiveness or violent content. Journal of Experimental Social Psychology, 45, 731-739. doi:doi:10.1016/j.jesp.2009.04.019
  4. Amerikan Psikiyatri Birliği (2013). Ruhsal bozuklukların tanımsal ve sayımsal el kitabı (DSM-5). (E. Köroğlu, Ed.) Hekimler Yayın Birliği. Büyüköztürk, Ş. (2017). Bilimsel Araştırma Yöntemleri (Vol. 23.baskı). Pegem Akademi.
  5. Dikmen, M. (2020). COVID-19 Pandemisinde Üniversite Öğrencilerinin Depresyon Düzeyleri ile Sosyal Medya Bağımlılıkları Arasındaki İlişki: Bir Yapısal Eşitlik Modeli. Bağımlılık Dergisi, 20-30.
  6. ECP. (2022). Video Game Industry Statistics. Retrieved 01 08, 2023, from Video Game Industry Statistics: https://www.wepc.com/news/video-game-statistics/
  7. Eryılmaz, S.,Çukurluöz (2018). Examination of high school students digital addiction: Province of Ankara, Çankaya district sample. Electronic Journal of Social Sciences, 889-912. Retrieved from https://doi.org/10.17755/esosder.311314
  8. Ferguson , C., Coulson , M., ve Barnett , J. (2011). A metaanalysis of pathological gaming prevalence and comorbidity with mental health, academic and social problems. Journal of Psychiatric Research, 45, 1573-1578. doi:10.1016/j.jpsychires.2011.09.005.

Ayrıntılar

Birincil Dil

Türkçe

Konular

Sosyoloji (Diğer)

Bölüm

Araştırma Makalesi

Erken Görünüm Tarihi

10 Aralık 2025

Yayımlanma Tarihi

8 Ocak 2026

Gönderilme Tarihi

30 Ağustos 2023

Kabul Tarihi

8 Ağustos 2025

Yayımlandığı Sayı

Yıl 2026 Cilt: 18 Sayı: 1

Kaynak Göster

APA
Sevin, A. (2026). ÜNİVERSİTE ÖĞRENCİLERİNDEKİ DİJİTAL OYUN BAĞIMLILIĞI DÜZEYİNİN DEPRESYONLA İLİŞKİSİ. Sosyal ve Beşeri Bilimler Dergisi, 18(1), 16-26. https://doi.org/10.55978/sobiadsbd.1352599
AMA
1.Sevin A. ÜNİVERSİTE ÖĞRENCİLERİNDEKİ DİJİTAL OYUN BAĞIMLILIĞI DÜZEYİNİN DEPRESYONLA İLİŞKİSİ. Sosyal ve Beşeri Bilimler Dergisi. 2026;18(1):16-26. doi:10.55978/sobiadsbd.1352599
Chicago
Sevin, Aslıhan. 2026. “ÜNİVERSİTE ÖĞRENCİLERİNDEKİ DİJİTAL OYUN BAĞIMLILIĞI DÜZEYİNİN DEPRESYONLA İLİŞKİSİ”. Sosyal ve Beşeri Bilimler Dergisi 18 (1): 16-26. https://doi.org/10.55978/sobiadsbd.1352599.
EndNote
Sevin A (01 Ocak 2026) ÜNİVERSİTE ÖĞRENCİLERİNDEKİ DİJİTAL OYUN BAĞIMLILIĞI DÜZEYİNİN DEPRESYONLA İLİŞKİSİ. Sosyal ve Beşeri Bilimler Dergisi 18 1 16–26.
IEEE
[1]A. Sevin, “ÜNİVERSİTE ÖĞRENCİLERİNDEKİ DİJİTAL OYUN BAĞIMLILIĞI DÜZEYİNİN DEPRESYONLA İLİŞKİSİ”, Sosyal ve Beşeri Bilimler Dergisi, c. 18, sy 1, ss. 16–26, Oca. 2026, doi: 10.55978/sobiadsbd.1352599.
ISNAD
Sevin, Aslıhan. “ÜNİVERSİTE ÖĞRENCİLERİNDEKİ DİJİTAL OYUN BAĞIMLILIĞI DÜZEYİNİN DEPRESYONLA İLİŞKİSİ”. Sosyal ve Beşeri Bilimler Dergisi 18/1 (01 Ocak 2026): 16-26. https://doi.org/10.55978/sobiadsbd.1352599.
JAMA
1.Sevin A. ÜNİVERSİTE ÖĞRENCİLERİNDEKİ DİJİTAL OYUN BAĞIMLILIĞI DÜZEYİNİN DEPRESYONLA İLİŞKİSİ. Sosyal ve Beşeri Bilimler Dergisi. 2026;18:16–26.
MLA
Sevin, Aslıhan. “ÜNİVERSİTE ÖĞRENCİLERİNDEKİ DİJİTAL OYUN BAĞIMLILIĞI DÜZEYİNİN DEPRESYONLA İLİŞKİSİ”. Sosyal ve Beşeri Bilimler Dergisi, c. 18, sy 1, Ocak 2026, ss. 16-26, doi:10.55978/sobiadsbd.1352599.
Vancouver
1.Aslıhan Sevin. ÜNİVERSİTE ÖĞRENCİLERİNDEKİ DİJİTAL OYUN BAĞIMLILIĞI DÜZEYİNİN DEPRESYONLA İLİŞKİSİ. Sosyal ve Beşeri Bilimler Dergisi. 01 Ocak 2026;18(1):16-2. doi:10.55978/sobiadsbd.1352599