Araştırma Makalesi

TASARIM VE SANAT ALANLARINDA ARTIRILMIŞ GERÇEKLİĞİN YERİ

Cilt: 4 Sayı: 1 31 Temmuz 2024
PDF İndir
TR EN

TASARIM VE SANAT ALANLARINDA ARTIRILMIŞ GERÇEKLİĞİN YERİ

Öz

Sanat ve tasarım, yenilikçilik ve hayal gücünün sınırsız potansiyelleri ile tanımlanır ve bu özellikler, bu alanların sürekli evrim geçirmesinin temel nedenlerindendir. Bu evrimsel süreç, teknolojik gelişmelerle yakından ilişkilidir, öyle ki teknoloji ve tasarımın kesiştiği noktada ortaya çıkan yenilikçi ürünler, günlük yaşamın birçok farklı yönünde kendini göstermektedir. Özellikle Artırılmış gerçeklik (AR) teknolojisi, tasarım alanına yeni bir perspektif kazandırmış ve gerçek ile sanal dünyaların entegrasyonunu mümkün kılmıştır, söz konusu teknolojisinin sanat alanındaki uygulamaları nispeten yenidir ve bu durum, Sanatçılara eserlerinde yeni boyutlar keşfetme ve yaratıcılık sınırlarını zorlama fırsatı sunmaktadır. Bu çalışma, literatür incelemesi ile mantıksal akıl yürütme yöntemlerini kullanarak AR teknolojisinin tasarım ve sanat alanlarındaki uygulamalarını, etkilerini ve potansiyellerini incelemeyi hedeflemektedir. Bu nedenle söz konusu teknolojisinin sanat ve tasarım alanlarındaki çeşitli uygulamalarını ve etkilerini belirlemek, değerlendirmek ve tartışmak üzere disiplinlerarası bir metodoloji benimsemektedir. Bu kapsamda, Araştırmanın odağı, sanat ve tasarım alanlarında AR teknolojisinin kullanımının eserlere çok boyutlu deneyimler sunmasına, izleyici etkileşimlerinin çeşitlenmesine ve yaratıcılık sınırlarının genişlemesine olanak tanımasının etkileri incelemektir.

Anahtar Kelimeler

Kaynakça

  1. Acidi, B, Ghallab, M, Cotin, S, Vibert, E, & Golse, N. (2023). Augmented Reality İn Liver Surgery. Journal Of Visceral Surgery, 160(2), 118–126.
  2. Artsy. (2024). Daniel Rozin | Wooden Mirror. Https://Www.Artsy.Net/Artwork/Daniel-Rozin-Wooden-Mirror-1 8 (Erişim Tarihi: 14.02.2024)
  3. Autodesk. (2020). Autodesk Revit'in Temel Özellikleri. Https://Www.Autodesk.Com.Tr/Products/Revit/Features (Erişim Tarihi: 14.02.2024)
  4. Akçayir, M, & Akçayır, G. (2016). Üniversite Öğrencilerinin Yabancı Dil Eğitiminde AR Teknolojisi Kullanımına Yönelik Görüşleri. Journal Of Education Faculty, 18(2).
  5. Acute Art. (2020). Marina Abramović. Https://Acuteart.Com/Artist/Marina-Abramovic/ (Erişim Tarihi: 14.02.2024)
  6. Alkholly, M, & Helal, M. A. E. S. A. E. S. (2024). Arabic calligraphy as a cultural heritage and a plastic element according to the foundations of design and the elements of Mural painting. Journal of Heritage and Design.
  7. Andaman, A. R, Naufal, M. F, Kemas Muhammad Adnan Fakhri Sjaf Fawwaz, & Fami, A. (2023). Pembuatan Augmented Reality Untuk Masa Pengenalan Kampus Mahasiswa Baru Sekolah Vokasi Ipb 2023. Nusantara Journal Of Multidisciplinary Science, 1(5), 1104–1114.
  8. Aydin, G. (2022). Sanat ve Tasarımda Yeni Medya Araştırmaları. Batman Üniversitesi Yaşam Bilimleri Dergisi, 12(2), 81–104.

Ayrıntılar

Birincil Dil

Türkçe

Konular

İnsan Kaynakları ve Endüstriyel İlişkiler (Diğer)

Bölüm

Araştırma Makalesi

Yayımlanma Tarihi

31 Temmuz 2024

Gönderilme Tarihi

29 Nisan 2024

Kabul Tarihi

20 Mayıs 2024

Yayımlandığı Sayı

Yıl 2024 Cilt: 4 Sayı: 1

Kaynak Göster

APA
Özdal, M. A. (2024). TASARIM VE SANAT ALANLARINDA ARTIRILMIŞ GERÇEKLİĞİN YERİ. İşletme Bilimi ve Uygulamaları Dergisi, 4(1), 59-101. https://izlik.org/JA48GD85GW

ISBUD | JBSA


 

34004   34006     35687 3400734008