Mobil Cihazlarda BIM – Sanal Gerçeklik (VR) Görselleştirme Entegrasyonu ve Uygulamaları
Yıl 2019,
Cilt: 1 Sayı: 2, 74 - 86, 30.10.2019
Merve Aksu
Öz
Günümüzde
proje tasarım safhasında ve proje yönetiminde BIM yaygın olarak kullanılmaktadır. BIM
kullanımı ile birlikte görselleştirme yöntemleri de sürekli gelişmekte ve sadece
3B görseller sunmaktan öteye geçerek tasarlanan mekanların sanal gerçeklik (VR)
uygulaması ile deneyimlenmesi amaçlanmaktadır. Metinde BIM görselleştirme arayüzü, BIM – VR entegrasyonunda veri aktarımı, kullanılan donanımlar ve kullanıcı deneyleri yer almaktadır. Bunun yanı sıra görselleştirme için kullanılan mobil
uygulamalar ve entegrasyonun iş birliği içerisindeki rolüne de değinilmektedir.
Kaynakça
- Adelstein B.D., Lee T.G. Ve Ellis S.R. (2003) 'Head tracking latency in virtual environments: psychophysics and a model. In Proceedings of the Human Factors and Ergonomics Society Annual Meeting
- Bouchlaghem D., Shang H., Whyte J. And Ganah A. (2005) Visualisation in architecture, engineering and construction (AEC). Automation in Construction
- Baron R., Rea M., Daniels S. (1992) Effects of indoor lighting (illuminance and spectral distribution) on the performance of cognitive tasks and interpersonal behaviors: The potential mediating role of positive affect/ Motivation and Emotion
- Campbell DA. (2007) Building Information Modeling: The Web3D Application for AEC. Web3D 2007, Italy
- Cunha L.L.I., Gonçalves G.M.L. (2016) An Adaptive And Hybrid Approach To Revisiting The Visibility Pipeline. Universidade Federal Rural de Pernambuco, Unidade Academica de Garanhuns- Universidade Federal do Rio Grande do Norte Brazil
- DeFanti, T., Acevedo D., Ainsworth, R.A., Brown M.D., Cutchin S., Dawe G., Doerr K.U. and Johnson. (2011) The Future of the CAVE.Central European Journal of Engineering
- Du J., Zou Z., Shi Y., Zhao D. (2017) Zero latency: Real-Time Synchronization Of BIM Data İn Virtual Reality For Collaborative Decision- Making.Automation İn Construction / pp.51-64
- Eastman C., Teicholz P., Sacks R., Liston Kathleeen, (2008) BIM Handbook: A Guide To Building İnformation Modeling for Owners, Designers, Engineers, Contractors, and Facility Managers
- Hassan R., Hansen B.T., Nordh H. (2014) Visualisations in The Planning Process / Norwegian University of Life Sciences
- Heydarian A., Joao P., Carneiro, GerberD., Becerik-Gerber B., Hayes T., Wood W. (2014) İmmersive Virtual Environments :Experiments On Impacting Design And Human Building İnteraction. University Of Southern California,Los Angeles
- Johansson M., Roupé M., Viklund Tallgren M. (2014) From BIM to VR Integrating İmmersive Visualizations İn The Current Design Process. Chalmers University of Technology, Sweden
- Johansson M. (2013) Integrating Occlusion Culling and Hardware Instancing For Efficient Real-Time Rendering Of Building Information,Conference Paper,Chalmers University of Technology
- Kumar S., Hedrick M., Wiacek C. ve Messner J.I. (2011) Developing an experienced-based design review application for health care facilities using a 3d game engine. Journal of Information Technology in Construction (ITcon)
- Kılıç T. (2016) Sanal Gerçeklik Teknolojisinin Mekânsal Deneyim Odaklı Kullanımı Üzerine Bir İnceleme.Mimarlık Fakültesi İç Mimarlık Bölümü Mimar Sinan Güzel Sanatlar Üniversitesi
- Sampaio A.Z., (2018) Enhancing BIM Methodology with VR Technology. Technical University Of Lisbon
- Sertalp E. (2016) Stereoscobic Fotoğrafın Üretim Süreci Ve Günümüzdeki Uygulamasına Bir Örnek: Ayağıma Gelen Tarih Projesi. Hacettepe Üniversitesi İletişim Fakültesi Kültürel Çalışmalar Dergisi
- Sunesson K., Allwood C.M., Paulin D, Heldal I.,Roupé M., Johansson M. ve Westerdahl B. (2008) Virtual Reality as a New Tool in the City Planning Process.Tsinghua Science &Technology
- Süar S. (2017) İllüzyonun Ötesi: Öznel Bakış Açısı Kullanımı Ekseninde Sinemanın Yanılsamasından Dijitalin Sanal Gerçekliğine.Yeni Medya Elektronik Dergi
- Wloka M. (2003) Batch, batch, batch: What does it really mean? / Presentation at Game Developers Conference
- URL-1 https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Sensoram a_morton_heilig_patent.png
- URL-2 http://www.lighthouse3d.com/tutorials/view- frustum-culling
- URL-3 http://cgvr.informatik.unibremen.de/teaching/cg_literatur/lighthouse3d_view_frustum_culling/index.ht ml
- URL-4 https://feedback.bistudio.com/T66269
- URL-5 http://www.linuxtopia.org/online_books/graphics_t ools/gimp_advanced_guide/gimp_guide_node36_007.html
- URL-6 http://www.aecmag.com/technology-mainmenu-35/1255-review-from-revit-to-vr
- URL-7 https://www.archdaily.com/878408/the-top-5- virtual-reality-and-augmented-reality-apps-for- architects
- URL-8 https://www.dirtt.net/ice-app
- URL-9 http://appcrawlr.com/ios/revizto-viewer-2
- URL-10 http://smartreality.co/