Research Article

SERBEST ZAMANLARIN KARANLIK YÜZÜ: DİJİTAL OYUN BAĞIMLILIĞI VE SAPMA İLİŞKİSİ

Number: 45 December 31, 2023
EN TR

SERBEST ZAMANLARIN KARANLIK YÜZÜ: DİJİTAL OYUN BAĞIMLILIĞI VE SAPMA İLİŞKİSİ

Abstract

Bu araştırma sapkın serbest zaman olgusunun yaşam kalitesi ile olan negatif ilişkisini ortaya koymayı ve tahammül edilebilen sapkın serbest zaman aktivitesi olarak dijital oyun oynama bağımlılığının sapma ile ilişkisini amaçlamaktadır. Araştırma, sapkın serbest zaman olgusunu “karanlık yüz” metaforuyla ele alarak, hem olumlu ve olumsuz yönlerine değinmeyi hem de görünmeyen, perdenin arkasında kalan yönünü ortaya çıkarmayı hedeflemektedir. Araştırmanın bulguları kapsamında dijital oyun oynama sıklığı ile serbest zaman yoksunluğu arasında anlamlı bir ilişki olduğu ortaya çıkmıştır. Araştırmaya göre pandeminin de etkileriyle birlikte bilgisayar başında geçirilen sürelerin artması dijital oyun bağımlılığını tetikleyen bir diğer unsur olarak ortaya çıkmaktadır.

Keywords

Supporting Institution

yok

Project Number

yok

Ethical Statement

Gerek yok

Thanks

yok

References

  1. Arslan, S. (2011). Serbest Zaman Kullanımı: Sıradan Serbest Zaman Etkinlikleri ve Sistemli Serbest Zaman Etkinlikleri. Erzincan Eğitim Fakültesi Dergisi, 13 (2).
  2. Aydın, A. (2019). Oyun/Teknoloji ve Eğlence, Psiko-Sosyal Yönleriyle Eğlence (iç), s. 107-139, (Edt. Metin Kılıç), Ankara: Nobel Akademik Yayınları.
  3. Aydoğan, F. (2019). Medya ve Serbest Zaman. 2. Baskı. İstanbul: Der Yayınları.
  4. Becker, H. S. (2017). Hariciler: Bir Sapkınlık Sosyolojisi Çalışması, (Çev. Şerife Geniş- Levent Ünsaldı), 3. Baskı. Ankara: Heretik Yayınları.
  5. Dijital Oyun Raporu (DOR), 2019, Güvenli İnternet Merkezi. Erişim Adresi: www.gim.org.tr.
  6. Fincham, B. (2018). Eğlence Sosyolojisi, (Çev. Fatma Ülkü Selçuk), Ankara: Nobel Yaşam.
  7. Huizinga, J. (2018). Homo Ludens: Oyunun Kültürel İşlevi Üzerine Bir İnceleme, (Çev. İlker Mutlu), Ankara: Dorlion Yayınları.
  8. Kılıç, M. ve Şener, G. (2013), Üniversite Öğrencilerinin Rekreasyon Etkinliklerine Katılımlarındaki Sosyolojik Etkenler ve Yapısal Kısıtlamalar, Journal of Higher Education & Science/Yükseköğretim ve Bilim Dergisi, 3(3), ss. 220-227.

Details

Primary Language

Turkish

Subjects

Recreation Sociology

Journal Section

Research Article

Early Pub Date

December 30, 2023

Publication Date

December 31, 2023

Submission Date

October 9, 2023

Acceptance Date

December 10, 2023

Published in Issue

Year 2023 Number: 45

APA
Coşkun, Ş., & Kılıç, M. (2023). SERBEST ZAMANLARIN KARANLIK YÜZÜ: DİJİTAL OYUN BAĞIMLILIĞI VE SAPMA İLİŞKİSİ. Adıyaman Üniversitesi Sosyal Bilimler Enstitüsü Dergisi, 45, 768-801. https://doi.org/10.14520/adyusbd.1373324
AMA
1.Coşkun Ş, Kılıç M. SERBEST ZAMANLARIN KARANLIK YÜZÜ: DİJİTAL OYUN BAĞIMLILIĞI VE SAPMA İLİŞKİSİ. Adıyaman Üniversitesi Sosyal Bilimler Enstitüsü Dergisi. 2023;(45):768-801. doi:10.14520/adyusbd.1373324
Chicago
Coşkun, Şeyma, and Metin Kılıç. 2023. “SERBEST ZAMANLARIN KARANLIK YÜZÜ: DİJİTAL OYUN BAĞIMLILIĞI VE SAPMA İLİŞKİSİ”. Adıyaman Üniversitesi Sosyal Bilimler Enstitüsü Dergisi, nos. 45: 768-801. https://doi.org/10.14520/adyusbd.1373324.
EndNote
Coşkun Ş, Kılıç M (December 1, 2023) SERBEST ZAMANLARIN KARANLIK YÜZÜ: DİJİTAL OYUN BAĞIMLILIĞI VE SAPMA İLİŞKİSİ. Adıyaman Üniversitesi Sosyal Bilimler Enstitüsü Dergisi 45 768–801.
IEEE
[1]Ş. Coşkun and M. Kılıç, “SERBEST ZAMANLARIN KARANLIK YÜZÜ: DİJİTAL OYUN BAĞIMLILIĞI VE SAPMA İLİŞKİSİ”, Adıyaman Üniversitesi Sosyal Bilimler Enstitüsü Dergisi, no. 45, pp. 768–801, Dec. 2023, doi: 10.14520/adyusbd.1373324.
ISNAD
Coşkun, Şeyma - Kılıç, Metin. “SERBEST ZAMANLARIN KARANLIK YÜZÜ: DİJİTAL OYUN BAĞIMLILIĞI VE SAPMA İLİŞKİSİ”. Adıyaman Üniversitesi Sosyal Bilimler Enstitüsü Dergisi. 45 (December 1, 2023): 768-801. https://doi.org/10.14520/adyusbd.1373324.
JAMA
1.Coşkun Ş, Kılıç M. SERBEST ZAMANLARIN KARANLIK YÜZÜ: DİJİTAL OYUN BAĞIMLILIĞI VE SAPMA İLİŞKİSİ. Adıyaman Üniversitesi Sosyal Bilimler Enstitüsü Dergisi. 2023;:768–801.
MLA
Coşkun, Şeyma, and Metin Kılıç. “SERBEST ZAMANLARIN KARANLIK YÜZÜ: DİJİTAL OYUN BAĞIMLILIĞI VE SAPMA İLİŞKİSİ”. Adıyaman Üniversitesi Sosyal Bilimler Enstitüsü Dergisi, no. 45, Dec. 2023, pp. 768-01, doi:10.14520/adyusbd.1373324.
Vancouver
1.Şeyma Coşkun, Metin Kılıç. SERBEST ZAMANLARIN KARANLIK YÜZÜ: DİJİTAL OYUN BAĞIMLILIĞI VE SAPMA İLİŞKİSİ. Adıyaman Üniversitesi Sosyal Bilimler Enstitüsü Dergisi. 2023 Dec. 1;(45):768-801. doi:10.14520/adyusbd.1373324