Research Article

YABANCILARA TÜRKÇE ÖĞRETİMİNDE TÜRK MİMARİ KÜLTÜRÜNÜN ÖĞRETİLMESİNDE SANAL GERÇEKLİK UYGULAMALARININ KULLANIMI

Number: 51 December 31, 2025
TR EN

YABANCILARA TÜRKÇE ÖĞRETİMİNDE TÜRK MİMARİ KÜLTÜRÜNÜN ÖĞRETİLMESİNDE SANAL GERÇEKLİK UYGULAMALARININ KULLANIMI

Abstract

Yeni bir dilin edinilmesinde hedef dilin kül-türünü öğrenmek büyük bir önem taşımaktadır. Mimari özellikler de bu kültürü oluşturan yapı taşlarından biridir. Teknolojinin her geçen gün daha da gelişmesi ile bu alanların disiplinler arası incelenmesini beraberinde getirmektedir. Bu çalışmada, yabancılara Türkçe öğretiminde Türk mimarisinin öğretiminde sanal gerçeklik (VR) uygulamalarının kullanımını incelenmektedir. Araştırma kap-samında doküman analizi ve betimsel analiz yöntemleri kullanılarak 3D Mekanlar isimli uygulama derinlemesine incelenmiştir. Çalışmanın amacı, Türk mimarisinin yabancı dil olarak Türkçe öğrenen bireylerin dil edinim sürecine katkılarını ve kültürel farkındalıklarını artırmada sanal gerçeklik teknolojilerinin etkinliğini değerlendirmek ve analiz etmektir. Araştırma sonuçları, sanal gerçeklik uygulamalarının, özellikle mimari gibi görsel ve kültürel açıdan zengin konularda, yabancı dil öğretiminde önemli bir araç olabileceğini ortaya koymaktadır. Ayrıca, bu tür uygulamaların kültürel öğrenmeyi destekleyerek dil öğrenenlerin kültürel bağlamı daha iyi kavramalarını sağladığı tespit edilmiştir. Sonuç olarak, bu çalışma, sanal gerçeklik teknolojilerinin yabancı dil öğretiminde kullanımı ve kültürel farkındalık yaratmadaki potansiyelini vurgulamaktadır.

Keywords

References

  1. Akman, E., & Çakır, R. (2020). The effect of educational virtual reality gameon primary school students' achievement and engagement in mathe-matics. Interactive Learning Environments, 31, 1467-1484.
  2. Alpar, M. (2013). Yabancı dil öğretiminde kültürel unsurların önemi. The Journal of Language and Linguistic Studies, 9(1), 95-106.
  3. Alyaz, Y., & Demiryay, N. (2023). Yabancı dil öğrenimi ve öğretiminde sanal gerçeklik uygulamaları. Diyalog, 1, 107-127.
  4. Bowen, G. A. (2017). Document analysis as a qualitative research method. Qualitative Research Journal, 9(2), 27-40.
  5. Cheng, A., Yang, L., & Anderson, E. (2017). Teaching language and culture with a virtual reality game. CHI ‘17: Proceedings of the 2017 CHI Conference on Human Factors in Computing Systems, 541-549.
  6. Creswell, J. W., & Poth, C. N. (2018). Qualitative inquiry and research design: Choosing among five approaches (4th ed.). SAGE.
  7. Çoban, M., Bolat, Y. I., & Goksu, I. (2022). The potential of immersive virtual reality to enhance learning: A meta-analysis. Educational Research Review, 36, 100452.
  8. Duman, G. B. (2013). Türkçenin yabancı dil olarak öğretiminde materyal geliştirme ve materyallerin etkin kullanımı. Ana Dili Eğitimi Dergisi, 1(2), 1-8.

Details

Primary Language

Turkish

Subjects

Turkish Education, Educational Technology and Computing

Journal Section

Research Article

Publication Date

December 31, 2025

Submission Date

September 2, 2025

Acceptance Date

December 27, 2025

Published in Issue

Year 2025 Number: 51

APA
Gün, M., Baştürk, M. B., & Alkan, E. (2025). YABANCILARA TÜRKÇE ÖĞRETİMİNDE TÜRK MİMARİ KÜLTÜRÜNÜN ÖĞRETİLMESİNDE SANAL GERÇEKLİK UYGULAMALARININ KULLANIMI. Adıyaman Üniversitesi Sosyal Bilimler Enstitüsü Dergisi, 51, 130-160. https://doi.org/10.14520/adyusbd.1777023
AMA
1.Gün M, Baştürk MB, Alkan E. YABANCILARA TÜRKÇE ÖĞRETİMİNDE TÜRK MİMARİ KÜLTÜRÜNÜN ÖĞRETİLMESİNDE SANAL GERÇEKLİK UYGULAMALARININ KULLANIMI. Adıyaman Üniversitesi Sosyal Bilimler Enstitüsü Dergisi. 2025;(51):130-160. doi:10.14520/adyusbd.1777023
Chicago
Gün, Mesut, Mustafa Barış Baştürk, and Elif Alkan. 2025. “YABANCILARA TÜRKÇE ÖĞRETİMİNDE TÜRK MİMARİ KÜLTÜRÜNÜN ÖĞRETİLMESİNDE SANAL GERÇEKLİK UYGULAMALARININ KULLANIMI”. Adıyaman Üniversitesi Sosyal Bilimler Enstitüsü Dergisi, nos. 51: 130-60. https://doi.org/10.14520/adyusbd.1777023.
EndNote
Gün M, Baştürk MB, Alkan E (December 1, 2025) YABANCILARA TÜRKÇE ÖĞRETİMİNDE TÜRK MİMARİ KÜLTÜRÜNÜN ÖĞRETİLMESİNDE SANAL GERÇEKLİK UYGULAMALARININ KULLANIMI. Adıyaman Üniversitesi Sosyal Bilimler Enstitüsü Dergisi 51 130–160.
IEEE
[1]M. Gün, M. B. Baştürk, and E. Alkan, “YABANCILARA TÜRKÇE ÖĞRETİMİNDE TÜRK MİMARİ KÜLTÜRÜNÜN ÖĞRETİLMESİNDE SANAL GERÇEKLİK UYGULAMALARININ KULLANIMI”, Adıyaman Üniversitesi Sosyal Bilimler Enstitüsü Dergisi, no. 51, pp. 130–160, Dec. 2025, doi: 10.14520/adyusbd.1777023.
ISNAD
Gün, Mesut - Baştürk, Mustafa Barış - Alkan, Elif. “YABANCILARA TÜRKÇE ÖĞRETİMİNDE TÜRK MİMARİ KÜLTÜRÜNÜN ÖĞRETİLMESİNDE SANAL GERÇEKLİK UYGULAMALARININ KULLANIMI”. Adıyaman Üniversitesi Sosyal Bilimler Enstitüsü Dergisi. 51 (December 1, 2025): 130-160. https://doi.org/10.14520/adyusbd.1777023.
JAMA
1.Gün M, Baştürk MB, Alkan E. YABANCILARA TÜRKÇE ÖĞRETİMİNDE TÜRK MİMARİ KÜLTÜRÜNÜN ÖĞRETİLMESİNDE SANAL GERÇEKLİK UYGULAMALARININ KULLANIMI. Adıyaman Üniversitesi Sosyal Bilimler Enstitüsü Dergisi. 2025;:130–160.
MLA
Gün, Mesut, et al. “YABANCILARA TÜRKÇE ÖĞRETİMİNDE TÜRK MİMARİ KÜLTÜRÜNÜN ÖĞRETİLMESİNDE SANAL GERÇEKLİK UYGULAMALARININ KULLANIMI”. Adıyaman Üniversitesi Sosyal Bilimler Enstitüsü Dergisi, no. 51, Dec. 2025, pp. 130-6, doi:10.14520/adyusbd.1777023.
Vancouver
1.Mesut Gün, Mustafa Barış Baştürk, Elif Alkan. YABANCILARA TÜRKÇE ÖĞRETİMİNDE TÜRK MİMARİ KÜLTÜRÜNÜN ÖĞRETİLMESİNDE SANAL GERÇEKLİK UYGULAMALARININ KULLANIMI. Adıyaman Üniversitesi Sosyal Bilimler Enstitüsü Dergisi. 2025 Dec. 1;(51):130-6. doi:10.14520/adyusbd.1777023