Research Article

Eğitsel Oyun İle Bilişim Etiği Öğretiminin Öğrencilerin Akademik Başarı ve Ders Tutumlarına Etkisi

Volume: 15 Number: 2 June 27, 2025
TR EN

Eğitsel Oyun İle Bilişim Etiği Öğretiminin Öğrencilerin Akademik Başarı ve Ders Tutumlarına Etkisi

Abstract

Bu çalışma, dijital eğitsel oyunların bilişim etiği öğretiminde ortaokul öğrencilerinin akademik başarı ve ders tutumlarına etkisini incelemeyi amaçlamaktadır. Araştırma, 2023-2024 eğitim-öğretim yılında Diyarbakır'da bir ortaokulda, altıncı sınıf öğrencileri üzerinde gerçekleştirilmiştir. Çalışmada ön test-son test kontrol gruplu yarı deneysel desen kullanılmış, deney ve kontrol grupları oluşturulmuştur. Deney grubuna dijital eğitsel oyun yazılımı ile desteklenen öğretim uygulanırken, kontrol grubuna geleneksel öğretim yöntemi uygulanmıştır. Araştırmanın veri toplama araçları arasında "Bilişimde Etik Değerler Başarı Testi" ve "Dijital Eğitsel Oyunları Kullanım Ölçeği" yer almaktadır. Verilerin analizi gerçekleştirilmiş ve betimsel analizler ile bağımsız örneklemler t-testi kullanılarak değerlendirilmiştir. Araştırma bulgularına göre, deney grubunun akademik başarı testinde ve dijital eğitsel oyunları kullanım ölçeğinde kontrol grubuna kıyasla anlamlı düzeyde daha yüksek puanlar aldığı belirlenmiştir. Dijital eğitsel oyun yazılımının, öğrencilerin derse olan ilgilerini artırdığı ve ders içeriğini daha iyi anlamalarına yardımcı olduğu sonucuna varılmıştır. Ayrıca, deney grubundaki öğrencilerin derse karşı tutumlarının da olumlu yönde değiştiği gözlemlenmiştir.

Keywords

References

  1. Adams, C., Pente, P., Lemermeyer, G., & Rockwell, G. (2023). Ethical principles for artificial intelligence in K-12 education. Computers and Education: Artificial Intelligence, 4, 100131.
  2. Akbulut, H. İ., & Çepni, S. (2013). Bir Üniteye Yönelik Başarı Testi Nasıl Geliştirilir?: İlköğretim 7. Sınıf Kuvvet ve Hareket Ünitesine Yönelik Bir Çalışma. Amasya Üniversitesi Eğitim Fakültesi Dergisi, 2(1), 18–44.
  3. Alkan, C. (2019). Eğitim Teknolojisi.
  4. Alpan, G. (2008). Görsel Okuryazarlık ve Öğretim Teknolojisi. Yüzüncü Yıl Üniversitesi, Eğitim Fakültesi Dergisi, 74–102.
  5. Annetta, L. A. (2008). Video Games In Education: Why They Should Be Used and How They Are Being Used. Theory into Practice, 47(3), 229–239. https://doi.org/10.1080/00405840802153940
  6. Atasoy, E., & Ertürk, H. (2008). İlköğretim Öğrencilerinin Çevresel Tutum ve Çevre Bilgisi Üzerine Bir Alan Araştırması. Erzincan Üniversitesi Eğitim Fakültesi Dergisi, 10(1), 105–122.
  7. Bedir Erişti, S. D., Kuzu, A., Kabakçı Yurdakul, I., & Akbulut, Y. (2013). Bilimsel AraştirmaYöntemleri̇. In K. A. Aşkım (Ed.), Nobel Yayınları (1. Baskı).
  8. Birişçi, S., & Metin, M. (2009). Fen Konularına Yönelik Web Sayfası Hazırlama Öğretmen Adaylarının Bilgisayar Teknoljisini Kullanabilme Becerilerini Nasıl Etkiler ? 3(2), 74–93.

Details

Primary Language

Turkish

Subjects

Instructional Technologies

Journal Section

Research Article

Publication Date

June 27, 2025

Submission Date

September 26, 2024

Acceptance Date

May 8, 2025

Published in Issue

Year 2025 Volume: 15 Number: 2

APA
Türker, E., & Çoklar, A. N. (2025). Eğitsel Oyun İle Bilişim Etiği Öğretiminin Öğrencilerin Akademik Başarı ve Ders Tutumlarına Etkisi. Anadolu Journal of Educational Sciences International, 15(2), 790-814. https://doi.org/10.18039/ajesi.1556436
AMA
1.Türker E, Çoklar AN. Eğitsel Oyun İle Bilişim Etiği Öğretiminin Öğrencilerin Akademik Başarı ve Ders Tutumlarına Etkisi. AJESI. 2025;15(2):790-814. doi:10.18039/ajesi.1556436
Chicago
Türker, Emin, and Ahmet Naci Çoklar. 2025. “Eğitsel Oyun İle Bilişim Etiği Öğretiminin Öğrencilerin Akademik Başarı Ve Ders Tutumlarına Etkisi”. Anadolu Journal of Educational Sciences International 15 (2): 790-814. https://doi.org/10.18039/ajesi.1556436.
EndNote
Türker E, Çoklar AN (June 1, 2025) Eğitsel Oyun İle Bilişim Etiği Öğretiminin Öğrencilerin Akademik Başarı ve Ders Tutumlarına Etkisi. Anadolu Journal of Educational Sciences International 15 2 790–814.
IEEE
[1]E. Türker and A. N. Çoklar, “Eğitsel Oyun İle Bilişim Etiği Öğretiminin Öğrencilerin Akademik Başarı ve Ders Tutumlarına Etkisi”, AJESI, vol. 15, no. 2, pp. 790–814, June 2025, doi: 10.18039/ajesi.1556436.
ISNAD
Türker, Emin - Çoklar, Ahmet Naci. “Eğitsel Oyun İle Bilişim Etiği Öğretiminin Öğrencilerin Akademik Başarı Ve Ders Tutumlarına Etkisi”. Anadolu Journal of Educational Sciences International 15/2 (June 1, 2025): 790-814. https://doi.org/10.18039/ajesi.1556436.
JAMA
1.Türker E, Çoklar AN. Eğitsel Oyun İle Bilişim Etiği Öğretiminin Öğrencilerin Akademik Başarı ve Ders Tutumlarına Etkisi. AJESI. 2025;15:790–814.
MLA
Türker, Emin, and Ahmet Naci Çoklar. “Eğitsel Oyun İle Bilişim Etiği Öğretiminin Öğrencilerin Akademik Başarı Ve Ders Tutumlarına Etkisi”. Anadolu Journal of Educational Sciences International, vol. 15, no. 2, June 2025, pp. 790-14, doi:10.18039/ajesi.1556436.
Vancouver
1.Emin Türker, Ahmet Naci Çoklar. Eğitsel Oyun İle Bilişim Etiği Öğretiminin Öğrencilerin Akademik Başarı ve Ders Tutumlarına Etkisi. AJESI. 2025 Jun. 1;15(2):790-814. doi:10.18039/ajesi.1556436