Research Article

Metaverse, Genişletilmiş Gerçeklik ve Yapay Zekâ ve Teknolojilerinin Turistik Yiyecek İçecek İşletmelerine Etkisi

Volume: 9 Number: 2 July 10, 2025
TR EN

Metaverse, Genişletilmiş Gerçeklik ve Yapay Zekâ ve Teknolojilerinin Turistik Yiyecek İçecek İşletmelerine Etkisi

Abstract

Günümüzde dijitalleşme, sanal gerçeklik teknolojileri, metaverse ve yapay zekâ teknolojileri bankacılıktan, sağlık sektörüne, savunma sanayinden turizm endüstrisine pek çok alanda etkili olmaktadır. Çalışmanın amacı, bu önemli teknolojik gelişmelerinden olan metaverse, genişletilmiş gerçeklik ve yapay zekâ teknolojilerinin turistik yiyecek içecek işletmelerine etkisini araştırmaktır. Çalışma kapsamında, hem ilgili teknoloji kullanıcılarının hem de işletme sahiplerinin yorum ve önerileri incelenmiştir. Alanında uzman 29 kişi ile derinlemesine mülakat tekniğiyle yapılan görüşmeler sonucunda veriler, etnografik özet tekniği kullanılarak betimlenmiş ve katılımcıların tekrar eden yanıtları ve çarpıcı yorumlarına dayalı bulgular sunulmuştur. Bu teknolojilerin, yiyecek içecek işletmelerini olumlu yönde etkileyeceği, verimli kullanımı sonucunda, mal ve hizmet pazarlamasına destek olma, misafir memnuniyetini artırma, kişiselleştirilmiş deneyimler sunma, turistlerin ve çalışanların eğitilmesi, çevresel sürdürülebilirliğe katkı sağlama, istihdam yaratma gibi çeşitli konularda avantajlar sağlayacağı görülmüştür.

Keywords

Project Number

1059B192201693

References

  1. Arslan, E. (2022). Nitel araştırmalarda geçerlilik ve güvenilirlik. Pamukkale Üniversitesi Sosyal Bilimler Enstitüsü Dergisi, 51(1), 395–407. https://doi.org/10.30794/pausbed.1116878
  2. Augray. (2022). Augray experience redefined. https://augray.com adresinden 12 Ekim 2024 tarihinde alınmıştır.
  3. Avcı, E., Bilgili., B., Özkul, E., Uca, S. (2019, 4-6 Nisan). Deneyimsel pazarlama kapsamında destinasyonlar için arttırılmış gerçeklik uygulamalarına yönelik bir araştırma. Patrut, B., Özen, E., Boz, H. (Eds.), III. Congress of International Applied Social Sciences Proceeding Book, içinde (s. 1062–1081). Educart Publishing House.
  4. Bae, S., Kim, T. J. (2024). Consumer perceptions and acceptance of AR menus in the restaurant industry. Journal of Quality Assurance in Hospitality & Tourism, 1–24. https://doi.org/10.1080/1528008X.2024.2400675
  5. Ball, M. (2022). The Metaverse; and how it will revolutionize everything. Liveright Publishing Corporation. Baran, Z. (2022). Geleneksel yemeklerde dijital gastronomi vizyonu. Turkish Studies, 17(4), 685–703.
  6. Basiouny, E. (2023). The expected role of robots as a feature of artificial intelligence in enhancing customer experience elements in restaurants: an exploratory study. Journal of Association of Arab Universities for Tourism and Hospitality. 24. 117–135, https://jaauth.journals.ekb.eg/article_302320.html
  7. Batat, W. (2021). How augmented reality (AR) is transforming the restaurant sector: Investigating the impact of “Le Petit Chef” on customers’ dining experiences. Technological Forecasting and Social Change, 172(C), 21013. https://doi.org/10.1016/j.techfore.2021.121013
  8. Buhalis, D., Leung, D., Lin, M. (2023). Metaverse as a disruptive technology revolutionising tourism management and marketing. Tourism Management, 97, 104724. https://doi.org/https://doi.org/10.1016/j.tourman.2023.104724

Details

Primary Language

Turkish

Subjects

Tourism (Other)

Journal Section

Research Article

Publication Date

July 10, 2025

Submission Date

December 1, 2024

Acceptance Date

March 27, 2025

Published in Issue

Year 2025 Volume: 9 Number: 2

APA
Özdemir Uçgun, G. (2025). Metaverse, Genişletilmiş Gerçeklik ve Yapay Zekâ ve Teknolojilerinin Turistik Yiyecek İçecek İşletmelerine Etkisi. Aydın Gastronomy, 9(2), 249-264. https://izlik.org/JA35XN52YA
AMA
1.Özdemir Uçgun G. Metaverse, Genişletilmiş Gerçeklik ve Yapay Zekâ ve Teknolojilerinin Turistik Yiyecek İçecek İşletmelerine Etkisi. A-GASTRO. 2025;9(2):249-264. https://izlik.org/JA35XN52YA
Chicago
Özdemir Uçgun, Gözde. 2025. “Metaverse, Genişletilmiş Gerçeklik Ve Yapay Zekâ Ve Teknolojilerinin Turistik Yiyecek İçecek İşletmelerine Etkisi”. Aydın Gastronomy 9 (2): 249-64. https://izlik.org/JA35XN52YA.
EndNote
Özdemir Uçgun G (July 1, 2025) Metaverse, Genişletilmiş Gerçeklik ve Yapay Zekâ ve Teknolojilerinin Turistik Yiyecek İçecek İşletmelerine Etkisi. Aydın Gastronomy 9 2 249–264.
IEEE
[1]G. Özdemir Uçgun, “Metaverse, Genişletilmiş Gerçeklik ve Yapay Zekâ ve Teknolojilerinin Turistik Yiyecek İçecek İşletmelerine Etkisi”, A-GASTRO, vol. 9, no. 2, pp. 249–264, July 2025, [Online]. Available: https://izlik.org/JA35XN52YA
ISNAD
Özdemir Uçgun, Gözde. “Metaverse, Genişletilmiş Gerçeklik Ve Yapay Zekâ Ve Teknolojilerinin Turistik Yiyecek İçecek İşletmelerine Etkisi”. Aydın Gastronomy 9/2 (July 1, 2025): 249-264. https://izlik.org/JA35XN52YA.
JAMA
1.Özdemir Uçgun G. Metaverse, Genişletilmiş Gerçeklik ve Yapay Zekâ ve Teknolojilerinin Turistik Yiyecek İçecek İşletmelerine Etkisi. A-GASTRO. 2025;9:249–264.
MLA
Özdemir Uçgun, Gözde. “Metaverse, Genişletilmiş Gerçeklik Ve Yapay Zekâ Ve Teknolojilerinin Turistik Yiyecek İçecek İşletmelerine Etkisi”. Aydın Gastronomy, vol. 9, no. 2, July 2025, pp. 249-64, https://izlik.org/JA35XN52YA.
Vancouver
1.Gözde Özdemir Uçgun. Metaverse, Genişletilmiş Gerçeklik ve Yapay Zekâ ve Teknolojilerinin Turistik Yiyecek İçecek İşletmelerine Etkisi. A-GASTRO [Internet]. 2025 Jul. 1;9(2):249-64. Available from: https://izlik.org/JA35XN52YA

Except where otherwise noted, content on this site is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 International license (CC-BY-NC 4.0)