Research Article

Türkiye’de Dijital Platformlarda Yayınlanan İnteraktif Yapımların İncelenmesi

Number: 29 March 13, 2025
EN TR

Türkiye’de Dijital Platformlarda Yayınlanan İnteraktif Yapımların İncelenmesi

Abstract

Yeni medyanın özellikleriyle şekillenen televizyon yayıncılığı; doğrusal olmayan bir anlatı formunu içeren interaktif yapımlar açısından bir dağıtım ve gösterim kanalını oluşturmuştur. Bu noktadan hareketle bu araştırma dijital platformlarda yayınlanan interaktif yapımların özelliklerini ortaya çıkarmayı amaçlamaktadır. Ulusal literatürde interaktif yapım örneklerini inceleyen çalışmalar bulunmasına karşın bu çalışmanın dijital platformlarda sunulan interaktif içeriklerin özelliklerin incelemesi özgün değerini oluşturmaktadır. Dolayısıyla çalışma, interaktif yapımların özelliklerine yönelik sunacağı bakış açısıyla önem taşımaktadır. Araştırmanın amacı kapsamında Türkiye’de yayın hizmeti sunan OTT TV’lerdeki interaktif yapımlar örneklemi içermektedir. Bu çerçevede gerçekleştirilen medya taramasında sadece Netflix’te interaktif yapımların bulunduğu tespit edilmiştir. Nisan ve Aralık verileri doğrultusunda erişilen yapımlar karşılaştırmalı olarak içerik analiziyle incelenmiştir. Analiz neticesinde Netflix’te 2017’den itibaren interaktif yapımların sayısı 2024’e kadar artarken 2024 Kasım'da Netflix tarafından alınan kararla yapımların sadece altısı yayında bırakılmıştır. Her iki dönemdeki veriler neticesinde interaktif içeriklerde film türünün çoğunluğunu oluşturduğu, macera konusunun yoğunlukta olduğu, yapımların çoğunun 0-30 dakika arasında bulunduğu ve Amerikan menşeili yapımların çoğunluğu içerdiği görülmüştür. Ayrıca, Nisan ayında erişilen yapımlar incelendiğinde interaktif yapımların 16’sının çocuk ve aile temalı alt türlerle ilişkilendirildiği ancak Aralık ayı verilerinde sadece üçünün bu alt temalarla ilişkisinin kaldığı görülmüştür.

Keywords

References

  1. Akyol, O. (2012). Gelişen televizyon yayın teknolojileri ve etkileşimli yayıncılık uygulamaları [Yayınlanmış Doktora Tezi, İstanbul Üniversitesi]. https://tez.yok.gov.tr/UlusalTezMerkezi/tezDetay.jsp?id=JiczbbLwln7_OQxXQyETvw&no=8eCx9T-gwwxspUMJh7Ikgw
  2. Akyol, O., & Ünlü, T. T. (2022). Etkileşimli televizyon yayıncılığı ve izleyici alımlaması Black Mirror: Bandersnatch örneği. Mavnacıoğlu, K. (Edt.), Dijital dönüşüm yeni medya ve iletişim. (ss. 207-242). Çizgi Kitabevi.
  3. Arinbjarnar, M., Barber, H., & Kudenko, D. (2009). A critical review of interactive drama systems. AISB’09 Symposium: AI & Games, Edinburgh, UK.
  4. Bachmayer, S., Lugmayr, A., & Kotsis, G. (2010). Convergence of collaborative web approaches and interactive TV program formats. International Journal of Web Information Systems, 6(1), 74-94.
  5. Beer, D., & Burrows, R. (2007). Sociology and, of and in Web 2.0: some initial considerations. Sociological Research Online, 12(5), 1-13.
  6. Bordwell, D., & Thompson, K. (2011). Film sanatı: bir giriş (E. Yılmaz & E. S. Onat, Çev.). De ki Basım Yayım.
  7. Canli, K., & Ay, S. (2023). Hikâye tabanlı interaktif içeriklerde görsel tasarım dili. Tykhe Sanat ve Tasarım Dergisi, 8(15), 278-292.
  8. Cover, R. (2006). Audience inter/active: interactive media, narrative control and reconceiving audience history. New Media & Society, 8(1), 139-158.

Details

Primary Language

Turkish

Subjects

Radio-Television, Communication and Media Studies (Other)

Journal Section

Research Article

Publication Date

March 13, 2025

Submission Date

January 16, 2025

Acceptance Date

March 11, 2025

Published in Issue

Year 2025 Number: 29

APA
Ünlü, T. T., & Akyol, O. (2025). Türkiye’de Dijital Platformlarda Yayınlanan İnteraktif Yapımların İncelenmesi. Communicata, 29, 48-59. https://doi.org/10.32952/communicata.1619972
AMA
1.Ünlü TT, Akyol O. Türkiye’de Dijital Platformlarda Yayınlanan İnteraktif Yapımların İncelenmesi. Communicata. 2025;(29):48-59. doi:10.32952/communicata.1619972
Chicago
Ünlü, Türkay Türkan, and Onur Akyol. 2025. “Türkiye’de Dijital Platformlarda Yayınlanan İnteraktif Yapımların İncelenmesi”. Communicata, nos. 29: 48-59. https://doi.org/10.32952/communicata.1619972.
EndNote
Ünlü TT, Akyol O (March 1, 2025) Türkiye’de Dijital Platformlarda Yayınlanan İnteraktif Yapımların İncelenmesi. Communicata 29 48–59.
IEEE
[1]T. T. Ünlü and O. Akyol, “Türkiye’de Dijital Platformlarda Yayınlanan İnteraktif Yapımların İncelenmesi”, Communicata, no. 29, pp. 48–59, Mar. 2025, doi: 10.32952/communicata.1619972.
ISNAD
Ünlü, Türkay Türkan - Akyol, Onur. “Türkiye’de Dijital Platformlarda Yayınlanan İnteraktif Yapımların İncelenmesi”. Communicata. 29 (March 1, 2025): 48-59. https://doi.org/10.32952/communicata.1619972.
JAMA
1.Ünlü TT, Akyol O. Türkiye’de Dijital Platformlarda Yayınlanan İnteraktif Yapımların İncelenmesi. Communicata. 2025;:48–59.
MLA
Ünlü, Türkay Türkan, and Onur Akyol. “Türkiye’de Dijital Platformlarda Yayınlanan İnteraktif Yapımların İncelenmesi”. Communicata, no. 29, Mar. 2025, pp. 48-59, doi:10.32952/communicata.1619972.
Vancouver
1.Türkay Türkan Ünlü, Onur Akyol. Türkiye’de Dijital Platformlarda Yayınlanan İnteraktif Yapımların İncelenmesi. Communicata. 2025 Mar. 1;(29):48-59. doi:10.32952/communicata.1619972