Research Article

Yaşam ve Yazın Oyunları: Tehlikeli Oyunlar’da Oyun Kavramı

Number: 30 October 21, 2024

Yaşam ve Yazın Oyunları: Tehlikeli Oyunlar’da Oyun Kavramı

Öz

Oğuz Atay yazınının merkezinde konumlanan oyun kavramı, Tehlikeli Oyunlar’ın kurgu, dil ve içerik boyutlarını birbirine bağlayan çok yönlü anlamlarıyla, romanın temel izleği olan gerçeklik meselesinin sorunsallaştırılmasında kilit bir kavramdır. Eserin adından başlayıp kurgu tekniklerine kadar sirayet eden “oyun” / “oyunsuluk”, çocuk oyunlarından dil oyunlarına; gündelik dilden edebiyat, felsefe ve diğer pek çok disiplinin terminolojisine kadar ulaşan geniş anlam yelpazesiyle romana derinlik katmaktadır. Metnin motif düzleminde kötü olarak değerlendirilen gerçek hayat oyunlarından kurgusal dünyanın iyi oyunlarına kaçışın çift kutuplu anlamını veren, biçim düzleminde oyunsu kurgu ve anlatı tekniklerinin sembolü olan oyun imgesi, romanda bireyin kendisiyle, geçmişle, dille, gündelik yaşam pratikleriyle, modernliğin sonuçlarıyla hesaplaşmasında, bütün bu meselelerin ortak paydası olan gerçeklik sorunsalı etrafında işlevsel kılınmıştır. Tehlikeli Oyunlar’ı, romanın ruhu olarak tanımlayabileceğimiz oyun kavramı üzerinden incelemenin hem romanın kapsamlı bir incelemesini yapmak hem modernist ve postmodern metinlerle birlikte edebiyat dünyasında başat bir yer kazanan oyun kavramının etraflı bir analizini gerçekleştirmek hem de Oğuz Atay’ın düşünce dünyasını, bu dünyanın yansıması olan sanat anlayışıyla beraber araştırmak adına faydalı olacağı kanısıyla kaleme alınmış olan bu akademik çalışma, “Oyun Kavramı Işığında Tehlikeli Oyunlar Romanı Üzerine Bir İnceleme” başlıklı yüksek lisans tezimden yararlanarak hazırlanmıştır. Çalışmalarıma kıymetli fikirleriyle katkıda bulunan tez danışmanım Prof. Dr. Ali Şükrü ÇORUK’a sonsuz teşekkürlerimi sunarım.

Anahtar Kelimeler

References

  1. Atay, O. (2017). Günlük. İstanbul: İletişim Yayınları.
  2. Atay, O. (2017). Tehlikeli Oyunlar, 43. bs., İstanbul: İletişim Yayınları.
  3. Calinescu, M. (2017). Modernliğin Beş Yüzü: Modernizm, Avangard Dekadans, Kitsch, Postmodernizm. (S. Gürses, Çev.). İstanbul: Küre Yayınları.
  4. Dursun, Y. (2019). Oyunun Ontolojisi. Ankara: Doğu Batı Yayınları.
  5. Ecevit, Y. (2017). Ben Buradayım: Oğuz Atay’ın Biyografik ve Kurmaca Dünyası. İstanbul: İletişim Yayınları.
  6. Ecevit, Y. (2016). Türk Romanında Postmodernist Açılımlar. İstanbul: İletişim Yayınları.
  7. Freud, S. (2016). Espriler ve Bilinçdışı ile İlişkileri. (E. Kapkın, Çev.). İstanbul: Payel Yayınları.
  8. Huizinga, J. (2017). Homo Ludens. (A. Önal, Çev.). İstanbul: Ayrıntı Yayınları.

Details

Primary Language

Turkish

Subjects

Modern Turkish Literature in Turkiye Field

Journal Section

Research Article

Publication Date

October 21, 2024

Submission Date

March 24, 2024

Acceptance Date

June 11, 2024

Published in Issue

Year 2024 Number: 30

APA
Gülnar, M. (2024). Yaşam ve Yazın Oyunları: Tehlikeli Oyunlar’da Oyun Kavramı. Dil Ve Edebiyat Araştırmaları, 30, 31-52. https://doi.org/10.30767/diledeara.1457809

Journal of Language and Literature Studies is licensed under the Creative Commons Attribution-Non-Commercial-NoDerivatives 4.0 International Licence (CC BY-NC-ND 4.0).