Araştırma Makalesi

Yaşam ve Yazın Oyunları: Tehlikeli Oyunlar’da Oyun Kavramı

Sayı: 30 21 Ekim 2024
PDF İndir

Yaşam ve Yazın Oyunları: Tehlikeli Oyunlar’da Oyun Kavramı

Öz

Oğuz Atay yazınının merkezinde konumlanan oyun kavramı, Tehlikeli Oyunlar’ın kurgu, dil ve içerik boyutlarını birbirine bağlayan çok yönlü anlamlarıyla, romanın temel izleği olan gerçeklik meselesinin sorunsallaştırılmasında kilit bir kavramdır. Eserin adından başlayıp kurgu tekniklerine kadar sirayet eden “oyun” / “oyunsuluk”, çocuk oyunlarından dil oyunlarına; gündelik dilden edebiyat, felsefe ve diğer pek çok disiplinin terminolojisine kadar ulaşan geniş anlam yelpazesiyle romana derinlik katmaktadır. Metnin motif düzleminde kötü olarak değerlendirilen gerçek hayat oyunlarından kurgusal dünyanın iyi oyunlarına kaçışın çift kutuplu anlamını veren, biçim düzleminde oyunsu kurgu ve anlatı tekniklerinin sembolü olan oyun imgesi, romanda bireyin kendisiyle, geçmişle, dille, gündelik yaşam pratikleriyle, modernliğin sonuçlarıyla hesaplaşmasında, bütün bu meselelerin ortak paydası olan gerçeklik sorunsalı etrafında işlevsel kılınmıştır. Tehlikeli Oyunlar’ı, romanın ruhu olarak tanımlayabileceğimiz oyun kavramı üzerinden incelemenin hem romanın kapsamlı bir incelemesini yapmak hem modernist ve postmodern metinlerle birlikte edebiyat dünyasında başat bir yer kazanan oyun kavramının etraflı bir analizini gerçekleştirmek hem de Oğuz Atay’ın düşünce dünyasını, bu dünyanın yansıması olan sanat anlayışıyla beraber araştırmak adına faydalı olacağı kanısıyla kaleme alınmış olan bu akademik çalışma, “Oyun Kavramı Işığında Tehlikeli Oyunlar Romanı Üzerine Bir İnceleme” başlıklı yüksek lisans tezimden yararlanarak hazırlanmıştır. Çalışmalarıma kıymetli fikirleriyle katkıda bulunan tez danışmanım Prof. Dr. Ali Şükrü ÇORUK’a sonsuz teşekkürlerimi sunarım.

Anahtar Kelimeler

Kaynakça

  1. Atay, O. (2017). Günlük. İstanbul: İletişim Yayınları.
  2. Atay, O. (2017). Tehlikeli Oyunlar, 43. bs., İstanbul: İletişim Yayınları.
  3. Calinescu, M. (2017). Modernliğin Beş Yüzü: Modernizm, Avangard Dekadans, Kitsch, Postmodernizm. (S. Gürses, Çev.). İstanbul: Küre Yayınları.
  4. Dursun, Y. (2019). Oyunun Ontolojisi. Ankara: Doğu Batı Yayınları.
  5. Ecevit, Y. (2017). Ben Buradayım: Oğuz Atay’ın Biyografik ve Kurmaca Dünyası. İstanbul: İletişim Yayınları.
  6. Ecevit, Y. (2016). Türk Romanında Postmodernist Açılımlar. İstanbul: İletişim Yayınları.
  7. Freud, S. (2016). Espriler ve Bilinçdışı ile İlişkileri. (E. Kapkın, Çev.). İstanbul: Payel Yayınları.
  8. Huizinga, J. (2017). Homo Ludens. (A. Önal, Çev.). İstanbul: Ayrıntı Yayınları.

Ayrıntılar

Birincil Dil

Türkçe

Konular

Türkiye Sahası Yeni Türk Edebiyatı

Bölüm

Araştırma Makalesi

Yayımlanma Tarihi

21 Ekim 2024

Gönderilme Tarihi

24 Mart 2024

Kabul Tarihi

11 Haziran 2024

Yayımlandığı Sayı

Yıl 2024 Sayı: 30

Kaynak Göster

APA
Gülnar, M. (2024). Yaşam ve Yazın Oyunları: Tehlikeli Oyunlar’da Oyun Kavramı. Dil ve Edebiyat Araştırmaları, 30, 31-52. https://doi.org/10.30767/diledeara.1457809
AMA
1.Gülnar M. Yaşam ve Yazın Oyunları: Tehlikeli Oyunlar’da Oyun Kavramı. DEA. 2024;(30):31-52. doi:10.30767/diledeara.1457809
Chicago
Gülnar, Mesude. 2024. “Yaşam ve Yazın Oyunları: Tehlikeli Oyunlar’da Oyun Kavramı”. Dil ve Edebiyat Araştırmaları, sy 30: 31-52. https://doi.org/10.30767/diledeara.1457809.
EndNote
Gülnar M (01 Ekim 2024) Yaşam ve Yazın Oyunları: Tehlikeli Oyunlar’da Oyun Kavramı. Dil ve Edebiyat Araştırmaları 30 31–52.
IEEE
[1]M. Gülnar, “Yaşam ve Yazın Oyunları: Tehlikeli Oyunlar’da Oyun Kavramı”, DEA, sy 30, ss. 31–52, Eki. 2024, doi: 10.30767/diledeara.1457809.
ISNAD
Gülnar, Mesude. “Yaşam ve Yazın Oyunları: Tehlikeli Oyunlar’da Oyun Kavramı”. Dil ve Edebiyat Araştırmaları. 30 (01 Ekim 2024): 31-52. https://doi.org/10.30767/diledeara.1457809.
JAMA
1.Gülnar M. Yaşam ve Yazın Oyunları: Tehlikeli Oyunlar’da Oyun Kavramı. DEA. 2024;:31–52.
MLA
Gülnar, Mesude. “Yaşam ve Yazın Oyunları: Tehlikeli Oyunlar’da Oyun Kavramı”. Dil ve Edebiyat Araştırmaları, sy 30, Ekim 2024, ss. 31-52, doi:10.30767/diledeara.1457809.
Vancouver
1.Mesude Gülnar. Yaşam ve Yazın Oyunları: Tehlikeli Oyunlar’da Oyun Kavramı. DEA. 01 Ekim 2024;(30):31-52. doi:10.30767/diledeara.1457809

Dil ve Edebiyat Araştırmaları Dergisi Creative Commons Atıf-GayrıTicari-Türetilemez 4.0 Uluslararası Lisansı (CC BY-NC-ND 4.0) ile lisanslanmıştır.