Research Article

DİJİTAL OYUNLARDA MASAL BİÇİMBİLİMİ VE MİTOLOJİK YENİDEN KURGULAMA: ASSASSIN’S CREED: ODYSSEY – FATE OF ATLANTIS ÜZERİNE BİR ANALİZ

Volume: 9 Number: 3 September 27, 2025
EN TR

DİJİTAL OYUNLARDA MASAL BİÇİMBİLİMİ VE MİTOLOJİK YENİDEN KURGULAMA: ASSASSIN’S CREED: ODYSSEY – FATE OF ATLANTIS ÜZERİNE BİR ANALİZ

Abstract

Bu çalışma, “Assassin’s Creed: Odyssey – Fate of Atlantis” adlı dijital oyunun ek paketinde yer alan mitolojik karakterlerin, anlatı içerisindeki dönüşüm ve yeniden inşa süreçlerini Vladimir Propp’un anlatı kuramı bağlamında incelemektedir. Dijital oyunlar, mitolojinin anlatı dünyasından beslenirken, klasik karakterleri yeniden yorumlamakta, oyuncu deneyimini zenginleştiren ve oyuncunun kararları doğrultusunda olay örgüsü gelişimi gösteren çok katmanlı anlatı yapıları inşa etmektedir. Araştırmada, başta Hermes, Persefoni, Hekate, Atlas, Haron ve Poseidon olmak üzere, oyunda yer alan mitolojik karakterlerin, orijinal mitolojik kökenleri ile oyun içindeki temsilleri karşılaştırmalı olarak analiz edilmiştir. Bu analizler, karakterlerin işlevsel dönüşümünü ve klasik mitolojideki rollerinden farklılaşarak nasıl yeni anlatı işlevleri üstlendiklerini ortaya koymaktadır. Propp’un masal biçimbilimi modelinin temel alındığı çalışmada, karakterler “kahraman”, “kötü karakter”, “yardımcı”, “sahte kahraman” ve “gönderen” gibi anlatı rolleriyle sınıflandırılmıştır. Sonuç olarak, dijital oyunların, mitolojik anlatı öğelerini yalnızca aktarmakla kalmayıp, onları çağdaş kültürel ve estetik ihtiyaçlar doğrultusunda yeniden kurguladığı; bu bağlamda oyun geliştiricilerinin, klasik anlatı kuramlarının ötesine geçerek etkileşimli ve yenilikçi hikâye deneyimleri sunduğu belirlenmiştir. Bu çalışma, dijital oyunların kültürel aktarım, kimlik inşası ve anlatı çeşitliliği bağlamında ele alınması gerektiğini vurgulamakta ve disiplinlerarası yeni araştırmalara zemin hazırlamaktadır.

Keywords

References

  1. Altuncu, A. (2011). Sümerlerin dini tarihi [Yüksek lisans tezi]. Fırat Üniversitesi.
  2. Assassin’s Creed Wiki. (n.d.). Atlas (Isu). Fandom. https://assassinscreed.fandom.com/wiki/Atlas_(Isu)
  3. Assassin’s Creed Wiki. (n.d.). Charon. Fandom. https://assassinscreed.fandom.com/wiki/Charon
  4. Assassin’s Creed Wiki. (n.d.). Hades. Fandom. https://assassinscreed.fandom.com/wiki/Hades
  5. Assassin’s Creed Wiki. (n.d.). Hekate. Fandom. https://assassinscreed.fandom.com/wiki/Hekate
  6. Assassin’s Creed Wiki. (n.d.). Hermes Trismegistus. Fandom.
  7. https://assassinscreed.fandom.com/wiki/Hermes_Trismegistus
  8. Assassin’s Creed Wiki. (n.d.). Kassandra. Fandom. https://assassinscreed.fandom.com/wiki/Kassandra

Details

Primary Language

Turkish

Subjects

New Media

Journal Section

Research Article

Publication Date

September 27, 2025

Submission Date

June 19, 2025

Acceptance Date

July 25, 2025

Published in Issue

Year 2025 Volume: 9 Number: 3

APA
Arkcı, M. E., & Bayrak, T. (2025). DİJİTAL OYUNLARDA MASAL BİÇİMBİLİMİ VE MİTOLOJİK YENİDEN KURGULAMA: ASSASSIN’S CREED: ODYSSEY – FATE OF ATLANTIS ÜZERİNE BİR ANALİZ. Yeni Medya Elektronik Dergisi, 9(3), 413-435. https://izlik.org/JA28UJ23MG
AMA
1.Arkcı ME, Bayrak T. DİJİTAL OYUNLARDA MASAL BİÇİMBİLİMİ VE MİTOLOJİK YENİDEN KURGULAMA: ASSASSIN’S CREED: ODYSSEY – FATE OF ATLANTIS ÜZERİNE BİR ANALİZ. Yeni Medya Elektronik Dergisi. 2025;9(3):413-435. https://izlik.org/JA28UJ23MG
Chicago
Arkcı, Mehmet Emin, and Tamer Bayrak. 2025. “DİJİTAL OYUNLARDA MASAL BİÇİMBİLİMİ VE MİTOLOJİK YENİDEN KURGULAMA: ASSASSIN’S CREED: ODYSSEY – FATE OF ATLANTIS ÜZERİNE BİR ANALİZ”. Yeni Medya Elektronik Dergisi 9 (3): 413-35. https://izlik.org/JA28UJ23MG.
EndNote
Arkcı ME, Bayrak T (September 1, 2025) DİJİTAL OYUNLARDA MASAL BİÇİMBİLİMİ VE MİTOLOJİK YENİDEN KURGULAMA: ASSASSIN’S CREED: ODYSSEY – FATE OF ATLANTIS ÜZERİNE BİR ANALİZ. Yeni Medya Elektronik Dergisi 9 3 413–435.
IEEE
[1]M. E. Arkcı and T. Bayrak, “DİJİTAL OYUNLARDA MASAL BİÇİMBİLİMİ VE MİTOLOJİK YENİDEN KURGULAMA: ASSASSIN’S CREED: ODYSSEY – FATE OF ATLANTIS ÜZERİNE BİR ANALİZ”, Yeni Medya Elektronik Dergisi, vol. 9, no. 3, pp. 413–435, Sept. 2025, [Online]. Available: https://izlik.org/JA28UJ23MG
ISNAD
Arkcı, Mehmet Emin - Bayrak, Tamer. “DİJİTAL OYUNLARDA MASAL BİÇİMBİLİMİ VE MİTOLOJİK YENİDEN KURGULAMA: ASSASSIN’S CREED: ODYSSEY – FATE OF ATLANTIS ÜZERİNE BİR ANALİZ”. Yeni Medya Elektronik Dergisi 9/3 (September 1, 2025): 413-435. https://izlik.org/JA28UJ23MG.
JAMA
1.Arkcı ME, Bayrak T. DİJİTAL OYUNLARDA MASAL BİÇİMBİLİMİ VE MİTOLOJİK YENİDEN KURGULAMA: ASSASSIN’S CREED: ODYSSEY – FATE OF ATLANTIS ÜZERİNE BİR ANALİZ. Yeni Medya Elektronik Dergisi. 2025;9:413–435.
MLA
Arkcı, Mehmet Emin, and Tamer Bayrak. “DİJİTAL OYUNLARDA MASAL BİÇİMBİLİMİ VE MİTOLOJİK YENİDEN KURGULAMA: ASSASSIN’S CREED: ODYSSEY – FATE OF ATLANTIS ÜZERİNE BİR ANALİZ”. Yeni Medya Elektronik Dergisi, vol. 9, no. 3, Sept. 2025, pp. 413-35, https://izlik.org/JA28UJ23MG.
Vancouver
1.Mehmet Emin Arkcı, Tamer Bayrak. DİJİTAL OYUNLARDA MASAL BİÇİMBİLİMİ VE MİTOLOJİK YENİDEN KURGULAMA: ASSASSIN’S CREED: ODYSSEY – FATE OF ATLANTIS ÜZERİNE BİR ANALİZ. Yeni Medya Elektronik Dergisi [Internet]. 2025 Sep. 1;9(3):413-35. Available from: https://izlik.org/JA28UJ23MG